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    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Bestenlisten-Thema-203022/Specials/Die-Top-20-der-erfolgreichsten-PC-Spiele-des-Jahres-2007-637710/galerie/588984/
    [01/03/2007] Was lange währt, wird endlich gut. Ein abgedroschener Spruch, der aber zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl passt wie die oft zitierte Faust auf das noch öfter zitierte Auge, schließlich befand sich das Spiel mehr als fünf Jahre in der Entwicklung. Genug der Floskeln: Der Titel verkaufte sich rund 140.000 Mal. Ein Erfolg für Publisher THQ. Dieser ist wohl zurückzuführen auf die lange Wartezeit und die versprochenen, teilweise aber nicht eingehaltenen Features. Natürlich muss hier berücksichtigt werden, dass der Titel in der ersten Hälfte des Jahres erschien und so genügend Zeit für den Verkauf blieb.

    [01/03/2007] Was lange währt, wird endlich gut. Ein abgedroschener Spruch, der aber zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl passt wie die oft zitierte Faust auf das noch öfter zitierte Auge, schließlich befand sich das Spiel mehr als fünf Jahre in der Entwicklung. Genug der Floskeln: Der Titel verkaufte sich rund 140.000 Mal. Ein Erfolg für Publisher THQ. Dieser ist wohl zurückzuführen auf die lange Wartezeit und die versprochenen, teilweise aber nicht eingehaltenen Features. Natürlich muss hier berücksichtigt werden, dass der Titel in der ersten Hälfte des Jahres erschien und so genügend Zeit für den Verkauf blieb.

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