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Ashes of the Singularity
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Ashes of the Singularity:
Wenn die Optik wichtiger ist als Gameplay - Kolumne
Ashes of the Singularity gehört zu den ersten Spielen mit Direct-X-12-Unterstützung. Unser Strategiespiel-Experte und Supreme-Commander-Fan Matti Sandqvist war aber nicht wegen der neuen Grafikschnittstelle heiß auf den RTS-Titel, sondern hoffte vielmehr auf die Wiederbelebenung seines einstigen Lieblingsgenres. Warum unser Nordstern nun herbe enttäuscht ist, verrät er in seiner Kolumne.
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