Exklusiv-Interview: Die Bioware-Gründer über EA, InGame-Werbung und Spieleentwicklung als Kunstform
Im Zuge einer Mass Effect-Präsentation war PC Games vor Ort in Edmonton, Alberta, Kanada und sprach mit Ray Muzyka und Greg Zeschuk über Vergangenes sowie den aktuellen Trend in Sachen Bioware.
PC Games: Was für eine Entwicklung seht ihr bei den Bioware-Spielen?
Muzyka: "Wir haben den emotionalen Gehalt unserer Spiele in den vergangenen Jahren deutlich weiter erhöht und dabei immer unseren immensen Qualitätsstandard gehalten. Schau dir an, wo wir nach gut 20 Jahren Spielegeschichte stehen - das Kino hat schon über hundert Jahre gehabt!"
Zeschuk: "Unsere Werkzeuge werden immer besser, unsere Erwartungen steigen - und wir verfolgen dabei unsere Vision. Wir sind sehr stolz auf das, was wir mit Bioware erreicht haben."
Muzyka: "Für uns ist das Entwickeln von Spielen kommerzielle Kunst."
PC Games: Apropos Kommerz - was wird sich ändern, nachdem Electronic Arts Bioware gekauft hat?
Zeschuk: "Überraschend wenig. Electronic Arts weiß, dass die hohe Qualität Teil des Bioware-Erfolgsrezeptes ist. Und: Alles im Unternehmen geschieht für uns enorm transparent."
Muzyka: "Es ist gut, in einer starken Gruppe zu sein. Ich denke, der Umgang EAs mit anderen gekauften Studios wie DICE (Battlefield, Anm. d. Red.) oder Maxis (Die Sims, Anm. d. Red.) zeigt, dass diese sich weiter kreativ entwickeln."
