Modern Warfare 2 im Multiplayer-Test - ein äußerst holpriger Start - Seite 4

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Modern Warfare 2 im Multiplayer-Test - ein äußerst holpriger Start - Seite 4
Quelle: Activision / Infinity Ward

Seit dem 28. Oktober ist Call of Duty: Modern Warfare 2 nun für alle auf PC und Konsolen spielbar. Wir haben nun auch den Multiplayer ausgiebig getestet.

Mit einer Freundin/einem Freund oder einer unbekannten Person wählen wir derzeit zwischen zwei Aufträgen in weitläufigen Gebieten und einer Survival-Mission, in der wir unterschiedliche Areale verteidigen müssen. Wir empfehlen allerdings unbedingt, die Aufträge mit Headset und Mikrofon zu spielen, denn wir können weder Gegner markieren noch unserem Kollegen andere Befehle geben. Die Funktion in Form eines Befehlsrades ist zwar vorhanden, funktioniert aber schlicht und ergreifend nicht.

Ein Schwierigkeitsgrad lässt sich zu Beginn auch nicht einstellen. Die KI in den drei Spezialoperationen schwankt zusätzlich zwischen "ich höre alles und jeden" und "ich habe nicht nur eine Tomate auf den Augen". Das sorgt hin und wieder für Lacher, aber auch für heftige Frustmomente. Teilweise ist es in der ersten Mission, die an sich auf Stealth-Gameplay ausgelegt sein soll, unerklärlich, warum bestimmte Gegner alarmiert werden und andere nicht. In der Verteidigungsmission bekommen wir außerdem Hilfe von KI-Kameraden. Also zumindest ist das wohl so geplant, aber eine große Unterstützung sind unsere Soldaten nicht gerade. An die Spec-Ops-Aufträge der alten MW-Trilogie kommt der neue Koop-Modus bei weitem nicht heran.

Da muss noch mehr kommen

Im Koopmodus verdienen wir durch das Bewältigen von Zielen und das Töten von Feinden Geld, das wir am Shop für nützliche Gadgets verprassen können. Quelle: PC Games Im Koopmodus verdienen wir durch das Bewältigen von Zielen und das Töten von Feinden Geld, das wir am Shop für nützliche Gadgets verprassen können. Damals konnten wir unserem Begleiter noch aus einer AC-130 oder einem Heliktoper den Weg freiballern, während dieser am Boden die Feinde in den Gebäuden ausgeschalten hat. Solche coolen Aufträge vermissen wir komplett. Vielleicht bringen die Entwickler in der Zukunft noch abwechslungsreichere Abschnitte in das Spiel, bisher besitzt der kooperative Modus nur wenig Mehrwert.

Insgesamt betrachtet steht im Multiplayer-Part derzeit doch die Enttäuschung im Vordergrund. Natürlich werden wir das Spiel in ein paar Wochen nochmal unter die Lupe nehmen, denn das Potenzial zu einer tollen Mehrspielererfahrung ist definitiv vorhanden. Doch ein Spiel sollte im fertigen Zustand auf den Markt kommen und nicht so halbgar wie MW2. Mit Nachsichtgerät und schallgedämpften Scharfschützengewehr bewaffnet, infiltrieren wir in einer der kooperativen Missionen mit einem Partner das Feindgebiet. Quelle: PC Games Mit Nachsichtgerät und schallgedämpften Scharfschützengewehr bewaffnet, infiltrieren wir in einer der kooperativen Missionen mit einem Partner das Feindgebiet.

Daher sehen wir uns gezwungen, unsere bisherige, auf den Singleplayer fokussierte Wertung von acht auf sieben Punkte zu senken. Schließlich steht der Multiplayer wohl bei den meisten Spielerinnen und Spielern im Mittelpunkt.

Wer über diese Fehler hinwegsehen kann, bekommt mit Modern Warfare 2 eine tolle Shooter-Erfahrung geboten. Sollte der Multiplayer in den nächsten Wochen mit den fehlenden Inhalten gefüllt und sollte das starke Gunplay beibehalten werden, kommen wohl auch die abgeschreckten Fans zurück.

Am 16. November erscheint zusätzlich Call of Duty: Warzone 2.0 inklusive des heißerwarteten DMZ-Modus. Ob dieser besser funktioniert als der Multiplayer, lässt sich noch nicht abschätzen, da er allerdings von einem separaten Entwicklerstudio entwickelt wird, möchten wir es auch nicht ausschließen.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von HeavyM Hobby-Spieler/in
        Also ich hab Spass, in den meisten Runden mach ich ordentlich kills, hab bis jetzt nie das Gefühl gehabt das das Matchmaking mich überfordert. Aber einige Dinge müssen noch kommen wie Waffenblaupausen erstellen, HC, ordentliche Statistiken und mehr maps. Aber das wird schon.
      • Von HeavyM Hobby-Spieler/in
        Also ich hab Spass, in den meisten Runden mach ich ordentlich kills, hab bis jetzt nie das Gefühl gehabt das das Matchmaking mich überfordert. Aber einige Dinge müssen noch kommen wie Waffenblaupausen erstellen, HC, ordentliche Statistiken und mehr maps. Aber das wird schon.
      • Von Dai-shi Mitglied
        Ich zitiere mich mal selbst, aus dem anderen Test:

        Für mich als HC Spieler ist der Multiplayer nur eine sehr teure Beta, mehr nicht.
        Wenn am letzten Freitag einer der Entwickler bei mir in der Nähe gewesen wäre, hätte ich ihm wohl im vollem Lauf in die Klöten getreten.
        Ich frage mich echt was an ihm ach so tollen Tier 1 Modus so anders sein soll, dass der fast drei Wochen später raus kommt?
        ... und ich hoffe, dass die es nicht vergeigen (würde mich aber auch nicht wundern)
      • Von devilsreject Mitglied
        6vs6 macht COD typisch ordentlich Spaß. Bei Bodenkrieg und Invasion fällt die massive Anzahl an Snipern auf. Da Snipern in COD typisch Kinderleicht ist, nerven die SNiper erheblich, jeder Trottel hockt irgendwo und rattert alls um was dumm genug ist sich zu bewegen. Das hat Battlefield wesentlich besser im Griff.

        Aber alles in allem hat man MW2 durchaus geliefert. Das Spiel macht Spaß, Matches findet man schnell und wie erwähnt fühlen sich die Waffen gut an.

        Den Hardcore Modus vermisse ich auch, macht letzlich doch ne ganze Ecke mehr Spaß wenn die Waffen eben direkt tödlich sind, entschleunigt auch ein klein wenig das rumgehopse.
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