Call of Duty: Black Ops 2 Preview zu Revolution - Interview mit David Vonderhaar

16
Special Roland Austinat (US-Korrespondent) - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Zombies, Karten, neue Knarre: Bei der ersten Mehrspieler-Erweiterung zu Call of Duty: Black Ops 2 bleibt kein Auge trocken. Wir waren bei Treyarch vor Ort und haben einen ganzen Tag die Xbox 360-Version von Revolution gespielt. In unserer Preview zu Call of Duty: Black Ops 2 Revolution lest ihr, ob uns die neuen Karten und der neue Zombie-Spielmodus überzeugen konnten.

Am Ende unseres Tages mit Call of Duty: Black Ops 2 Revolution zogen wir Design Director David Vonderhaar für ein Interview vors Mikrofon.

PC Games: Wie baut ihr eine Multiplayer-Map? Geht ihr eine Checkliste mit Komponenten durch, die unbedingt in die Karte müssen? Oder steht am Anfang eine Idee, auf der ihr aufbaut?

David Vonderhaar: Beides. Einerseits behalte ich unser komplettes Portfolio mit Hilfe einer riesigen Tabelle im Auge, auf der Dinge wie der Schauplatz, die Tageszeit, die Atmosphäre, das Terrain und die optimale Spielerzahl jeder Karte festgehalten sind, damit wir nicht versehentlich welche produzieren, die sich zu sehr ähneln. In der Praxis präsentiert mir ein Designer auf ein, zwei Seiten seine Ideen für eine Map. Dann nehme ich ihn ins Kreuzverhör und prüfe, ob sein Design wasserdicht ist. Falls ja, geben Dan und ich ihm grünes Licht. Dann zeige ich ihm auch die Tabelle, damit er sieht, welche "Lücke" die Map ausfüllen könnte. Aber wir sagen nicht von vorneherein: "Wir brauchen eine schneebedeckte Karte in den Alpen."

PC Games: Revolution ist eine reine Multiplayer-Erweiterung. Wie viele Spieler stellen Call of Duty nicht sofort nach der durchgespielten Kampagne ins Regal?

David Vonderhaar: Das werden immer mehr, sowohl was die relative und absolute Zahl der Spieler angeht. Dank Xbox Live und PSN wissen wir, wie viele Spieler wie viel Zeit mit welchem Serienteil verbringen. In jeder beliebigen Minute eines Tages sind heute hunderttausende von Menschen online und spielen Call of Duty.

PC Games: Es gibt Matchmaking und Ranglisten, doch viele Spieler besitzen immer noch eine Hemmschwelle, wenn es darum geht, einen Titel online zu spielen. Wie macht ihr es denen einfacher?

David Vonderhaar: Da wären unsere Training-Bots, mit denen ihr offline gegen den Computer spielen kann - ein gutes Übungswerkzeug mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Die Bots spielen nicht nur Deathmatch oder Free for all, sondern auch die Modi, in denen es bestimmte Ziele zu erreichen gilt. Und wer nicht gegen andere Leute spielen will, probiert den Kampf gegen die Zombies aus.

PC Games: Apropos: Wie dynamisch sind eure Zombie-Karten? Sieht den Spielern wie in Left 4 Dead ein unsichtbarer Computer-Regisseur über die Schulter und steuert die Gegnermassen?

David Vonderhaar: Nein, die Wellen rollen hauptsächlich in gewissen zeitlichen Abständen auf euch zu. Das machen wir absichtlich so, denn dadurch könnt ihr den Zähler für erledigte Zombies in die Höhe treiben.

PC Games: Verrätst du uns zum Schluss den weltweit beliebtesten Call-of-Duty-Mehrspielermodus?

David Vonderhaar: Ganz zweifellos Team Deathmatch.

PC Games: Ist das auch dein Lieblingsmodus?

David Vonderhaar: Ganz und gar nicht! Wenn ich alleine spiele, dann Abschuss bestätigt, mit ein paar Freunden Sprengkommando und Herrschaft.

Bildergalerie

16
  1. Seite 1 Call of Duty: Black Ops 2 Preview zu Revolution - Tolle Karten, jedoch ohne Inovationen
  2. Seite 2 Call of Duty: Black Ops 2 Preview zu Revolution - Interview mit David Vonderhaar
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von zocker73 Mitglied
        Das ist eins der schlechtesten CoD Teile. Das ist kein Ego-Shooter, sondern eher ein Fantasyspiel. Denn ich wusste nicht, dass eine kugelsichere Weste vor Explosion schützt. Selbst Granatwerfer oder Panzerfäuste können den Westenträgern nix anhaben. Und anstatt Robert Downey Jr., eine denk ich mal Milliongage zu geben für 3 Sek. Arbeit, hätte sich das Treyarch-Team, lieber eine Waffenkunde machen sollen. Denn mehr Schwachsinn als CoD Black Ops2 könnte man nicht machen. Da nicht auf Realität beruht wird, sollten die lieber Spiele wie Spongebob machen. Denn auch Vollmantelgeschosse bringen bei Kugelsichere Weste nichts. Da man solche Spiele für manch ein "Massaker" verantwortlich macht, ist dieses Spiel in keinerlei Hinsicht realistisch gemacht. Finger weg von dem Spiel, es sei denn man bekommt es geschenkt oder für höchstens 10 € kaufen, denn mehr ist es nicht wert. P.S. Cheater, Hacker, Glitches volle Server, Verbindungsprobleme sind an der an der Tagesordnung
      • Von zocker73 Mitglied
        Das ist eins der schlechtesten CoD Teile. Das ist kein Ego-Shooter, sondern eher ein Fantasyspiel. Denn ich wusste nicht, dass eine kugelsichere Weste vor Explosion schützt. Selbst Granatwerfer oder Panzerfäuste können den Westenträgern nix anhaben. Und anstatt Robert Downey Jr., eine denk ich mal Milliongage zu geben für 3 Sek. Arbeit, hätte sich das Treyarch-Team, lieber eine Waffenkunde machen sollen. Denn mehr Schwachsinn als CoD Black Ops2 könnte man nicht machen. Da nicht auf Realität beruht wird, sollten die lieber Spiele wie Spongebob machen. Denn auch Vollmantelgeschosse bringen bei Kugelsichere Weste nichts. Da man solche Spiele für manch ein "Massaker" verantwortlich macht, ist dieses Spiel in keinerlei Hinsicht realistisch gemacht. Finger weg von dem Spiel, es sei denn man bekommt es geschenkt oder für höchstens 10 € kaufen, denn mehr ist es nicht wert. P.S. Cheater, Hacker, Glitches volle Server, Verbindungsprobleme sind an der an der Tagesordnung
      • Von Chazer Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Shadow_Man
        Die gab es. In der Kampagne von CoD 1 gab es sogar Panzermissionen.

        Singleplayer:
        Panzermissionen in CoD 1, 2, 5 (SP von 3 kenne ich nicht)
        Helimission in 7 und noch die ganzen Drohnen aus 9

        Ein CoD mit Fahrzeugen im MP würde sicher funktionieren (CoD1 hat es mit United Offensive schon versucht)
        CoD 3 hatte auch welche im MP. und der 5. Teil immerhin Panzer

        Aber dann müssten sich die Entwickler mal richtige Gameplaykonzepte ausdenken um das erfolgreich umzusetzen und das ist nicht so einfach wie jedesmal nur an denn Extras, Waffen und Killstreaks/Pointstreaks rumzubasteln.
      • Von Celerex Mitglied
        Zitat von Khaos
        Nein nein, ich versteh schon. Dieser Zwang, sich grundsätzlich zu versuchen besser zu stellen, als andere.
        "Oh, du bist so böse zu den anderen. Ich bin ja so viel besser, in dem ich dich dafür verurteile. Du pöser Pup du." :3
        Wow, erst lasse ich den Gutmenschen raushängen, dann halte ich meinen Post für "besser" und jetzt gehe ich sogar so weit und stelle mich gegenüber anderen besser. Wahnsinn, was es da zwischen den Zeilen so zu entdecken gibt, nicht? Ich kann ja verstehen, wenn man mal bei längeren Texten so ein wenig den Überblick verliert oder mit Informationen regelrecht erschlagen wird, aber jetzt mal ehrlich, drei Zeilen? :D

        Im Übrigen sehe ich absolut keine Notwendigkeit darin, mich gegenüber jemanden besser stellen zu müssen, der wildfremde Leute als "Kiddies" bezeichnet. Sich über solche Leute lustig zu machen halte ich zwar auch nicht für notwendig, aber für amüsant. Soviel zu meiner "Gutmenschlichkeit". ;)

        p.s. 6 1/2 Zeilen! Wir dürfen gespannt sein. :)

        Edit: Ich möchte mich noch bei den anderen für das Offtopic entschuldigen. Ich lass mich da immer wieder dazu hinreißen, schreckliche Angewohnheit.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von Kratos333
        CoD und Fahrzeuge? :D
        Allein deswegen schon ist der Bericht zu nix zu gebrauchen. CoDler zocken CoD aufgrund vom sehr guten Gameplay das bis jetzt immer noch kein shooter erreicht hat (ausser CS).

        Die gab es. In der Kampagne von CoD 1 gab es sogar Panzermissionen.
      • Von Turican76 Hobby-Spieler/in
        Das Hauptspiel ist nichtmal das Geld wert aber sich dann noch extra abzocken zu lassen...ohne Worte

        Zitat
        CoDler zocken CoD aufgrund vom sehr guten Gameplay
        oha ein übler Scherz
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk