Alpha Protocol im Test - Die negativen Aspekte

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Test Christian Schlütter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Im Test zu Alpha Protocol erfahren Sie, wieviel Action im Rollenspiel steckt, welche Punkte nerven und warum Entwickler Obsidian Ihre Entscheidungen im Spiel über alles stellt.

Negativ:

Die künstliche Intelligenz in Alpha Protocol ist nicht die Beste. Immer wieder laufen Ihnen Feinde direkt ins Feuer. Quelle: PC Games Die künstliche Intelligenz in Alpha Protocol ist nicht die Beste. Immer wieder laufen Ihnen Feinde direkt ins Feuer. Künstliche Intelligenz: Gerade in einem Rollenspiel, das stark auf Schleich- und Schießeinlagen setzt, sollte man auf eine gute künstliche Intelligenz hoffen. Leider kann Alpha Protocol hier nicht punkten. Immer wieder laufen Ihnen Feinde direkt vor die Flinte oder hängen an einer Ecke der Spielwelt fest. Gehen Sie an der richtigen Stelle in Deckung, können Sie sogar reihenweise Gegner erledigen, da diese an einem bestimmten Punkt stehen bleiben und sich anstandslos erschießen lassen.

Minispiele: Um Schlösser zu knacken, zu hacken oder Terminals zu überbrücken müssen Sie eines von drei Minispielen meistern, die im späteren Verlauf des Spiels schwerer werden. Schon bald nerven diese kleinen Einlagen. Das liegt vor allem an der mangelhaften Umsetzung von Konsole zu PC. Benutzen Sie zum Beispiel an der Konsole noch die Trigger, um die einzelnen Zylinder eines Schlosses auszubalancieren, schieben Sie am PC einfach die Maus auf und ab. Da Sie diese Minispiele oft brauchen, kommt an einigen Stellen Frustration auf, wenn zum tausendsten Mal durch einen missglückten Versuch der Alarm losgeht. Zum Glück dürfen Sie aber optional ein Gamepad anschließen, um damit zu spielen.

Veraltete Technik: Grafisch ist Alpha Protocol nicht auf der Höhe der Zeit. Texturen, gerade auf Böden oder auf den Wänden, sehen verwaschen und detailarm aus. Charaktere und Objekte sind zudem für die heutige Zeit extrem eckig. In Zwischensequenzen hingegen kommen die Gesichter der Charaktere gut rüber. Der Verwisch-Effekt, den Obsidian benutzt, um Rückblenden zu kennzeichnen, sieht befremdlich aus. Auch die Animationen des Hauptcharakters, gerade bei Schleicheinlagen, wirken albern.

Nur an einigen wenigen Stellen dürfen Sie Zäune über springen oder an Containern hochklettern. Angesichts der ansonsten sehr hohen Entscheidungsfreiheit wirkt das albern. Quelle: PC Games Nur an einigen wenigen Stellen dürfen Sie Zäune über springen oder an Containern hochklettern. Angesichts der ansonsten sehr hohen Entscheidungsfreiheit wirkt das albern. Springen, Klettern, Tarnen, Speichern: Einige kleine Punkte nerven an Alpha Protocol. So dürfen Sie nur an bestimmten Stellen klettern oder springen, was in Zeiten von Splinter Cell: Conviction und Assassins Creed 2 reichlich antiquiert wirkt. Wer eher im Verdeckten vorgehen will, der ärgert sich darüber, dass es keine Bildschirmanzeige gibt, die Ihnen verrät, ob Sie gerade getarnt sind. Für PC-Jünger nervig ist zudem, dass Sie nicht frei speichern dürfen sondern auf, vom Programm relativ fair festgelegte, Speicherpunkte angewiesen sind.

Kurzinformationen zu Alpha Protocol:

- Alpha Protocol setzt auf den DRM-Schutz Uniloc. Sie müssen deas Spiel einmal online aktivieren und können dann offline spielen. Das geht auf bis zu fünf verschiedenen Rechnern. Die einzelnen Aktivierungen können Sie rückgängig machen.
- Alpha Protocol ist ein reines Singleplayer-Rollenspiel, es gibt keinen Mehrspielermodus.
- Hardware-Anforderungen:
Mindestens: P4 3,4 GHz/Athlon 64 3200+, Geforce
7900 GT/Radeon X1950 Pro, 1 GB RAM
(Win XP)/2 GB RAM(Windows Vista oder 7)
Empfohlen: CPU: Core 2 Duo E8400/Phenom II
X3 720 BE, Geforce GTX 260/Radeon HD 4870
(1 GB), 2 GB RAM (Win XP) / 4 GB RAM (Windows
Vista oder 7)

Einen ausführlichen, sechsseitigen Test zu Alpha Protocol finden Sie in der aktuellen PC Games 06/2010. Alpha Protocol erscheint morgen und kostet in der PC-Version rund 45 Euro.

Bildergalerie

Wertung zu Alpha Protocol (PC)

Wertung:

8.0 /10
75
  1. Seite 1 Alpha Protocol im Test - Die positiven Aspekte
  2. Seite 2 Alpha Protocol im Test - Die negativen Aspekte
    • Kommentare (75)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Enisra
        schäm du dich lieber für ein Mimimi alte Threads auszugraben
        Und dann noch, um so einen Stuss von sich zu geben. Also ich hab alle Hacking-Minigames in AP gelöst und die meisten dabei sogar beim ersten Versuch.....man muss eben nur mal das Prinzip verstanden haben und eine wenig Grips benutzen, dann klappt es auch..... :-D
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Enisra
        schäm du dich lieber für ein Mimimi alte Threads auszugraben
        Und dann noch, um so einen Stuss von sich zu geben. Also ich hab alle Hacking-Minigames in AP gelöst und die meisten dabei sogar beim ersten Versuch.....man muss eben nur mal das Prinzip verstanden haben und eine wenig Grips benutzen, dann klappt es auch..... :-D
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von mab72
        Schämt euch diesem dreck so viele punkte zu geben.

        schäm du dich lieber für ein Mimimi alte Threads auszugraben
      • Von mab72 Mitglied
        Was für ein riesen mist!
        Auf stufe leicht ist es so schwer das ein sprung aus dem stand zum mond(und das ohne frühstück) dagegen pippifax ist!
        ES KANN MIR KEINER ERZÄHLEN DAS ER WEITER ALS BIS ZU DIESEM SCHEISS HACKEN GEKOMMEN IST!!!
        Na klar man soll innerhalb von 20 sek. 2 sechser blöcke aus zahlen und buchstaben in einem block aus 162 sich in der sek. 10x verändernden zahlen/buchstaben finden.
        JA NA KLAR!
        Und ich idiot versuch das auch noch fünf stunden.

        Wer so einen scheiss verkauft muss sich über raubkopien nicht beklagen.
        Denn wer gibt schon freiwillig geld aus um sich zu ärgern?
        Über 80 punkte bei pcgames heist also ein"spiel" das nur frust und ärger verursacht!
        Schämt euch diesem dreck so viele punkte zu geben.
      • Von Lightbringer667 Spiele-Kenner/in
        Zitat von MightyMetalMonk
        Also tolles Spiel aber ich habe so einen gräßlichen Grafikbug: In Dialogen werden die Charaktere schwarz dargestellt und ich sehe nie die Antwortmöglichkeiten, muss also bei schwierigen Entscheidungen öfters mal ins Blaue raten... Weiß einer woran das liegen könnte?
        Das hatte ich auch. Das tritt vor allem bei ATI Grafikkarten auf :) Der Fehler tritt auf, wenn hardwareseitig Anti Aliasing erzwungen wird.

        Lösung ist einfach:
        1. Du rufst das Catalyst Control Center auf
        2. Gehst auf Gaming, dann Image Quality.
        3. Wähle den Unterpunkt Anti Aliasing
        4. Setze einen Haken bei "Use Application Settings"
        5. Das gleiche bei Anisotropic Filtering
        5. Starte dein Spiel

        Das hat bei mir den Fehler behoben. Falls du ne nVidia Karte haben solltest, sollte es auch hier eine Einstellung geben, die den hardwareseitigen AA Zwang entfernt und die Spieleinstellungen nutzt. Eventuell musst du auch adaptive Anti Aliasing deaktivieren.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von MightyMetalMonk
        Also tolles Spiel aber ich habe so einen gräßlichen Grafikbug: In Dialogen werden die Charaktere schwarz dargestellt und ich sehe nie die Antwortmöglichkeiten, muss also bei schwierigen Entscheidungen öfters mal ins Blaue raten... Weiß einer woran das liegen könnte?

        Hab das Spiel auf zwei verschiedenen Rechnern gespielt und hatte keine solchen Fehler.
        Handelt es sich bei Dir um die Steamversion?
        Und Treiber sind sicherlich aktuell, oder?
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