Battlefield 6 Season 3: Trailer zeigt die kommenden Inhalte des bislang größten Updates

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News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Battlefield 6 Season 3: Trailer zeigt die kommenden Inhalte des bislang größten Updates
Quelle: DICE / Electronic Arts

Battlefield 6 startet mit Season 3 sein bislang größtes Update: Neue XXL-Karte, Ranked Battle Royale, Waffen, massive Fahrzeug-Änderungen und hunderte Gameplay-Fixes sollen den Shooter deutlich verbessern.

EA drückt bei Battlefield 6 jetzt mächtig aufs Gaspedal. Mit Season 3 Warlords: Supremacy erhält der Shooter am 12. Mai nicht nur neue Inhalte, sondern auch eines der umfangreichsten Gameplay-Updates seit Release. Ein neuer Trailer zeigt die kommenden Inhalte und Änderungen.

Im Mittelpunkt des neuen Season-3-Updates steht die neue Karte Railway to Golmud, die laut EA die bislang größte Map von Battlefield 6 (jetzt kaufen 34,99 € ) darstellt. Die Neuinterpretation des Battlefield-Klassikers setzt voll auf gigantische Schlachten mit Infanterie, Panzern, Jets und Hubschraubern, samt einer kontrollierbaren Eisenbahnlinie mitten durchs Kriegsgebiet.

Battlefield 6 baut Battle Royale massiv aus

Neu in Season 3 ist die Einführung von Ranked Battle Royale Quads in Battlefield 6. Damit liefert der Titel einen vollwertigen kompetitiven Battle-Royale-Modus mit Rangsystem, Belohnungen und globalen Ranglisten. Spieler arbeiten sich künftig von Rookie bis zu Master im Elite-250-Leaderboard hoch und können so permanente Belohnungen freischalten. Parallel dazu überarbeitet EA zahlreiche Systeme im Battle Royale, darunter die Loot-Verteilung, Missionsfluss, Anti-Fahrzeug-Drops und den Downed-Status.

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Dazu kommen gleich drei neue Waffen: Das M16A4 bringt klassisches Battlefield-Feeling samt Burst- und Vollautomatik-Modus zurück, das L115 richtet sich an Sniper für extreme Distanzen und das RPK-74M erweitert das Arsenal der Support-Klasse. Gleichzeitig schraubt DICE massiv am Gunplay. Automatische Waffen erhalten mehr Rückstoß, Schrotflinten bekommen neue Aufsätze und zahlreiche Animationen sowie Visier-Probleme wurden überarbeitet.

Den größten Eingriff erlebt das Fahrzeug-Gameplay. Panzer, IFVs, Helikopter und Jets wurden fast komplett neu ausbalanciert. Schadenssysteme, Regeneration, Zielerfassung, Raketenverhalten und Fahrzeugsteuerung verändern sich teils drastisch. Besonders Panzer sollen berechenbarer werden, während Luftfahrzeuge klarere Warnsysteme gegen Raketenangriffe erhalten. Auch Anti-Fahrzeug-Gadgets wie RPGs, Minen oder Raketenwerfer wurden umfassend angepasst.

Abseits der großen Änderungen liefert Patch 1.3.1.0 außerdem hunderte kleinere Fixes für Audio, Netcode, KI, Animationen, UI und Performance. Trefferfeedback, Pings und Wiederbelebungen sollen deutlich zuverlässiger funktionieren. Dazu kommen saisonale Statistiken, neue HDR-Optionen, FSR-4.1-Unterstützung und Verbesserungen für Portal.

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Quelle: DICE auf X #1, DICE auf Youtube #2

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