Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 4 - Die Pazzi-Verschwörung
Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Ihr spielt die Ezio Collection auf PS4 und Xbox One? Dann nutzt doch unsere Lösung zum zweiten Ableger der Ubisoft-Serie mit Tipps zu allen 6 Assassinen-Gräbern und Glyphen von AC2. Außerdem liefern wir einen Guide zu allen Abschnitten von Ezios Abenteuern.
Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 4 - Die Pazzi-Verschwörung
Quelle: Videogameszone.de
In der Villa reden Sie mit Claudia, dem Architekten und Mario. Nachdem Ezios Onkel Ihnen die Gruft gezeigt hat, kehren Sie nach Florenz zurück und geben Leonardo die Kodexseiten zur Übersetzung. Anschließend trainieren Sie die neuen Attentatstechniken im Hinterhof.
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Beim nächsten Ausrufezeichen in der Nähe des Marktplatzes geht es weiter. Mit dem Adlerauge halten Sie Ausschau nach dem in Gold strahlenden Mann und verfolgen anschließend den Dieb. Um ihn aufzuhalten, müssen Sie ihn in vollem Lauf rammen.
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Nach dem Gespräch mit La Volpe sprechen wir den Meisterdieb unten´am Kai erneut an. Anschließend folgen wir ihm die Hauswand hinauf und über die Dächer. Dabei sollten Sie nicht zu viel Abstand entstehen lassen, denn die Uhr läuft mit.
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Durch die Geheimtür gelangt Ezio in die Katakomben. Mit dem Schalter an der rechten Wand öffnen Sie das Gitter und können eine Ebene höher klettern. Im eingestürzten Treppenhaus springen Sie einfach immer geradeaus von Stange zu Stange.
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Der Hebel auf der anderen Seite öffnet den Weg durch die mittlere Säule. Von dort geht es nach rechts bis zum nächsten Schalter, anschließend gelangt Ezio mittels eines Sprung des Glaubens nach ganz unten in den Heuhaufen.
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In der großen Halle hangeln wir uns links an den Vorsprüngen entlang, beseitigen die Wache und laufen über die Steinbrücke nach rechts, wo ein zweiter Gegner steht. Über die Stangen gelangen wir auf die andere Seite des Raumes und ziehen am Hebel.
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Nach der Zwischensequenz wenden wir uns nach links und klettern an den hervorstehenden Steinen an der Wand nach oben. Vom Balkon aus hüpfen wir auf den am Seil hängenden Sarkophag hinüber, dann geht es nach links über die Stangen zum nächsten Hebel.
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Durch das offene Tor kommen zwei Wachen herein, die mit der verborgenen Klinge schnell erledigt sind. Der dritte Wächter läuft jedoch davon; folgen Sie ihm über die auf der Seite liegenden Steinquader.
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Weiter geht es bis zum ersten Gitter, das Ezio rechts umgeht. Über den nächsten Abgrund gelangen Sie mithilfe der Kisten auf der rechten Seite und der Stangen über der zerstörten Brücke.
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Am zweiten Gitter nehmen wir wieder den Umweg über die rechte Seite und springen an den Balken bis zur Mauerlücke. Danach folgen wir der Wache, bis diese das dritte Gitter herabsenkt. Diesmal klettern wir links über die Steine.
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Die Verfolgungsjagd endet schließlich vor einer massiven Tür, hinter die sich der Wächter rettet. Um sie zu umgehen, erklimmen Sie rechts daneben die Kisten, kriechen durch den Gang und stellen sich den Feinden im Raum dahinter zum Kampf.
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Der Ausgang befindet sich in einer Nische oben an der Wand; Ezio erreicht ihn mit einem Sprung. Hinter der Tür belauschen Sie das Treffen, danach gehen Sie nach rechts und plündern das Assassinengrab von Darius. Durch die brüchige Wand zu Ezios Rechten geht es weiter.
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Zurück an der Oberfläche begeben Sie sich zum Ausrufezeichen auf der Karte und suchen mit dem Adlerauge in der Menge vor der Kathedrale nach Francesco de’ Pazzi. Nach
der Zwischensequenz helfen Sie Lorenzo gegen die Angreifer und schlagen so lange auf Francesco ein, bis er flieht.
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Anschließend eskortieren Sie Lorenzo de’ Medici zu seinem Stadthaus. In den Straßen toben Kämpfe, doch erst kurz vor dem Ziel muss Ezio selbst zur Waffe greifen. Die Wachen lassen sich von hinten aufspießen, während sie mit Lorenzos Männern beschäftigt sind.
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Draußen reden Sie mit dem Soldaten und begeben sich anschließend zu dem Turm, in dem in Sequenz 1 Ezios Vater eingesperrt war. Die Spitze erklimmen Sie auf dieselbe Weise wie in der Mission „Gefängniseinbruch“.
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Nachdem Sie alle Wachen auf dem Turm erledigt haben, springt Francesco nach unten und flieht. Verfolgen Sie ihn über die Kisten und Fässer auf eines der Dächer und bringen Sie ihn mit einem Sprungangriff und der versteckten Klinge zu Fall.
In diesem Artikel
- Seite 1 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 1 - Ungewissheit ist ein Segen
- Seite 2 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 2 - Fluchtpläne
- Seite 3 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 3 - Requiescat in pace
- Seite 4 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 4 - Die Pazzi-Verschwörung
- Seite 5 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 5 - Lose Enden
- Seite 6 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 6 - Steinige Straße
- Seite 7 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 7 - Der Händler von Venedig
- Seite 8 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 8 - Not macht erfinderisch
- Seite 9 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 9 - Carnevale
- Seite 10 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 10 - Höhere Gewalt
- Seite 11 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 11 - Alter Ego
- Seite 12 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Sequenz 12 - Veni, vidi, vici
- Seite 13 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Alle 6 Assassinen-Gräber
- Seite 14 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Alle 20 Glyphenrätsel gelöst
- Seite 15 Assassin's Creed 2 Komplettlösung: Allgemeine Tipps & Tricks
- Seite 16 Bildergalerie
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kannst du mir da vieleicht helfen wo der letzte Kodexseite zu finden ist. würde mich sehr freuen?
Ich spiele erst seit kurzem AC2 und irgendwie komm ich bei dieser Sequenz beim Training mit Ezios Onkel nicht weiter. Das entwaffnen klappt nicht, obwohl ich die richtige Tastenkombination laut Anleitung verwende. Hat jemand ne Idee oder kann mir ein paar Tipps geben?
Dieser Balken ist legendär.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, muss man wirklich nur drunter stehen (auf dem Geländer) und hoch springen. Bei AC1 habe ich immer versucht seitlich von der Ballustrade aus darauf zu springen, was nicht funktioniert und bei AC2 war ich dann erstmal genauso unbeholfen. :)
Vielen Dank :-) jetzt hat es funktioniert.