Bionic Commando Grafikvergleich: Die PC- gegen die Playstation-3-Version

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Bionic Commando, das Actionspiel aus dem Hause Capcom, ist seit dem 17. Juli in Deutschland für PC erhältlich.

PC Games vergleicht heute die Grafik der PC- mit der Playstation-3-Version. Welche steckt zurück, welche liegt vorn? Teilweise stammen die Bilder aus den Zwischensequenzen, dann schnitten wir die schwarzen Ränder oben und unten ab. Daraus resultieren die zwei Formate des Grafikvergleichs. Vor allem hinsichtlich der Kantenglättung liegt der PC, auch dank Einstellmöglichkeiten, weit vor der PS3-Version. In einigen Bildern lässt sich ebenfalls erkennen, dass die PC-Version durchaus schärfer wirkt als die Konsolen-Variante von Bionic Commando. Auch die Beleuchtung wirkt in diversen Fällen homogener. Aber überzeugen Sie sich doch einfach selbst. Mit einem Klick ins Bild gelangen Sie zur High-Res-Ansicht der Bilder.

Im Test auf pcgames.de schnitt Bionic Commando mit stattlichen 84 Prozent Spielspaß ab.

Bildergalerie

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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von N-o-x am 24.07.2009 15:46

        Aber doch nicht in einem Raum, wie auf diesem Screenshot. ;-) Dafür reicht der Dynamikumfang deines Sehorgans aber locker.
        Hast du eine Ahnung, mein Sehorgan ist gewaltig! :-D ;-)
        Zitat
        Musst du ja auch nicht. :-) Das ist wie so oft eine Frage des Geschmacks und ich habe eben versucht darzulegen, wieso ich die Konsolenoptik nicht mag. Zugegeben ist das Meckern auf hohem Niveau, aber wenn ich's auf dem PC bekommen kann, warum soll ich mich dann mit weniger zufrieden geben?!
        Ich stelle mir die gleiche Frage nur anders. Wieso sollte ich mich auf dem PC mit weniger zufrieden geben als auf der Konsole. :-)
        Zitat von N-o-x am 24.07.2009 15:46
        Was mich betrifft, ist das LCD Argument eh für die Katz...
        Ich möchte gar nicht wissen wie oft mir das auch schon passiert ist, Rabowkes Formulierungen sind halt ansteckend, da ist kein Kraut gegen gewachsen. :-D
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von N-o-x am 24.07.2009 15:46

        Aber doch nicht in einem Raum, wie auf diesem Screenshot. ;-) Dafür reicht der Dynamikumfang deines Sehorgans aber locker.
        Hast du eine Ahnung, mein Sehorgan ist gewaltig! :-D ;-)
        Zitat
        Musst du ja auch nicht. :-) Das ist wie so oft eine Frage des Geschmacks und ich habe eben versucht darzulegen, wieso ich die Konsolenoptik nicht mag. Zugegeben ist das Meckern auf hohem Niveau, aber wenn ich's auf dem PC bekommen kann, warum soll ich mich dann mit weniger zufrieden geben?!
        Ich stelle mir die gleiche Frage nur anders. Wieso sollte ich mich auf dem PC mit weniger zufrieden geben als auf der Konsole. :-)
        Zitat von N-o-x am 24.07.2009 15:46
        Was mich betrifft, ist das LCD Argument eh für die Katz...
        Ich möchte gar nicht wissen wie oft mir das auch schon passiert ist, Rabowkes Formulierungen sind halt ansteckend, da ist kein Kraut gegen gewachsen. :-D
      • Von N-o-x Hobby-Spieler/in
        Zitat von MisterSmith am 24.07.2009 08:36

        Wenn ich gerade aus meinem Fenster schaue, sind die Blätter der Pflanzen bei Sonneneinstrahlung auch überblendet. ;-)
        Aber doch nicht in einem Raum, wie auf diesem Screenshot. ;-) Dafür reicht der Dynamikumfang deines Sehorgans aber locker.

        Zitat
        Tja, was die Farben angeht kommen wir wohl auf keinen gemeinsamen Nenner. ;-)
        Mit der Schärfe kann ich dir leider auch nur teilweise zustimmen
        Musst du ja auch nicht. :-) Das ist wie so oft eine Frage des Geschmacks und ich habe eben versucht darzulegen, wieso ich die Konsolenoptik nicht mag. Zugegeben ist das Meckern auf hohem Niveau, aber wenn ich's auf dem PC bekommen kann, warum soll ich mich dann mit weniger zufrieden geben?!

        Zitat von Rabowke am 24.07.2009 08:42

        ... vorallem sollte man nicht vergessen, dass der "normale" Konsolero weiter als 1m vom Fernseher ( LCD etc. ) entfernt sitzt & allein desshalb AA kaum notwendig ist, weil man auf die Entfernungen die Treppchen eh nicht mehr sieht.
        Das Argument höre ich so oft und es stimmt einfach nicht.

        Die Pixel eines Spiels, das auf einem 52 Zoll LCD in 720p in 3 Meter Entfernung läuft, sind nicht wirklich keiner, als die eines PC Spiels, das in 60cm Entfernung in 1680x1050 (22 Zoll) läuft. In beiden Fällen siehst du deutliches Aliasing.

        Zitat von Rabowke am 24.07.2009 08:42
        Die Details der Texturen wären einfach für die Katz, weil man die auf zwei oder drei Meter ( ich sitz ~4 Meter von meinem 37" LCD entfernt ) einfach nicht wahrnimmt.
        OK dann bist du eine Ausnahme. 4 Meter Entfernung zu nem 37 Zoll Bild ist extrem weit weg für so einen "Minifernseher" (in Realtion zur Sitzentfernung). Du hast damit dann wirklich kleinere Pixel und erkennst keine Texturdetails mehr, weil dein Auge die Auflösung nicht schaffen würde.

        Die meisten Leute die ich kenne sitzen wie gesagt 2-3 Meter vor ihrer Glotze, mit der 1,5 fachen Diagonale wie der deinigen oder 1,5-2 Meter vor nem 32 Zoll Gerät.

        Was mich betrifft, ist das LCD Argument eh für die Katz, da ich die XBox an meinem TFT nutzen würde und dann bin ich schonungslos dem ganzen Matsch ausgesetzt.

        edit. LCD Größe korrigiert
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        Zitat von McDrake am 24.07.2009 12:13
        Mir fiel nur auf, dass das eine heller war als das andere.
        Ich dachte, das sei einfach eine Einstellungssache an der Graka, bzw am Monitor.
        Aber wirklich frappante Unterschiede seh ich auch jetzt nicht.
        Es gibt einen Grund warum mir diese Vergleiche wichtig sind. ;-)
        Ich hab mal das Spiel Juiced auf der XBOX gesehen und in irgendeinem Test für die PC-Version gelesen, das Grafisch keine Unterschiede bestehen würden. :ugly:
        Nach dem ich mir das Spiel gekauft hatte, durfte ich anhand der Videos in dem Spiel, die Unterschiede zwischen XBOX und PC selber begutachten. %-)
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von MisterSmith am 23.07.2009 22:41
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Mir fiel nur auf, dass das eine heller war als das andere.
        Ich dachte, das sei einfach eine Einstellungssache an der Graka, bzw am Monitor.
        Aber wirklich frappante Unterschiede seh ich auch jetzt nicht.
        Und wie Rabowke geschrieben hat, bin ich nie so nah am TV, dass ich die Unterschiede wirklich sehen könnte. Hab ja im richtigen Leben schon mühe die richtigen Texturen auf fünf Meter scharf zu sehen (bräucht wohl ne Brille *g*)
        ;)
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von MisterSmith am 24.07.2009 08:36
        Mit der Schärfe kann ich dir leider auch nur teilweise zustimmen, aber kein Zweifel, da ist der PC der XBOX360 bzw. PS3 überlegen.
        Klar bei dem Zoom in dem Video ist die Überlegenheit sehr groß, aber ich spiele in der Regel auch nicht mit Zoom. ;-)
        ... vorallem sollte man nicht vergessen, dass der "normale" Konsolero weiter als 1m vom Fernseher ( LCD etc. ) entfernt sitzt & allein desshalb AA kaum notwendig ist, weil man auf die Entfernungen die Treppchen eh nicht mehr sieht.

        Wie dicht sitzt jemand vor seinem TFT? 50cm? 60cm? Der Abstand zum TFT hat sich doch selbst bei Vergrößerung der Bildschirmdiagonale nicht gesteigert.

        Vor meinem 22" TFT zu Hause sitz ich genausoweit entfernt wie vor meinen 12" Bernsteinmonitor vor 20 Jahren.

        Das ist auch der, natürlich willkommene, Grund, warum Konsolenspiele keine superscharfen Texturen haben, jedenfalls in den meisten Fällen. Die Details der Texturen wären einfach für die Katz, weil man die auf zwei oder drei Meter ( ich sitz ~4 Meter von meinem 37" LCD entfernt ) einfach nicht wahrnimmt.
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