Age of Conan: Einsteigerhilfe für die Magier-Klasse

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Das Erwachen 3
In Ihrer Stammkneipe, dem Durstigen Köter, bittet Cramaleico Sie, die Verbindung zwischen Mithrelle und Strom genauer zu untersuchen. Bei der Zauberin erfahren Sie von ihrem Plan, Strom das Phönix-Medaillon zu stehlen.

Da die Hexe Ihren Fähigkeiten vertraut, verlangt sie von Ihnen, drei Soldaten der Roten Hand zu beseitigen. Sie ist dabei so großzügig und überlässt Ihnen die Interpretation des Begriffs "Beseitigung". Sie können die Soldaten im Rumpelnden Rumfass am Hafen mit jeweils drei Bierkrügen ausschalten oder doch eher die tödliche Auseinandersetzung wählen. Anschließend informieren Sie wieder Cramaleico über den Stand der Dinge.

Jetzt steht ein Treffen mit Mithrelle im Kellergewölbe der Festung an. Verlassen Sie die Stadt nach Westen und laufen Sie an der zweiten Kreuzung nach links. Auf diesem Weg gelangen Sie zum Katakomben-Eingang unter dem Mitratempel. Gehen Sie geradeaus und durchqueren Sie den Raum vor Ihnen. Nehmen Sie die Treppe zur Keep-Dungeons -Tür, wenden Sie sich dann nach rechts und laufen Sie die Treppe hinauf. Zu Ihrer rechten Seite befindet sich ein Tor, hinter dem Mithrelle bereits auf Sie wartet. Die Hexe plant, Strom abzulenken und ihn mit dem Namen des Rebellenanführers zu kötern. Während sie dies in die Tat umsetzt, navigieren Sie Ihren Helden geradeaus in die Haupthalle und nehmen die erste Treppe auf der linken Seite in den Turm.

Auf dem Weg zur Bibliothek lassen Sie jede Wache die Kraft Ihrer Klingen spüren, weil Sie so verhindern, dass einer Ihrer gegnerischen Freunde den Alarm auslöst. Halten Sie sich nach der ersten Treppe rechts, durchqueren Sie den Raum und wenden Sie sich auf dem Treppenabsatz nach links (dieser Eingang lässt sich leicht übersehen). Folgen Sie den Treppen weiter nach oben und verhelfen Sie Batholomo mit dem Phönix-Medaillon zur Flucht. Zurück in der Haupthalle, erzählen Sie Mithrelle, dass das Medaillon verschwunden sei. Erzürnt entfernt sich die Hexe und Sie statten Cramaleico einen Besuch ab. Wechseln Sie bei ihm wieder in den Tag-Modus, um sich auf den letzten Kampf vorzubereiten. Helfen Sie den Bewohnern von Tortage erneut und kämpfen Sie sich durch die Acheronischen Ruinen, die Katakomben und Hellsand.

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    • Kommentare (3)

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      • Von Figkregh Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von schlummer
        Die Links funktionieren nicht. Bei Drücken auf "weiter" oder "2" erscheint wieder die Homepage.
        Da hat die Artikel-Bezeichnung "aid,649107" vor dem "page=" im Link gefehlt.
        Ich hab's einfach so in der Adressleiste eingegeben; hat auch geklappt ;-)
      • Von Figkregh Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von schlummer
        Die Links funktionieren nicht. Bei Drücken auf "weiter" oder "2" erscheint wieder die Homepage.
        Da hat die Artikel-Bezeichnung "aid,649107" vor dem "page=" im Link gefehlt.
        Ich hab's einfach so in der Adressleiste eingegeben; hat auch geklappt ;-)
      • Von schlummer Anfänger/in
        ah, jetzt funktionierts^^
      • Von schlummer Anfänger/in
        Die Links funktionieren nicht. Bei Drücken auf "weiter" oder "2" erscheint wieder die Homepage.
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