Strategie light

Black & White 2 In den Militärgebäuden (Waffenkammer, Waffenkammer Fernwaffen und Werkstatt) sehen Sie jederzeit, wie viele Truppen Sie gerade aufstellen können, abhängig von der aktuellen Bevölkerungszahl. Ziehen Sie einfach die Flagge eines solchen Gebäudes mit gedrückter Maustaste auf eine beliebige Stelle in Ihrer Stadt. Per Seitwärtsbewegung regulieren Sie die gewünschte Truppengröße. S

obald Sie die Maustaste loslassen, entsteht dort ein Zelt, in das die Zivilisten hineingehen und als bewaffnete Soldaten wieder herauskommen. Praktisch: Zieht man eine Truppenfahne über die einer anderen Einheitengruppe und hält die Maustaste gedrückt, lassen sich die Gruppen verlinken oder zusammenfassen - eine spürbare Erleichterung für böse Götter.

Mit gerade mal drei Truppentypen (Schwertkämpfer, Bogenschütze und Katapult) gewinnt Black & White 2 jedoch bestimmt keinen Komplexitätspreis im Strategiesektor. Gegnerische Städte werden in recht kurzen Gefechten schnell eingenommen. Katapulte zerstören Mauern, auf denen sich gegnerische Schützen befinden. Sobald eine Lücke in der Verteidigung entstanden ist, stürmen Schwertkämpfer das Stadtzentrum, um es zu erobern, während Bogenschützen Deckung geben. In späteren Karten ist diese Taktik zwar durch gegnerische Wunder oder Kreatureneinsatz erschwert, das war‘s dann aber auch.

Koordinierte Angriffe sind schlecht durchführbar - dafür ist die Einheitensteuerung einfach zu eingeschränkt. Lediglich neun verschiedene Armeen lassen sich per Schnelltaste flink auswählen, darüber hinaus ist jedes Truppenfähnlein einzeln anzuwählen, da Black & White 2 keine Rahmenbildung um mehrere Einheiten erlaubt.

Die Armeen lassen sich zwar bequem durch das Gelände bewegen, sobald es aber zum Gefecht kommt, wuseln die Parteien hektisch aufeinander zu. Die etwas träge Handsteuerung mutiert dann zum Nervtöter, da Sie nur schlecht gezielte Aktionen zuweisen können. Deutlich besser schneidet die Verteidigungsoption ab. Wenn Sie Ihre Stadt mit Mauern umgeben und auf den Zinnen Bogenschützen postiert haben, wehren Sie lange Zeit jeden Armeeangriff ab.

Echte Tierliebe

Black & White 2 Einer der wichtigsten und unterhaltsamsten Aspekte von Black & White 2 ist wieder die Kreatur. Anfangs noch klein und unschuldig, ziehen Sie im Laufe der zehn Inseln einen stattlichen Titanen heran. Ganz gleich für welches Tier Sie sich entscheiden, es nimmt mit der Zeit eine eigene Gesinnung an - Sie entscheiden, ob gut oder böse. Die Kreatur lernt relativ selbstständig. Wenn sie die Umgebung erkundet, stellt sie Ihnen regelmäßig Fragen in Form von kleinen Sprechblasen.

"Soll ich diesen Dorfbewohner essen?", will unser Schützling beispielsweise wissen. Falls Sie das okay finden, gehen Sie zu Ihrer Kreatur und geben entweder den direkten Befehl zum Verspeisen des virtuellen Menschen oder kraulen dem Tierchen den Bauch. Ihre Kreatur gewöhnt sich so das (böse) Futtern von Dorfbewohnern an. Falls Sie lieber ein nettes Vegetarier-Schoßtier haben möchten, verteilen Sie stattdessen einfach ein paar kräftige Ohrfeigen und sorgen so dafür, dass das Biest die Dorfbewohner nicht mehr anrührt.

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