Assassin's Creed: Origins - Diese Features aus den Vorgängern werden Serien-Fans vermissen; und diese nicht!

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Assassin's Creed Origins: ​Diese Vorgänger-Features fehlen!
Quelle: PC Games

Assassin's Creed Origins macht vieles neu und entwickelt die Action-Serie auf spannende Art und Weise weiter. Da ist es nur natürlich, dass Entwickler Ubisoft Montreal auch einige altbekannte Features der Vorgänger aus dem Spiel entfernt hat. Wir garantieren: Ein paar Einträge auf dieser Liste werdet ihr garantiert nicht vermissen!

Mit Assassin's Creed Origins begeistert Ubisoft gerade die Tester. Doch was ist mit den langjährigen Serien-Fans, die sich fehlende Features aus den Vorgängern zurückwünschen? Die Redaktion hat sich die Liste der gestrichenen Gameplay-Mechaniken mal genauer angeschaut - und ist in einigen Fällen sehr dankbar, dass AC Origins den Rotstift angesetzt hat. Und was ist mit euch? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: Was vermisst ihr im neuen Action-Rollenspiel von Ubisoft?

Diese Features fehlen in Assassin's Creed Origins

  • Missionen lassen sich nicht mehr im Menü neustarten und wiederholen.
  • Es gibt keine Nebenziele für 100 % Synchronität mehr.
  • Stealth-Missionen enden nicht mehr mit einem Game-over-Bildschirm, wenn die Spielfigur auffliegt.
  • Mehrstufige Attentate wie in Assassin's Creed Unity gehören der Vergangenheit an.
  • Es gibt keine Verfolgungs- und Lauschmissionen mehr, bei der ihr unentdeckt NPCs beschatten müst.
  • Das Kontersystem im Kampf wurde abgeschafft.
  • Die Handlung ist nicht mehr in Sequenzen unterteilt.
  • Der Seilwerfer aus Syndicate glänzt - angesichts des Settings wenig überraschend - mit Abwesenheit.
  • Die Adlersicht, die Gegner und Zielpersonen durch Wände angezeigt hat, existiert nicht mehr.
  • Aussichtstürme decken nicht mehr die Karte auf, sondern dienen nur noch als Schnellreisepunkte.
  • Es gibt keine Banden, rekrutierbare NPC-Kämpfer oder eine Assassinenbruderschaft, deren Mitgliedern man Befehle erteilt.
  • Jede Art von Management-Spiel per Menü (Siedlung ausbauen, Flotte verwalten, Assassinen auf Aufträge schicken) fehlt.
  • Man findet keine Sammelgegenstände mehr, deren einziger Sinn darin besteht, die Spielzeit zu strecken (Federn, Flaggen).

Assassin's Creed Origins erscheint am 27. Oktober 2017 - Kaufberatung vor Release gibt's im AC: Origins-Test von PC Games.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Honigpumpe Spiele-Enthusiast/in
        Mir persönlich fehlen die Stealth-Missionen. Überhaupt erinnert ja der Grafikstil von "Origins" an die "Chronicles"-Games, von denen ich den ersten Teil ausgesprochen gut fand. So ein paar Missionen im Stile von "Chronicles" in Ägypten und in 3D, das wäre doch toll gewesen.
      • Von Honigpumpe Spiele-Enthusiast/in
        Mir persönlich fehlen die Stealth-Missionen. Überhaupt erinnert ja der Grafikstil von "Origins" an die "Chronicles"-Games, von denen ich den ersten Teil ausgesprochen gut fand. So ein paar Missionen im Stile von "Chronicles" in Ägypten und in 3D, das wäre doch toll gewesen.
      • Von MichaelG Mitglied
        Der fehlende Basis-Ausbau ist imho auch der einzige Punkt der minimal wehmütig macht. Aber wenn dafür der Rest fesselt ist alles ok.
      • Von Turalyon Hobby-Spieler/in
        Zitat von VerAimMax
        Ich kann an dieser Stelle gut und gern behaupten, getrost auf fast alle gelisteten, alten Einstellungen, verzichten zu können, was meine Freude auf das Spiel noch weiter hebt. Einzig der Punkt: "Jede Art von Management-Spiel per Menü (Siedlung ausbauen, Flotte verwalten, Assassinen auf Aufträge schicken) fehlt.", stimmt mich etwas missmutig, da es immer noch einen zusätzlichen Motivationskick gab, seine eigene Base zu lvln. Dennoch bin ich gespannt, was Ubisoft da gezaubert hat :)
        Da stimm ich dir zu. Von der AC Serie gefiel mir dieser Aspekt am Besten in AC3, wo man eine ganze Siedlung ausgebaut hatte.
      • Von huenni87 Hobby-Spieler/in
        Also den fehlenden Siedlungs- oder Basenaufbau finde ich auch schade. Ich weiß das viele das überflüssig finden aber gerade zu sehen wie sich die Basis der Assassinen im Laufe des Spiels weiter entwickelt war immer cool. Am besten fand ich da Monteriggioni oder die Insel in Black Flag, selbst die Siedlung in Teil 3 war ganz cool. Beim Rest finde ich gut, dass es das nicht mehr gibt.
      • Von MichaelG Mitglied
        Shit. War heute früh doch noch ein Kaffee zu wenig... Chapeau.

        Hatte jetzt noch von einem Previewbericht zu Origins aus Anfang 2017 in Erinnerung, wo man sagte, daß man bei Origins nur über Nebenmissionen an gewisse Ziele herankommt. Zumindestens hatte ich das damals so aufgefaßt und es wäre eine Art mehrstufiger Plan bis zur Tat. Wenn nicht ok. Ich kann aber ansonsten mit der Liste sehr gut leben. Bin echt einmal gespannt.
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