Chaos auf Deponia Komplettlösung 6: Das Rostrote Meer - Regenschirme und Lottozahlen

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In Docs Werkstatt können wir direkt schon eine Menge Kram mitgehen lassen.
Quelle: Computec Media AG

Unsere Komplettlösung zu "Chaos auf Deponia" führt euch problemlos durch die Geschichte rund um den selbstverliebten Bastler Rufus, der schon im Vorgänger "Deponia" seine Mitmenschen auf dem namensgebenden Müllplaneten an den Rand der Verzweiflung brachte. Mit diesen Tipps und Tricks zum Point&Click-Adventure von Daedalic Entertainment garantieren wir, dass es euch nicht ebenso ergeht.

AKT 2 - Das Rostrote Meer

An Bord des Kutters klicken wir das Radar an und wählen Porta Fisco aus.

Porta Fisco

Aus der Kiste nehmen wir uns den Stromumkehrer, dann geht es ins Zelt, wo wir mit dem Seher reden und die Bananen einpacken. Wir quatschen außerdem Goon an und modifizieren den Regenschirm. Diesen wollen wir im Gespräch gegen Essen eintauschen, was aber nicht funktioniert. Danach geht es in die Kanalisation, wo wir mit dem geheimen Klopfzeichen zu den Rebellen gelangen. Wir reden mit allen hier und nehmen den Kanister mit. Dann geht es über den Kutter zur Isla Obacht.

Isla Obacht

Die Banane stecken wir in den Auspuff des Generators. Weiter geht es zum Funkmast, wo wir den kaputten Sender einstecken. Wollen wir aber auf den Sendemast klettern, bekommen wir einen Schlag. Jemand anders muss dem Gewitter ein besseres Ziel bieten. Wir brauchen dafür einen Regenschirm und ein Behältnis, um Wasser aufzusammeln. Zurück auf dem Kutter geben wir den Sender Doc. Weiter zum Nordpol.

Nordpol

Hier nehmen wir Schnee und den Schlauch mit. Dann geht es auch schon wieder zur Isla Obacht.

Grün, quadratisch und praktisch: Die Karte zur Navigation. Quelle: Computec Media AG Grün, quadratisch und praktisch: Die Karte zur Navigation.

Regenschirm und Lottozahlen

Isla Obacht

Den Schlauch benutzen wir am Generator, um Diesel ablaufen zu lassen. Den Kanister können wir nun mit dem auslaufenden Diesel füllen. Zurück nach Porta Fisco.

Porta Fisco

Wieder geht es in die Kanalisation. Wir benutzen den Diesel, um den Tank der Turbine zu befüllen, und stecken den Stromumkehrer hinter die Klappe der Turbine. Mit dem Knopf neben der Tür starten wir das Gerät und Goons Gestank zieht ins Rebellenlager. Dort können wir nun die Duftbäume einsammeln.

Schwimmender Schwarzmarkt

Hier gehen wir dem Angler so lange auf den Wecker, bis er uns einen Schuh angelt. Außerdem klauen wir ihm einen Köderfisch.

Porta Fisco

Den Schuh tauschen wir bei Goon gegen den Regenschirm. Die Duftbäume können wir nun mit dem Regenschirm kombinieren. Außerdem stellen wir Goal auf "Baby" und sprechen sie auf den Wahrsager an. Im Zelt des Sehers fragen wir diesen über alles aus und beschuldigen ihn der Schwindelei. Während der Seher abgelenkt ist, benutzen wir die Fernbedienung und schalten Goal auf "Krawall". Nun geht es nur noch darum, dass die dritte Frage, die wir ab jetzt stellen, die zum Thema "Reichtum" ist. Dadurch erfahren wir, dass die Lottozahlen in den Sternen stehen.

Nordpol

Wir schauen uns den Sternenhimmel an und sehen, dass die Lottozahlen eine in der Popkultur recht bekannte Zahlenfolge ist. Im Kutter packen wir den Schnee in den heißen Tee auf dem Tisch. Nachdem Rufus den Eisberg draußen angepinkelt hat, können wir die Fackel mitnehmen. Die Lottozahlen sollten uns im Gadgetshop eine Torpedoausrüstung garantieren, doch leider kommen wir noch nicht in den Laden. Zurück nach Porta Fisco!

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Chaos auf Deponia Komplettlösung 1: Tutorial
  2. Seite 2 Chaos auf Deponia Komplettlösung 2: Docs Werkstatt und Operation Goal beginnt
  3. Seite 3 Chaos auf Deponia Komplettlösung 3: Lady Goal überzeugen
  4. Seite 4 Chaos auf Deponia Komplettlösung 4: Baby-Goal überzeugen
  5. Seite 5 Chaos auf Deponia Komplettlösung 5: Krawall-Goal überzeugen und Finale
  6. Seite 6 Chaos auf Deponia Komplettlösung 6: Das Rostrote Meer - Regenschirme und Lottozahlen
  7. Seite 7 Chaos auf Deponia Komplettlösung 7: Das Rostrote Meer - Katzenfutter, Torpedos und Planschbecken
  8. Seite 8 Chaos auf Deponia Komplettlösung: Finale
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nickiname1234 NPC
        wenn ich beim Rohr also beim Luftschnabeltier die Fussel reinstecke und dann versuche das seil mit dem grossen Fisch da zu schneiden geht das nicht es ist zu wenig gespannt.
        was soll ich tun?
      • Von nickiname1234 NPC
        wenn ich beim Rohr also beim Luftschnabeltier die Fussel reinstecke und dann versuche das seil mit dem grossen Fisch da zu schneiden geht das nicht es ist zu wenig gespannt.
        was soll ich tun?
      • Von ftmpro NPC
        Bei dem Wasserschnabeltier: Wenn ich den Fisch zum Leben erwecken will (mit den Elektroden), faselt Rufus etwas davon dass er nicht nocheinmal so einen Fehler machen will wie mit "Toni" und will den Fisch nicht zum Leben erwecken. Was soll ich tun?
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