Das beste Anno aller Zeiten! So habt ihr entschieden
Von Anno 1602 bis Anno 117 - welches Anno ist das beste aller Zeiten? Die PC-Games-Community hat abgestimmt und entschieden!
Mit Anno 117: Pax Romana ist im November nun schon der achte Hauptteil der langlebigen Aufbaureihe erschienen. Und auch wenn es noch ein paar Verbindungsprobleme im Mehrspieler und einige Bugs gibt, ist das erste Anno in der Antike sehr gelungen und kommt gut bei den Spielern an.
Aber da stellt sich auch die Frage: Wie gut ist Anno 117 im Vergleich zu bisherigen Teilen? Oder besser gesagt: Was ist eigentlich das beste Anno überhaupt? Diese Frage haben wir euch vor ein paar Wochen in einer Umfrage gestellt und über 3.000 Leute haben mitgemacht. Die Ergebnisse präsentieren wir euch jetzt in dieser Top-10-Liste der eurer Meinung nach besten Annos.
Unser XXL-Test zu Anno 117: Pax Romana
Platz 10 - Anno Online
Das Schlusslicht unserer Liste heißt Anno Online. Dieser Ableger übersetzte die erfolgreiche Anno-Formel in typische Browserspiel-Mechanismen. Zwischen 2013 und 2018 konnten geduldige Spieler also auch in ihrem Browser Inseln besiedeln, Warenketten aufbauen und Mittelalterstädte errichten.
Grafisch und spielerisch orientierten sich die Entwickler an dem Klassiker Anno 1404. Wie im PC-Vorbild baute man also Most an, errichtete einen Turnierplatz und sorgte für ausreichend Bier und Brot. Wer Anno 1404 gespielt hatte, fühlte sich sofort heimisch, vorausgesetzt, man hatte genug Geduld dabei. Denn als Free2Play-Spiel waren praktisch alle Aktionen mit Wartezeiten verbunden.
Will man eine andere Insel mit Waren versorgen? Na, das dauert mindestens eine halbe Stunde. Und sonderlich viel Laderaum hatten Schiffe auch nicht. Außerdem waren Inseln in Sektoren unterteilt, die man erst mit reichlich Waren freischalten musste. Später im Spiel waren Wartezeiten von mehreren Tagen gang und gäbe, außer man berappte ordentlich Echtgeld - dann gings plötzlich sofort. Schöne Free2Play-Welt.
Trotzdem war Anno Online gut umgesetzt und erfreute sich für ein paar Jahre einiger Beliebtheit. Sicherlich auch, weil Anno 1404 bis heute zu den beliebtesten Serienteilen zählt. Aber dazu kommen wir noch.
Quelle: Ubisoft/Blue Byte
Anno Online war im Browser kostenlos spielbar, erforderte aber auch ordentlich Geduld.
Platz 9 - Anno: Erschaffe eine neue Welt
Weiter geht's mit dem nächsten Ableger und auch der orientiert sich stark an Anno 1404. Nicht nur das, er ist auch am gleichen Tag, dem 25. Juni 2009, erschienen und zwar für Nintendo DS und Wii. Während PC-Spieler in den Genuss des vollen Anno-1404-Erlebnisses kamen, mussten Konsolenspieler eine vereinfachte Variante spielen. Doch dafür war Erschaffe eine neue Welt an die Besonderheiten des Nintendo DS und der Wii angepasst.
Zum einen wurde die Steuerung bei beiden Versionen gut umgesetzt. Außerdem wurde für die Wii-Version ein charmanter 3D-Look entwickelt, der gut auf die Nintendo-Zielgruppe zugeschnitten war. Noch interessanter ist aber, dass man sogar spielerisch eigene Ideen eingebaut hat. Unter anderem könnt ihr Spezialisten rekrutieren und anschließend auf Inseln niederlassen. Dadurch verpassen sie euch dort einen besonderen Bonus.
Dafür müsst ihr mit deutlich kleineren Inseln Vorlieb nehmen und Warentransport mit Schiffen spielt keine Rolle. Ein Highlight ist dagegen die Kampagne, die für damalige Anno-Verhältnisse auch sehr schick inszeniert wurde. Als einer von zwei Brüdern müsst ihr für euren Vater, den König, einer Hungersnot beikommen. Und dafür sollen neue Landstriche erkundet und besiedelt werden.
Insgesamt war Anno: Erschaffe eine neue Welt ein guter Ableger für die Nintendo-Konsolen, der die Aufbaureihe abseits des PCs würdig vertreten hat.
Quelle: PC Games
Erschaffe eine neue Welt verpackte Anno in eine knuffige Grafik für Nintendo-Spieler.
Platz 8 - Anno 2205
Beim achten Platz eurer Favoriten kommen wir erstmals zu einem der Hauptteile der Reihe und es wird die Wenigsten überraschen, dass es das ungeliebte Kind aus der fernen Zukunft ist. Anno 2205 stellt in vielerlei Hinsicht einen kleinen Bruch in der Reihe dar. Es gibt kein Endlosspiel im klassischen Sinn und auch keine Kampagne mit einzelnen Missionen. Stattdessen ist die Spielwelt immer gleich und in verschiedene Einzelkarten aufgeteilt. In welcher man startet, kann man dabei selbst wählen.
Zusätzlich dazu darf man nicht manuell speichern oder laden, sondern nur stetig fortlaufende Spielstände bespielen. Warentransport mit Schiffen gibt's in diesem Teil auch nicht mehr, Kämpfe wurden größtenteils auf separate Karten ausgelagert und auch sonst experimentierten die Entwickler mit Anno 2205 an vielen Fronten.
Und dann war da noch das Setting: Nach Anno 2070 ging es nicht zurück in die Vergangenheit, sondern noch weiter in die ferne Zukunft. Umgesetzt wurde das Setting sehr passend, inklusive Besiedlung des Mondes und der Errichtung einer Raumstation. Auch grafisch hat Anno 2205 richtig überzeugt und sieht auch heute noch verdammt schick aus mit seinen vollverglasten Wolkenkratzern und der futuristischen, kalten Optik.
Außerdem hat Anno 2205 mit den separaten Inselkarten ein inzwischen zentrales Feature moderner Annos eingeführt, das gar nicht mehr wegzudenken ist. Trotzdem kam es bei großen Teilen der Community nicht so gut an, vielen war es nicht klassisch genug. Oft konnte man online sogar den Satz "Das ist kein Anno!" lesen. Kein Wunder also, dass es hier mit 1,79% aller Stimmen auch nur für den achten Platz gereicht hat.
Quelle: PC Games
Anno 2205 führte mehrere Karten ein, zwischen denen man wechseln konnte.
Platz 7 - Anno 1701
Auch euer Platz 7 stellte zum Release einen Bruch in der Anno-Reihe dar. Bei Anno 1701 war der Grund dafür aber nicht im Spiel zu finden, sondern in der Entwicklungshistorie. Es war nämlich das erste Anno, das vom heute immer noch zuständigen Ubisoft Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt wurde und nicht von den ursprünglichen Schöpfern bei Max Design.
Und obwohl ein anderes Entwicklerstudio die Zügel in die Hand bekam, war Anno 1701 gleichzeitig eine Rückbesinnung auf alte Tugenden des ersten Teils. Die Experimente des Vorgängers wurden wieder verworfen und unter dem Motto "Anno bleibt Anno" konzentrierte man sich auf erprobte Stärken und verpackte sie erstmals in ein 3D-Grafikgewand.
Das heißt aber noch lange nicht, dass Anno 1701 nicht auch neue Elemente mitbrachte, von denen einige die Reihe dauerhaft prägen sollten. So haben die Mitspieler dank eigener Portraits und Charaktereigenschaften endlich mehr Tiefe erhalten. Passend dazu wurde die Diplomatie etwas aufgewertet und man hat auch Aufträge von seinen Mitspielern erhalten.
Quelle: Ubisoft
In der Kampagne von Anno 1701: Fluch des Drachen drehte sich alles um ein magisches Artefakt und Wetterkatastrophen.
Der Bedienkomfort wurde ebenfalls wesentlich verbessert durch die Einführung des Rechtsklick-Menüs. Damit kann man jederzeit die wichtigsten Werkzeuge aufrufen, ohne das Baumenü bemühen zu müssen. Und wenn wir über Anno 1701 sprechen, dann darf natürlich die herausragende Kampagne nicht unerwähnt bleiben. Die wurde in der Erweiterung Fluch des Drachen nachgereicht und zählt bis heute zu den besten Einzelspieler-Kampagnen im Aufbaugenre. Auf der nächsten Seite geht es auf den Plätzen 6 bis 4 weiter mit einem interessanten Mix.

Auf weitere Jahrzehnte.
Ist aber verdient. :)