Assetto Corsa Rally Update 0.4 mit neuen Autos und überarbeiteter Fahrphysik

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Assetto Corsa Rally Update 0.4 mit neuen Autos und überarbeiteter Fahrphysik
Quelle: 505 Games

Assetto Corsa Rally Update 0.4 erweitert das Spiel um zwei ikonische Fahrzeuge und überarbeitet einige Systeme. Vor allem die Fahrphysik fühlt sich jetzt anders an.

Update 0.4 für Assetto Corsa Rally fällt recht groß aus. Zwei neue Fahrzeuge bringen den Rallyesport der 90er zurück auf die Strecke, während gleichzeitig das Fahrgefühl bearbeitet wurde. Die Schnee-Etappen und das Verhalten der Reifen sind nicht mehr so wie zuvor. In unserer PCG Garage beschäftigen wir uns übrigens tiefgreifender mit Rennsimulationen. Monatlich bekommt ihr News und Themen zu iRacing, RaceRoom, Assetto Corsa und Co.

Zwei neue Rallye-Klassiker zeigen völlig unterschiedliche Ansätze

Mit dem Peugeot 306 Maxi Kit Car und dem Subaru Impreza S3 Group A treffen zwei Philosophien aufeinander, die sich direkt beim Fahren bemerkbar machen. Der 306 Maxi setzt auf Frontantrieb und ein leichtes Setup. Auf Asphalt wirkt das Auto extrem direkt, fast schon aggressiv in Kurven. Enge Passagen lassen sich präzisebe fahren, solange ihr das hohe Drehzahlniveau im Griff behaltet.

Der Impreza verfolgt einen ganz anderen Weg. Allradantrieb, Boxermotor und mehr Stabilität sorgen dafür, dass ihr auch auf losem Untergrund Vertrauen aufbauen könnt. Sowohl der Schnee als auch der Schotter sollen sich kontrollierter anfühlen. Das Update beschert euch außerdem neue Event-Gruppen und insgesamt mehrere frische Events. Damit bleiben die Fahrzeuge nicht nur eine nette Ergänzung, sondern werden direkt sinnvoll eingebunden.

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Der Schnee verändert die Strecken in Assetto Corsa Rally

Eine Änderung betrifft die Streckenbedingungen. Elsass und Wales lassen sich jetzt auch unter Schneebedingungen fahren. Das klingt zunächst nach einer kleinen Ergänzung, hat aber große Auswirkungen auf das Fahrverhalten.

Die Reifen greifen anders, die Bremswege verlängern sich und das Auto reagiert sensibler auf die Gewichtsverlagerung. Insbesondere der Übergang zwischen Grip und Kontrollverlust wirkt direkter. Ihr merkt schneller, wann ihr am Limit unterwegs seid.

Die Entwickler haben hier nicht nur optisch eine Schippe draufgehauen. Das gesamte Schnee-System wurde überarbeitet, inklusive Sichtbarkeit, Effekten und Übergängen zwischen verschiedenen Zuständen. Dadurch wirken die Etappen nicht einfach nur "weiß eingefärbt", sondern verändern aktiv euren Fahrstil. Auch Schotterreifen funktionieren jetzt besser auf Schnee, was euch zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnet.

Mehr Hardware-Unterstützung

Zusätzlich wurde die Unterstützung für die Hardware erweitert. Systeme wie Fanatec FullForce und Logitech TrueForce liefern ein detaillierteres Force-Feedback. Wer mit dem Lenkrad fährt, bekommt mehr Informationen direkt in die Hände. Auch abseits der Physik hat sich einiges bewegt.

Das Audio wurde ebenfalls überarbeitet, neue Fahrzeug-Sounds sind drin und die Effekte auf Schotter sind nun kräftiger. UI-Fehler, Respawn-Probleme und die Online-Stabilität wurden ebenfalls angegangen. Freut ihr euch auf die Anpassungen? Welches Rennspiel ist außerdem euer absolutes Highlight und bisher unschlagbar?

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