Ascension to the Throne

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Ein Rollenspiel-Rundenstrategie-Mischling? Fast könnte man von einem "Heroes of Might an Magic Light" sprechen.

Ascension to the Throne Ach, wie bös: Ein gemeiner Magier verbannt seinen Gentleman-König per Zauberspruch an einen fernen Ort, übernimmt selbst den Thron und überzieht die umliegenden Länder mit Krieg. Ihre Aufgabe: als geschasster Ex-König eine neue Armee aufbauen, den Verräter zur Rechenschaft ziehen, Thron zurückerobern - und vor allem Revanche für die Tracht Prügel, die Ihnen der Fürst gleich nach der Landung verpasst.

Die abgedroschene Story lockt wohl niemand auf Abenteuerfahrt, wobei sie mit der Zeit unterhaltsamer ist, als der erste Eindruck vermuten lässt. Auch die Präsentation überzeugt Grafikgourmets nicht restlos: Über den Himmel rasende Monde, leichte Proportionsprobleme und Wasserfälle mit - man möchte fast sagen - Frischhaltefolienoptik sind dem Erlebnis nicht gerade zuträglich.

Nein, es sind vornehmlich die rundenbasierenden Kämpfe, die das Königsspektakel wirklich attraktiv gestalten. Das Spielsystem kommt nämlich zweigeteilt in einen Rollenspiel- und Kampfabschnitt daher. In Ersterem stapft der Held durch eine 3D-Landschaft, quasselt mit den Einwohnern, erwirbt ab und an einen magischen Ring, erlernt Zaubersprüche, heuert Soldaten an und verdingt sich für geringen Sold bei Herren mit gelben Ausrufezeichen überm Kopf.

Feinde stehen indes irgendwo umher und warten brav darauf, dass Sie den Kampf aktivieren. Falls Sie das machen, ziehen Sie rundenweise Handlanger über das Feld - von schnellen Werwölfen über gestählte Gladiatoren bis zu gebrechlichen Magiern. Mit einer anfänglichen Rotte Bauerntölpel erfordert das Spiel rudimentäre Taktik und versprüht wenig Reiz.

Alsbald verfallen Sie aber dem famosen Getüftel an Truppenzusammenstellung, -formation und Angriffstaktik, um möglichst perfekt abzuschneiden. Dass Nahkämpfer Feinde nicht daran hindern, quer durch die Reihen zu marschieren, lassen wir als Eigenheit durchgehen. Mehrfachschlachten, bei denen Sie erst zum Schluss feststellen, dass Sie nicht gewinnen können, sind allerdings nicht bloß Schönheitsfehler - Sie wissen nur, was Sie im ersten Kampf erwartet.

Bildergalerie: Ascension to the Throne
Bild 1-3
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Wertung zu Ascension to the Throne (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Einfach gehaltener, aber spaßiger TaktikteilDie Welt wie im Rollenspiel erlebenVielfältige Quests trotz Kampfschwerpunkt
Einstieg ist undurchsichtig und langweiligUnstimmigkeiten bei Spielwelt und Kämpfen

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