Tuning-Guide Battlefield 3: Bewegungsverzerrung, Objektqualitäten und Fazit
Unser Special hilft euch dabei, bei Battlefield 3 mehr Performance aus eurem PC herauszuholen. Dabei legen wir Wert auf eine möglichst gute Spielbarkeit, ohne dass die Optik zu sehr unter der Optimierung leidet. Dafür zeigen wir euch, welche Grafikeffekte verzichtbar sind und welche Einstellungen den besten Kompromiss aus FPS und Optik bringen.
Grafikmenü: Bewegungsverzerrung, diverse Objektqualitätseinstellungen
Die Bewegungsverzerrung (Motion Blur) sorgt dafür, dass ihr bei schnelleren Bewegungen eine leichte Unschärfe wahrnehmt. Die kostet allerdings auch Leistung, daher könnt ihr die Bewegungsverzerrung deaktivieren, um mehr FPS zu erzielen - viele Gamer mögen die Art von Effekt ohnehin nicht. Die nun folgenden übrigen Grafikoptionen bringen nur wenig Unterschiede in Sachen Performance, haben aber zum Teil optisch deutlich sichtbare Nachteile.
Texturenqualität: hier könnt ihr die Qualität der Texturen, also quasi die "Tapeten" von Objekten wie zum Beispiel ein Tarnmuster für ein Fahrzeug, einstellen. Die Texturen sehen
Quelle: Antonio Funes
Links hohe, rechts niedrige Schattenqualität
aber selbst auf "gering" kaum schlechter aus als auf "Ultra" - insofern könnt ihr hier bedenkenlos testweise die Qualität herunterstellen, auch wenn euch das nur einen sehr kleinen Performancegewinn einbringt.
Schattenqualität: hier zeigen sich deutlich optische Unterschiede - je niedriger die Einstellung, desto weniger weich und pixeliger werden die Schatten. Ihr solltet die Qualität nicht zu niedrig wählen, außer ihr achtet nur selten auf Schattendetails. Ansonsten versucht zuerst, bei anderen Grafikoptionen Performance zu gewinnen, bevor ihr hier Hand anlegt.
Effektqualität, Gitterqualität und Terrainqualität: optisch fällt zwischen den einzelnen Einstellungen fallen kaum ein Unterschied auf. Eine Umstellung zwecks Test, ob vielleicht ein paar mehr FPS drin sind, schadet also nicht - man sollte sich aber auch nicht wirklich einen positiven Effekt erwarten.
Quelle: PC Games Hardware / y33H@
Terraindetails verschönern weitläufige Gebiete
Terrainaustattung: hier stellt ihr lediglich ein, ob auf weitläufigerem Gelände mehr oder weniger Objekte auch in der Distanz erkennbar sein sollen, zum Beispiel Gestrüpp in der Wüste. Auf die Leistung hat dies aber kaum einen Einfluss.
Fazit
Battlefield 3 bietet viele Optionen, mit denen man herumexperimentieren kann. Für etwas schwächere PCs oder auch einfach nur mehr FPS empfiehlt es sich aber vor allem, beim Anti-Aliasing und den anisotropen Filtern nicht zu übertreiben und danach als erstes die Umgebungssicht auf SSAO einzustellen und die Bewegungsverzerrung auszuschalten. Sollten alle Einstellungsvarianten nicht helfen, so bleibt als Notlösung noch das herunterstellen der Auflösung. Ansonsten steht wohl oder übel der Kauf besserer Hardware an. Kaufempfehlungen zu guten und trotzdem preiswerten CPU- und Grafikkartenupgrades findet ihr auch in unserem Special vom letzten Wochenende zum Thema Aufrüst-Kits. Auch unsere Community berät euch im PC Games-Forum gerne in Sachen Hardwarekauf.

bsp.
http://www.youtube.com/watch?v=eFGbAKuK4S4&feature=plcp
Die Karte kann zwar eine FRAPS Zahl von 58 Bilder/s halten aber manchmal (bei Explosionen) geht die Anzahl auf 40 runter, zudem ist das Bild sehr unruhig, es "flattert".
Normalerwise spiele ich mit 2 x GTX 480 (vertikale Sysnchronisation an), hier sieht es ganz anders aus. FRAPS zeigt durchgehend 60 Bilder/s an und das Bild ist sehr ruhig und flüssig, ein Unterschied wie Tag und Nacht! Ich persönlich würde jedem der es sich leisten kann IMMER zu 2 Grafikkarten des Kalibers ab GTX 570 raten.
Geiles, Lied! Leider wurde es beim Video wohl nur drüber gelegt und nicht nach ihm geschnitten, sonst hätte das Bildmaterial sicher eine sehr viel andere wirkung erzielt!
http://www.figh7club.com/forum/showthread.php?p=1215857