In der Gegenwart der realen Welt tauchen wir nun ein in die Antike von Anno 117. Der neueste Hauptteil will mit zwei Hauptfraktionen und einem römischen Setting überzeugen.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Anno-Historie: Anno 1602
    1. 1.1 Anno 1602: Erschaffung einer neuen Welt | 31. März 1998 | PC
      1. 1.1.1 Anno 1602: Alles für die Einwohner
      2. 1.1.2 Anno 1602: Logistik und Warensimulation
      3. 1.1.3 Anno 1602: Expansion und Krieg
      4. 1.1.4 Anno 1602: Aus dem Stand ein Mega-Hit
  2. Seite 2 Anno-Historie: Anno 1503
    1. 2.1 Anno 1503: Aufbruch in eine neue Welt | 25. Oktober 2002 | PC
      1. 2.1.1 Anno 1503: Mehr Details, dank 2D
      2. 2.1.2 Anno 1503: Neues Steuersystem bringt Ärger
      3. 2.1.3 Anno 1503: Der verschollene Multiplayer
  3. Seite 3 Anno-Historie: Anno 1701, Anno 1701 (NDS)
    1. 3.1 Anno 1701 | 26. Oktober 2006 | PC
      1. 3.1.1 Anno 1701: Einführung des Rechtsklick-Menüs
      2. 3.1.2 Anno 1701: Neuer Glanz in 3D
    2. 3.2 Anno 1701 | 8. Juni 2007 | Nintendo DS
      1. 3.2.1 Anno 1701 DS: 2D statt 3D
      2. 3.2.2 Anno 1701 DS: Sunflowers in Schwierigkeiten
  4. Seite 4 Anno-Historie: Anno 1404, Anno - Erschaffe eine neue Welt
    1. 4.1 Anno 1404 | 25. Juni 2009 | PC
      1. 4.1.1 Anno 1404: Dreidimensionale Blütezeit
      2. 4.1.2 Anno 1404: Indirektes Militär und Katastrophen
      3. 4.1.3 Anno 1404: Das Add-on: Venedig
      4. 4.1.4 Anno 1404: Einfluss und Vermächtnis
    2. 4.2 Anno - Erschaffe eine neue Welt | 25. Juni 2009 | Nintendo Wii, Nintendo DS
  5. Seite 5 Anno-Historie: Anno 2070, Anno Online
    1. 5.1 Anno 2070 | 17. November 2011 | PC
      1. 5.1.1 Anno 2070: Die Welt nach dem Klimawandel
      2. 5.1.2 Anno 2070: 20.000 Meilen unter dem Meer
      3. 5.1.3 Anno 2070: Add-on "Die Tiefsee"
    2. 5.2 Anno Online | 26. September 2013 | PC
      1. 5.2.1 Anno Online: Warten oder zahlen
  6. Seite 6 Anno-Historie: Anno 2205
    1. 6.1 Anno 2205 | 3. November 2015 | PC
      1. 6.1.1 Anno 2205: Stark vereinfacht: Logistik und Transport
      2. 6.1.2 Anno 2205: Die Arktis - Anno war nie cooler
      3. 6.1.3 Anno 2205: Fly me to the moon
      4. 6.1.4 Anno 2205: Kämpfe - Strategie auf hoher See
      5. 6.1.5 Anno 2205: Börsenchaos und Online-Ärger
  7. Seite 7 Anno-Historie: Anno 1800
    1. 7.1 Anno 1800 | 16. April 2019 | PC, PS5, XSX
      1. 7.1.1 Anno 1800: Arbeiter und Bauern
      2. 7.1.2 Anno 1800: Attraktivität und Tourismus
      3. 7.1.3 Anno 1800: Umfangmonster
      4. 7.1.4 Anno 1800: Neue Plattformen
  8. Seite 8 Anno-Historie: Anno 117: Pax Romana
    1. 8.1 Anno 117: Pax Romana | 13. November 2025 | PC, PS5, XSX
      1. 8.1.1 Anno 117: Stadthalter Roms
      2. 8.1.2 Anno 117: Rosige Zukunft
  9. Seite 9 Bildergalerie

Anno 117: Pax Romana | 13. November 2025 | PC, PS5, XSX

Damit sind wir wieder in der Gegenwart angekommen. Oder doch in der Antike? Wie auch immer. Am 13. November 2025 steht mit Anno 117: Pax Romana der nun mittlerweile achte Hauptteil der Serie an. Von der industriellen Revolution geht es jetzt knapp 1700 Jahre zurück in die Vergangenheit in die Zeit des Römischen Reichs.

Eine Stadt auf der zweiten Bevölkerungsstufe bei den Kelten in Anno 117 Quelle: PC Games Das Reich der Kelten in Anno 117 ist harsch und unwirtlich. Trotzdem strömt es eine Menge Flair aus.

Anno 117: Stadthalter Roms

Hier errichten wir als römischer Stadthalter eine florierende Metropole im römischen Latium. Oder aber im keltisch geprägten Albion. Denn zum ersten Mal seit Anno 2070 dürft ihr euch erneut direkt zum Start einer Partie entscheiden, mit welcher Fraktion ihr startet. Das hat diesmal aber sehr viel schwerwiegendere Auswirkungen, denn dadurch startet ihr in völlig anderen Gebieten. In Latium findet ihr klassisch grüne Anno-Inseln zum Besiedeln. Albion dagegen ist sehr viel wilder und Sümpfe versperren euch das Bauland.

Auch eure Einwohner unterscheiden sich zwischen den Regionen und in Albion steht euch sogar noch eine weitere Entscheidung bevor. Wollt ihr euren keltischen Einwohnern ihre Gebräuche und Eigenheiten belassen oder sie zu den römischen Gepflogenheiten umerziehen?

Eine Straße im 45°-Winkel wird gebaut. Quelle: PC Games Die Straßen in Anno 117 sind schräg! Vorbei sind die Zeiten des rechteckigen Straßenbaus. Jetzt sind auch 45°-Winkel möglich. Trotzdem verzahnen sich beide Regionen ab einem bestimmten Zeitpunkt ineinander und machen so wieder komplexe Produktionsketten möglich. Obendrauf bricht Anno 117 wortwörtlich mit einer Serientradition, indem es den rechteckigen Straßenbau aufbricht und schräge Straßen möglich macht.

Anno 117: Rosige Zukunft

Auch der Kampf wird wieder stärker fokussiert. Was wäre auch ein römisches Setting ohne standfeste Legionäre. Deswegen gibt es zum ersten Mal seit Anno 1404 wieder Landeinheiten, die ihr über die Inseln schickt, und Mauern, mit denen ihr eure Städte abschirmen könnt. Grafisch gehört Anno 117 definitiv wieder zum Besten, was das Aufbaugenre zu bieten hat. Hier hat Ubisoft Mainz das Podiumsplätzchen einfach auf Dauer gemietet.

Und damit blickt Anno nach fast 30 Jahren auch weiterhin in eine rosige Zukunft. Der Support für den neuen Hauptteil ist bereits angelaufen und der erste Season Pass führt unter anderem nach Ägypten. Doch stehen gerade bei einem römischen Setting die Türen für zahlreiche weitere Erweiterungen und neue Landstriche offen. Wir sind gespannt, wo uns die Serie in den nächsten Jahren noch hinführen wird. Eins ist aber definitiv sicher: Anno-Spieler werden sich auch in Zukunft die Nächte um die Ohren schlagen und gigantische Inselreiche erbauen können, so wie einst Anno 1602.

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  1. Seite 1 Anno-Historie: Anno 1602
  2. Seite 2 Anno-Historie: Anno 1503
  3. Seite 3 Anno-Historie: Anno 1701, Anno 1701 (NDS)
  4. Seite 4 Anno-Historie: Anno 1404, Anno - Erschaffe eine neue Welt
  5. Seite 5 Anno-Historie: Anno 2070, Anno Online
  6. Seite 6 Anno-Historie: Anno 2205
  7. Seite 7 Anno-Historie: Anno 1800
  8. Seite 8 Anno-Historie: Anno 117: Pax Romana
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von McTrevor
        Danke für den Tipp, aber das ist dann ein NoGo für mich.
        Kann ich nachvollziehen. Bei mir war aber der Drang, Anno 1602 wieder zu spielen, stärker. :-D

        Ansonsten mach es so wie ich. Hab mir einen alten XP-Rechner aufgebaut. Funzt auch sehr gut.

        Noch mal zum Artikel: Wird es wohl mal eine Überarbeitung von 2205 geben? Ich würde ihr eine Chance geben. Die Musik ist teils echt genial. Aber das ist eh ein Steckenpferd Annos. Gab noch keinen Teil mit schlechter Musik.
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von McTrevor
        Danke für den Tipp, aber das ist dann ein NoGo für mich.
        Kann ich nachvollziehen. Bei mir war aber der Drang, Anno 1602 wieder zu spielen, stärker. :-D

        Ansonsten mach es so wie ich. Hab mir einen alten XP-Rechner aufgebaut. Funzt auch sehr gut.

        Noch mal zum Artikel: Wird es wohl mal eine Überarbeitung von 2205 geben? Ich würde ihr eine Chance geben. Die Musik ist teils echt genial. Aber das ist eh ein Steckenpferd Annos. Gab noch keinen Teil mit schlechter Musik.
      • Von McTrevor Mitglied
        Zitat von ichthys
        Ubisoft Connect ist zwar dann mit von der Party, aber dafür laufen die alten Teile wieder.
        Danke für den Tipp, aber das ist dann ein NoGo für mich.
      • Von ichthys Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von McTrevor
        1602 damals gespielt. 1404 Venice crashed leider mittlerweile unter Windows und neuere Teile packe ich dank unsäglichem Ubisoft-Launcher nicht an. Unsägliche Zwangs-Online-Gängelung für Singleplayer mache ich nicht mit.
        Eventuell ist die History-Edition was für Dich? Ubisoft Connect ist zwar dann mit von der Party, aber dafür laufen die alten Teile wieder.

        Zum Artikel: Danke! Liest sich sehr schön.
        Meine Reihenfolge wäre wohl...
        1800, 1404, 1602, 1503, 1700, 2070, 2205.
        Allerdings sind sie allesamt gut bis sehr gut. Ich bin nur lieber in der Vergangenheit unterwegs. :-D
      • Von Paisen Hobby-Spieler/in
        Zitat von McTrevor
        1602 damals gespielt. 1404 Venice crashed leider mittlerweile unter Windows und neuere Teile packe ich dank unsäglichem Ubisoft-Launcher nicht an. Unsägliche Zwangs-Online-Gängelung für Singleplayer mache ich nicht mit.
        Ich mag den Launcher auch überhaupt nicht, aber er fällt nicht weiter auf, wenn man das Spiel über Steam startet.
        Anno 1800 sollte sich trotz Ubisoft Connect auch im Offline-Modus spielen lassen. Müsste ich mal ausprobieren.

        Bei GOG gibt es grad übrigens ein Anno-Bundle im Angebot. Es enthält alle Teile von 1602 bis 1404. Und bei GOG-Versionen kann man sich ziemlich sicher sein, dass sie auf aktuellen Systemen auch funktionieren.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von ViktorEippert Leitender Redakteur Themen
        Meine absolut nicht verbindliche Reihenfolge bei dem Thema (kann grade im Mittelteil bzw. gegen Ende durchaus mal schwanken):
        1800/1404 > 1602 > 1701 > 1503 > 2205 > 2070 - wobei ich dazu sagen muss, dass ich alle Teile gut fand und Spaß damit hatte.
      Direkt zum Diskussionsende
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