Exklusiv-Interview: Die Bioware-Gründer über EA, InGame-Werbung und Spieleentwicklung als Kunstform

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Exklusiv-Interview: Die Bioware-Gründer über EA, InGame-Werbung und Spieleentwicklung als Kunstform Quelle: PC Games PC Games: Monatsgebühren, Werbung, Entgelt für den Kauf von Items - werdet ihr alternative Einnahmequellen für eure Spiele nutzen?

Zeschuk: "Du musst deine Fans kennen und das Spiel. In einem Fantasy-Setting wie bei Dragon Age gibt es natürlich keine Cola-Werbung. Ich denke auch nicht, dass die klassische Packung im Laden aussterben wird. Monatsgebühren funktionieren für manche, Service-Entgelte für andere Spiele."

PC Games: Alle reden derzeit über Gelegenheitsspiele - plant ihr auch Casual Games?

Muzyka: "Klar fragen wir uns: Können wir eine Geschichte auf einer simpleren Plattform einfangen? Können wir freundschaftliche, soziale Interaktion herüberbringen?"
Zeschuk: "Es gibt verschiedene Erzählformen - die soziale Narration ist aber genauso wichtig wie die Erzählung durch das Spiel selbst. Gerade die Nintendo Wii hat uns hier beeindruckt."

(Das Interview führte Christian Burtchen)

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