Eines der besten Adventures aller Zeiten erstrahlt nun in neuem Glanz

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Eines der besten Adventures aller Zeiten erstrahlt nun in neuem Glanz
Quelle: PC Games

Wie schön Remakes sein können, beweist ein Adventure-Spiel aus dem Jahr 1996. Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter ist zurück.

Fehlende Inhalte

Ein wenig verwirrt hat uns, dass mit dem Director's Cut hinzugefügter Content nun in der aufgehübschten Version wieder fehlt. Direkt zu Beginn des Adventures gab es beispielsweise mit Nico einen spielbaren Abschnitt, den wir in der neuen Edition vermissen.

Die Portrait-Bilder in Dialogen sind außerdem ebenfalls aus dem Titel geflogen. Das ist zwar kein allzu großer Negativpunkt, seltsam jedoch allemal. Wieso erst aufwändigen Content nachliefern, der in einer dann später nochmals erneuerten Variante wieder nicht vorhanden ist?

Die Reforged Edition soll das Original in neuem Gewand zeigen, warum gute Features aus dem Director's Cut aber außen vor gelassen wurden, bleibt wohl das Geheimnis des Entwicklerteams.

Wunderschöne Nostalgie

Fantastisch sieht dagegen der frische Look des Adventures aus. Im direkten Vergleich mit dem Originalspiel bemerken wir viele neue Details und einen gewaltigen, grafischen Unterschied. Sowohl Charaktere als auch Umgebungen wurden hübsch umgesetzt, ohne aber ihren besonderen Stil von damals zu verlieren.

Über das Menü lässt sich zwischen der alten und neuen Optik umschalten. Die Nostalgie kickt beim Spielen trotz 4K-Look und das ist ein gutes Zeichen. Das überarbeitete Audiodesign kann jedoch nicht komplett überzeugen.

Gespräche klingen teilweise, als würden die Figuren durch eine Blechdose quatschen. Da wurden wohl einige Regler in eine falsche Richtung gedreht. Mit der Zeit gewöhnen wir uns an den Sound, doch als gelungen können wir das Audioerlebnis in dieser Form nicht bezeichnen.

Das betrifft übrigens sowohl die deutsche als auch die englische Sprachausgabe. Es ist jedoch mit Sicherheit eine Herausforderung, die alten Stimmen auf Vordermann zu bringen, eine Neuaufnahme kam schon alleine aufgrund des Todes von Franziska Pigulla - der markanten Synchronstimme von Nico und Scully aus Akte X - nicht in Frage.

Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter - Reforged Edition ist für die Entwickler dennoch ein wichtiger Schritt. Schließlich naht ebenfalls der Release des neuen Teils: Der Gral des Parzival hat zwar noch keinen festen Veröffentlichungstermin, dürfte aber nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

Wertung zu Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter - Reforged Edition (PC)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Wer Baphomets Fluch schon immer geliebt hat, kommt auch nicht um die Reforged Edition herum. Die Verschwörung der Tempelritter bleibt ein erstklassiges Adventure für Fans und Neueinsteiger.

Ab dem 19. September können sich Point&Click-Fans auf PC, PS5 und Xbox Series X/S schon einmal auf das neue Abenteuer vorbereiten. Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter - Reforged Edition kostet auf allen Plattformen 29,99 Euro. Für knapp 10 Stunden Abenteuer ist das ein fairer Preis. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieses Beitrags wurde von Revolution Software die Release-Fassung gestellt.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Re: Gamersglobal... hä? Die werten (in Gedanken für alle Neulinge) wegen verkrusteten SPieldesigns ab. Dabei ist Baphomets Fluch kaum mehr oder weniger "veraltet" als aktuelle Point&Click-Adventures.

        Klar, in diesem Spiel wurde schon immer mehr gequatscht als gerätselt. Es gab die Ziege. Aber die "Actionszenen" waren simpel und ansonsten ist das noch immer eingängiges Pointen und Clicken. Selbst wenn da nichts dran geändert worden wäre als die Auflösung, dann wäre das schwer nachvollziehbar, was der meint.

        Rein von der Story sowieso eines der besten Spiele, die das Genre je hatte. Wieviel Unterschied ein knackiges Skript in naturgemäß recht passiven Point&Clicks macht, merkte man schon im Sequel. Das ist nicht nur in Rekordzeit nachgeliefert worden. Es tauscht die Detektivarbeit samt spürbarer Bedrohung gegen eine Ansammlung von Abenteuerspielplätzen und Locationhopping. Und die ernsten Ansätze gegen was mehr an Slapstick. Und schwupps, wurde aus einem All-Time-Classic nur mehr ein gutes Feierabend-Abenteuer.
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Re: Gamersglobal... hä? Die werten (in Gedanken für alle Neulinge) wegen verkrusteten SPieldesigns ab. Dabei ist Baphomets Fluch kaum mehr oder weniger "veraltet" als aktuelle Point&Click-Adventures.

        Klar, in diesem Spiel wurde schon immer mehr gequatscht als gerätselt. Es gab die Ziege. Aber die "Actionszenen" waren simpel und ansonsten ist das noch immer eingängiges Pointen und Clicken. Selbst wenn da nichts dran geändert worden wäre als die Auflösung, dann wäre das schwer nachvollziehbar, was der meint.

        Rein von der Story sowieso eines der besten Spiele, die das Genre je hatte. Wieviel Unterschied ein knackiges Skript in naturgemäß recht passiven Point&Clicks macht, merkte man schon im Sequel. Das ist nicht nur in Rekordzeit nachgeliefert worden. Es tauscht die Detektivarbeit samt spürbarer Bedrohung gegen eine Ansammlung von Abenteuerspielplätzen und Locationhopping. Und die ernsten Ansätze gegen was mehr an Slapstick. Und schwupps, wurde aus einem All-Time-Classic nur mehr ein gutes Feierabend-Abenteuer.
      • Von ssj3rd Gelegenheitsspieler/in
        Habe ich damals verpasst das Game, aber nach den Worten von Gamersglobal: „Wirklich empfehlen kann die Neuauflage deshalb tatsächlich nur Kennern des Originals,
        die das Spiel in einer deutlich schöneren Fassung noch einmal erleben möchten. Alle anderen können von meiner Wertung locker zwei volle Punkte abziehen.“

        Bin ich arg skeptisch…
      • Von DarkEmpireRemix Gelegenheitsspieler/in
        Ahh danke für das zufügen. Damit kann ich mir schon ein besseres Bild von machen. :)
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von DarkEmpireRemix
        Danke für den Test. Auf den Bildern vermisse ich wie sie die Inventory-Leiste für die Nutzung der Gegenstände eingebunden haben, da es sich hier anscheinend Änderungen gab.

        Denn das hört sich bereits doof an. Hab die Teile schon oft gespielt. Irgendwann hol ich dieses also so oder so.
        Eventuell kann ich dir noch einen Screenshot in die Bildergalerie packen. Das ist keine große Änderung im Spiel. Die relevanten Items werden jetzt oben im Dialog angezeigt, die anderen eine Zeile weiter unten.
      • Von DarkEmpireRemix Gelegenheitsspieler/in
        Danke für den Test. Auf den Bildern vermisse ich wie sie die Inventory-Leiste für die Nutzung der Gegenstände eingebunden haben, da es sich hier anscheinend Änderungen gab.
        Zitat

        Unwichtige Gegenstände aus Georges Taschen sind von den anderen separiert. Wir können Personen dennoch darauf ansprechen, wissen jedoch direkt, dass es uns außer ein paar witzigen Zeilen nichts bringt.
        Denn das hört sich bereits doof an. Hab die Teile schon oft gespielt. Irgendwann hol ich dieses also so oder so.
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