Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse: Ingenieur plus Taschenlampe, Tageszeiten, Messern
Battlefield 3 erscheint in weniger als drei Monaten. Bislang hat DICE neben den Map-Remakes (als DLC) nur Operation Metro als Multiplayer-Map enthüllt. Die Entwickler zeigten das Schlachtfeld im Herzen von Paris bereits in zwei Trailern und natürlich auf der E3. Wir nehmen uns das aktuelle Video vor und analysieren, spekulieren und berichten von unseren Erkenntnissen.
Anschließend im Trailer steht der LAV-25 im freigesprengten Eingangsbereich des U-Bahnhofs. Das helle Tageslicht verschwindet und künstliche Beleuchtung durch abgefeuerte Schüsse und Funken bestimmt das Bild. Jetzt kann der Ingenieur seine Taschenlampe am M4a1-Gewehr benutzen und strategisch wertvolle Unterstützung leisten. In den folgenden schnellen Schnitten im Video sehen wir auch die entsprechende Klasse auf der gegnerischen Seite. Die besagte Taschenlampe dient nicht nur dem Ausleuchten der unmittelbaren Umgebung. Ein Ingenieur kann seine Taschenlampe auch dazu nutzen, Gegner stark zu blenden. Der Trailer demonstriert das auf eindrucksvolle Art und Weise. In Gefechten auf engem Raum mit mehreren Probanden kann die Klasse also für den entscheidenden Vorteil sorgen. Das bietet Team-Gefechten nicht nur im Untergrund, sondern auch auf Maps, die möglicherweise nachts spielen, enorme taktische Tiefe. Erinnern wir uns an Frostbite 2-Techdemos, denken wir an tolle Tageszeit-Effekte. Es wäre schade, wenn DICE diese Möglichkeiten nicht nutzen würde. Eine Map mit Modifikationen für verschiedene Helligkeiten "erhöht" das Map-Kontingent in beachtlicher Form.
Quelle: Electronic Arts
Battlefield 3: Verschiedene Tageszeiten beherrscht die Frostbite Engine 2 sehr überzeugend.
Als verdeutlichendes Beispiel sei ein alter Teil der Need for Speed-Reihe zu nennen. Im Original-Hot Pursuit (Teil 3) von 1998 konnte man ein- und dieselbe Strecke bei Tageslicht und im Dunkeln befahren. Dazu gab es Optionen für spiegelverkehrte Streckenführung und zusätzlich die Möglichkeit, ein Rennen vorwärts oder rückwärts zu bestreiten. Mathematiker berechnen hier acht verschiedene Kombinations-Möglichkeiten für verschiedene Rennerlebnisse, wohlgemerkt für eine Strecke. Ermöglicht DICE Battlefield 3-Maps in der Morgendämmerung mit Nebelschwaden und Morgentau, zur Mittagszeit unter praller Sonne, am frühen Abend mit glutrotem Himmel bei Sonnenuntergang oder nachts im Stockdusteren sind wir bereits bei vier sinnvollen Möglichkeiten für eine Karte. Denkbar wären auch dynamische Übergänge je nach Server-Zeit. Doch zurück zu den Fakten.
Der zweite Operation Metro-Trailer zeigt anschließend Dauerfeuer-Szenen in und um die U-Bahn-Waggons herum. In diesen dürft ihr als Soldaten herumlaufen, sie erhöhen gleichzeitig die Dichte an engen Verzweigungen und Zwischengängen im U-Bahn-Abschnitt von Operation Metro. DICE hat zudem bereits bestätigt, dass sich Lichtquellen, wie etwa innerhalb eines Waggons, zerstören lassen. Das wiederum erhöht in Squads die ohnehin große Notwendigkeit für Ingenieure. Immerhin kann die Klasse später auch dazu eingesetzt werden, beschädigte Fahr- und Flugzeuge zu reparieren. Anschließend kommt ein spannender Part für Nahkämpfer. Wir sehen, wie sich ein Soldat an einen Gegner heranschleicht und ihn mit dem Messer erledigen will. In Battlefield 3 gibt es an dieser Stelle eine kleine Animation, in der der Sieger des Duells bestimmt wird. Das Nahkampfduell ist eines der bedeutendsten Neuerungen für die Battlefield-Reihe. In den Vorgängern und so gut wie allen Konkurrenztiteln funktioniert das "Messern" praktisch im Vorbeigehen. Man läuft unachtsamen Spielern nun nicht mehr hinterher, um ihnen mit einem Messer einfach mal so und unrealistisch den Garaus zu machen. Im Gegensatz zu einem normalen Frag bekommt ihr für einen sogenannten Melee-Kill nun 300 Punkte. Außerdem dürft ihr euch am Dog-Tag (Hundemarke) des Opfers erfreuen, solltet ihr als Sieger aus dem Duell hervorgehen. Ihr selbst besitzt auch ein Dog-Tag, dass ihr nach eurem eigenen Gusto gestalten könnt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse, Spekulationen, Erkenntnisse
- Seite 2 Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse: Paris, U-Bahn, Park, erstes Achievement
- Seite 3 Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse: Ingenieur plus Taschenlampe, Tageszeiten, Messern
- Seite 4 Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse: Zweibein, Sperrfeuer, zweites Achievement
- Seite 5 Battlefield 3: Operation Metro – Trailer-Analyse: Gassen von Paris, Destruction, Rush-Modus, Ausblick
- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
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Ich weiß noch zu CoD4 Zeiten. Da waren wir irgendwann so viele, dass wir sogar einen inoffiziellen PCG Clan hatten, mit dem wir dann sogar Clan-Wars bestritten hatten. War schon sehr lustig damals.
Und ich hab auch jahrelang mit einigen Leuten, die ich hier in der Community kennengelernt hatte, WoW gespielt. Genauso Left 4 Dead, BF2, PES oder andere (Online)-Spiele ;-)
Also wenn du BF3 hast und Leute zum zocken suchst, machste einfach einen Thread auf und fragst wer Bock hat. Da findet sich immer jemand.
dsa währe eine idee...... werd ich dran denken wenns spiel draussen ist
Ich weiß noch zu CoD4 Zeiten. Da waren wir irgendwann so viele, dass wir sogar einen inoffiziellen PCG Clan hatten, mit dem wir dann sogar Clan-Wars bestritten hatten. War schon sehr lustig damals.
Und ich hab auch jahrelang mit einigen Leuten, die ich hier in der Community kennengelernt hatte, WoW gespielt. Genauso Left 4 Dead, BF2, PES oder andere (Online)-Spiele ;-)
Also wenn du BF3 hast und Leute zum zocken suchst, machste einfach einen Thread auf und fragst wer Bock hat. Da findet sich immer jemand.
Und letzthin wird ja auch niemand gezwungen, das Produkt zu kaufen wenn es einem nicht zusagt.
Heul doch wie kan man sich wegen so einem Pfirlepfatzt so aufregen ?