Morrowind, Oblivion, Skyrim: Wie The Elder Scrolls Risiken einging - und immer gewann

0
News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Morrowind, Oblivion, Skyrim: Wie The Elder Scrolls Risiken einging - und immer gewann
Quelle: Bethesda

Pete Hines blickt zurück: Von Morrowind über Oblivion bis Skyrim setzte Bethesda immer wieder auf riskante Entscheidungen und wurde dafür belohnt.

Kaum jemand verkörperte Bethesda nach außen so sehr wie Pete Hines. Über zwei Jahrzehnte lang war er als Senior Vice President für Global Marketing and Communications eine der Schlüsselfiguren des Studios, das mit der Elder-Scrolls-Reihe Videospielgeschichte schrieb. Nun, zwei Jahre nach seinem Ruhestand, blickt Hines in einem Interview von Dbltap auf die vielen Wendepunkte und Risiken zurück, die Bethesda eingegangen ist und die sich am Ende fast immer auszahlten.

Risiken statt Routine

"Wenn ich jedes Mal einen Cent bekäme, wenn jemand sagte, dass Morrowind niemals auf einer Xbox funktionieren würde...", erinnert sich Hines. Tatsächlich war es eine riskante Wette, die Serie von der PC-Nische auf eine Konsole zu bringen. Doch das Experiment funktionierte und ebnete den Weg für eine weitere Fangemeinde. Ähnlich skeptisch reagierte die Branche später, als Bethesda mit Skyrim direkt gegen den Blockbuster Call of Duty antreten wollte. Hines erinnert sich: "Ich sagte nur: 'ich verstehe, dass sie eine große Marke sind, aber sie sind kein besseres Spiel. Ich werde gegen diese Leute antreten. Ich werde [Marketinggeld] gegen diese Leute ausgeben. Ich werde nie annähernd so viel ausgeben und trotzdem kann ich gewinnen.'"

Auch Oblivion war ein Beispiel dafür, wie Bethesda bewusst Konventionen brach. Statt einen klassischen Herbsttermin zu wählen, veröffentlichte das Studio das Rollenspiel im Frühjahr - eine Zeit, in der traditionell kaum große Titel erscheinen. Kritiker hielten den Schritt für ein Risiko, doch am Ende zahlte er sich erneut aus: Oblivion verkaufte sich stark und verankerte die Reihe fest im Mainstream.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Heute blickt Pete Hines mit Gelassenheit auf diese Entscheidungen zurück. Für ihn zeigt die Geschichte von The Elder Scrolls, dass Spielerfolge nicht allein durch Budgets oder große Marken entscheiden werden, sondern durch den Mut, ungewöhnliche Wege zu gehen. Dieser Ansatz prägte Bethesda über viel Jahre und machte die Fantasy-Reihe zu einer der erfolgreichsten Marken der Branche.

Welches Elder-Scrolls-Spiel hat eurer Meinung nach am meisten von Bethesdas Risiko-Mentalität profitiert? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.

Quelle: Dbltap

0
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk