Anno 117: Ubisoft hört auf die Fans - aber ihr müsst euch noch gedulden! Alle Infos & Interview

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Anno 117: Ubisoft hört auf die Fans - aber ihr müsst euch noch gedulden! Alle Infos & Interview
Quelle: Ubisoft

Darauf haben die Fans gewartet: Endlich Anno in Rom! Wir fassen alle Infos zur Aufbau-Hoffnung zusammen. Außerdem sprechen wir exklusiv mit den Entwicklern über Anno Union und warum das Feedback der Fans wichtiger ist denn je.

Alea iacta est, liebe Anno-Freunde, die Würfel sind gefallen: Wie auf der Ubisoft Forward bekannt wurde, hat Ubisoft Mainz ein brandneues Anno im Ofen - und das spielt endlich im alten Rom! Damit erfüllen die Entwickler einen Wunsch, der schon seit vielen Jahren durch die Anno-Community hallt.

Der achte Hauptteil der legendären Aufbauserie trägt den vielsagenden Titel Anno 117: Pax Romana (jetzt kaufen 31,49 € ). Darin erwartet euch aber nicht nur ein ein frisches Setting in der Antike, die Reihe will sich auch spielerisch kräftig weiterentwickeln und eine noch größere Zielgruppe ansprechen als jemals zuvor. Was das heißt, was bislang zum Spiel bekannt ist und wann es endlich Gameplay zu sehen gibt, klären wir hier! Außerdem haben wir für euch exklusiv mit den Entwicklern gesprochen und beim Thema Anno Union nachgebohrt - denn auch bei Anno 117 haben die Fans wieder eine ganze Menge mitzureden.

Was die Zahl 117 verrät

Allein der Titel des Spiels ist diesmal etwas Besonderes. Wie bei allen Anno-Teilen muss die Jahreszahl natürlich wieder die Quersumme 9 ergeben, das zieht sich als Easter Egg schon durch die gesamte Serie. Doch das Jahr 117 n. Chr. hat auch eine tiefere Bedeutung. Denn zu dieser Zeit hatte das Römische Reich unter Kaiser Trajan die größte Ausdehnung seiner Geschichte erreicht. Wir erleben Rom also auf seinem Höhepunkt. Und damit fällt das Spiel auch genau in die Ära des Römischen Friedens, der sogenannten Pax Romana, in der das Römische Reich als relativ stabil galt.

Eine bessere Jahreszahl hätten die Entwickler kaum für ihr Spiel finden können! Trotzdem soll Anno 117 keine verkappte Geschichtsstunde werden. Die Schauplätze, Charaktere und Ereignisse sind zwar an die Geschichte angelehnt, doch realen historische Figuren und Orten werdet ihr in Anno 117 nicht begegnen. Die Devise von Ubisoft Mainz ist da eindeutig: Das Spiel soll Spaß machen und nicht historisch akkurat sein.

Die Weltkarte von Anno 117 Quelle: Ubisoft Selbst bei der Weltkarte nimmt man es nicht so genau, Europa und Afrika sind kaum wiederzuerkennen. Auch damit stellen die Entwickler klar, dass wir uns in ihrer Welt befinden, denn das gibt ihnen alle möglichen Freiheiten für die Story-Kampagne. Und dazu gehört vielleicht auch, die eine oder andere unbequeme Wahrheit auszublenden: Wir denken da zum Beispiel an Sklaverei, die lange zum römischen Alltag gehörte. Auch wenn Ubisoft Mainz noch nichts dazu gesagt hat, gehen wir davon aus, dass solche Aspekte eher nicht im Spiel landen werden - denn das soll natürlich wieder Anno-typisch einladend und positiv sein. Wir finden: Sklaven, die als Arbeitskräfte und Schaukämpfer verheizt werden, würden nicht so recht in dieses Bild passen.

Die Wahl der Provinzen

In Anno 117 übernehmt ihr diesmal die Rolle eines römischen Statthalters, dem zwei Provinzen unterstellt sind - Latium und Albion. Latium entspricht eher dem, was wir uns unter einem antiken Römer-Setting vorstellen, das Klima ist mild und mediterran, das öffentliche Leben halbwegs zivilisiert und die Nähe zu Rom überall spürbar. Albion dagegen repräsentiert eine entlegene, wildere Provinz im Keltenreich, das Klima ist feuchter, der Umgangston rauer, die Landschaft von Sümpfen und Wäldern geprägt. Den Einfluss aus Rom wollen hier längst nicht alle hinnehmen - und da kommt natürlich ihr ins Spiel.

Zum ersten Mal in der Anno-Serie dürft ihr selbst bestimmen, in welcher Provinz ihr das Spiel beginnt. Im späteren Verlauf werdet ihr außerdem viele große und kleine Entscheidungen treffen, die eure Rolle als Statthalter definieren: Werdet ihr Albion die römische Kultur mit allen Mitteln aufzwingen? Setzt ihr lieber auf eine erfolgreiche Wirtschaft, um euren Einfluss zu vergrößern und die Provinz zu romanisieren? Laut offizieller Website soll man sich sogar gegen Rom wenden und ganze Revolutionen anzetteln können!

In Anno 117 kümmert ihr euch als Statthalter um zwei Provinzen. Quelle: Ubisoft

Wann gibt's endlich Gameplay aus Anno 117?

Keine Frage, das Konzept hinter Anno 117 klingt spannend. Doch wie sieht es in Aktion aus? Gameplay oder konkrete Details wurden bislang nämlich noch nicht gezeigt. Und das wird auch leider noch eine ganze Weile so bleiben: Die Entwickler haben via Anno Union bestätigt, dass sie in diesem Jahr noch keine Spielszenen aus Anno 117 zeigen wollen! Die offizielle Begründung: "Wir wollen sicherstellen, dass wir euch das Spiel in einem repräsentativen Zustand zeigen, und da wir uns noch mitten in der Entwicklung befinden, gibt es noch viele bewegliche Teile: Features und Mechaniken, die sich - auch drastisch - ändern könnten oder noch fehlen, unfertige visuelle Elemente etc. etc." Ihr werdet euch also noch in Geduld üben müssen. Aber es gibt auch gute Nachrichten!

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Adrianm Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von Sascha Lohmueller
        Eigentlich heißt es übersetzt "Der Würfel ist geworfen worden" und wird daher schon recht frei übersetzt, auch gern mal unter Nichtberücksichtigung des Numerus :-D
        "Alea dicidit est" wäre richtiger, sagt zumindest mein angestaubter Stowasser ;)

        Wenn es hier jetzt schon so weit ins "nerdige" driftet, mache ich mal was ganz verrücktes und... lasse ein Lob da. /Lob ;)

        In diesem Sinne, nunc est bibendum!
        (Und wenn mal ein Anno mit Fokus auf Griechenland herauskommen sollte, gerne nochmal diskutieren, will mein Graecum mal wieder anwenden :D)
      • Von Adrianm Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von Sascha Lohmueller
        Eigentlich heißt es übersetzt "Der Würfel ist geworfen worden" und wird daher schon recht frei übersetzt, auch gern mal unter Nichtberücksichtigung des Numerus :-D
        "Alea dicidit est" wäre richtiger, sagt zumindest mein angestaubter Stowasser ;)

        Wenn es hier jetzt schon so weit ins "nerdige" driftet, mache ich mal was ganz verrücktes und... lasse ein Lob da. /Lob ;)

        In diesem Sinne, nunc est bibendum!
        (Und wenn mal ein Anno mit Fokus auf Griechenland herauskommen sollte, gerne nochmal diskutieren, will mein Graecum mal wieder anwenden :D)
      • Von Sascha Lohmueller Redaktionsleiter Print
        Zitat von xaan
        "Alea iacta est" ist übrigens singular. Der Würfel ist gefallen.

        Eigentlich heißt es übersetzt "Der Würfel ist geworfen worden" und wird daher schon recht frei übersetzt, auch gern mal unter Nichtberücksichtigung des Numerus :-D
        "Alea dicidit" oder "Alea ceciderunt" wäre richtiger, sagt zumindest mein angestaubter Stowasser ;)
      • Von Adrianm Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von HonestLazyBum
        Tja, aber ich seh hier keinen Rubikon...


        Den haben wir ja auch schon längst überschritten.

        Schönen Sonntag noch :)
      • Von HonestLazyBum Mitglied
        Zitat von xaan
        "Alea iacta est" ist übrigens singular. Der Würfel ist gefallen.

        Tja, aber ich seh hier keinen Rubikon...

      • Von Adrianm Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von Felix Schuetz
        Die frühe Ankündigung haben sie damals auch schon bei Anno 1800 gemacht. Damals wie heute mit dem Hintergedanken, die Entwicklung via Anno Union (Community) zu begleiten, damit das Spiel am Ende so wird, wie es sich die Fans wünschen. Würde man bis zur Beta entwickeln und erst dann ankündigen, wäre das vielleicht schon zu spät, um noch gewisse Weichen zu stellen.
        Ja ok gut, wenn die das damals nicht nur sagten, sondern auch machten, und dieses Mal dann tatsächlich auch wieder machen, nehme ich meine Kritik in diesem Fall zurück.
        Meinte halt solche extremen Spielchen wie z.B. Rockstar mit GTA VI wieder in nervender Perfektion abzieht und einige andere, die sehr intensiv von denen versuchen zu lernen ;)
      Direkt zum Diskussionsende
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