AMD Big Navi: Leistungsanalyse der RX 6800 und 6800 XT

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AMD Big Navi: Leistungsanalyse der RX 6800 und 6800 XT
Quelle: Gigabyte

AMD hat zwei neue Grafikkarten, erstmals mit einer Big Navi-GPU, veröffentlicht: die Radeon RX 6800 und RX 6800 XT. Wir haben mehrere Tests zu den beiden Boliden analysiert und zusammengefasst, um die Leistung einzuordnen. Wir schauen aber auch für die eher düstere Marktlage bei Grafikkarten inklusive einer Kaufberatung ab 150 Euro.

Leistungsanalyse Radeon RX 6800 und 6800 XT

Die beiden neuen AMD-Boliden richten sich, wie man an den Preisen erkennen kann, an eher ambitionierte Gamer, die auch bei Auflösungen oberhalb von Full-HD unter WQHD höhere FPS-Werte bei hohen Detaileinstellungen von modernen Games erwarten oder in 4K kein Ruckeln erleben wollen. Gleiches gilt für die Konkurrenz von Nvidia in Form der GeForce RTX 3070 und 3080. Für Full-HD-Gaming reichen ja wiederum bereits Grafikkarten im Preisbereich ab etwa 200 Euro völlig aus, und Grafikkarten oberhalb von 300 Euro, aber unterhalb von 400 Euro wie die AMD Radeon RX 5700 und 5700 XT sind für WQHD (2560 mal 1440 Pixel) gut geeignet, sofern man nicht bei maximalen Details hohe FPS-Werte verlangt.

Doch was genau leisten die AMD Radeon RX 6800 und 6800 XT? Wir haben zu diesem Zweck mehrere Tests von Redaktionen wie der PC Games Hardware zu einer großen Analyse zusammengefasst, um anhand der dabei entstandenen zahlreichen Benchmarkergebnisse einen globalen Durchschnittswert zu ermitteln. Dabei können wir für die drei relevanten Auflösungen, also Full-HD, WQHD und 4K einiges zusammenfassen, möchten aber zuerst eine Grafik zeigen, in der wir die Ergebnisse bildlich darstellen:
Vergleich der Leistung AMD RX 6800 und 6800 XT mit anderen Grafikkarten Quelle: Antonio Funes Vergleich der Leistung AMD RX 6800 und 6800 XT mit anderen Grafikkarten Die Grafik zeigt euch die Leistungsunterschiede der AMD Radeon RX 6800 und 6800 XT im Vergleich zu sechs anderen Gafikkarten jeweils bei Full-HD, WQHD und 4K. Die Nvidia GeForce GTX 1080 dient dabei als schwächste Vergleichskarte - sie leistet, um einen Vergleich zu weiteren Karten zu geben, in etwa so viel wie eine Nvidia GeForce RTX 2060 und liegt etwas vor einer AMD RX 5600 XT und Nvidia GeForce GTX 1660 Super.

Die Nvidia GeForce RTX 3080 stellt in der Grafik pro Auflösung jeweils die 100-Prozent-Grenze dar - die Zahlenwerte repräsentieren also die prozentuale Leistung bezogen auf die Nvidia GeForce RTX 3080. Stichpunktartig können wir die Ergebnisse wie folgt zusammenfassen:

  • In Full-HD leistet die RX 6800 etwa so viel wie die RTX 2080 Ti und RTX 3070. Die RX 6800 XT legt etwa 15 Prozent oben drauf und rangiert ihrerseits etwa 5 Prozent unter der RTX 3080. Die RTX 3080 ist somit etwa 20 Prozent schneller als die RX 6800. Ein Vergleich zur RX 5700 XT: Die RX 6800 ist etwa 40 Prozent, die RX 6800 XT etwa 60 Prozent schneller.
  • Bei WQHD ändert sich die Situation bereits merkbar, allerdings nicht im Bereich der Oberklasse/High-End-Modelle. Die RX 6800 liegt zwar nun ein paar Prozent vor der RTX 2080 Ti und RXT 3070, aber der Unterschied beträgt unter 5 Prozent. Der Abstand der RX 6800 XT und RTX 3080 zur RX 6800 steigt ein wenig auf, und zwar auf eher 17 respektive 22 Prozent. Im Vergleich zur RX 5700 XT wird der Abstand aber deutlich größer: die RX 6800 leistet gut 50 Prozent und die RX 6800 XT etwa 75 Prozent mehr.
  • In 4K bleibt der Abstand quasi identisch, was den Vergleich der RX 6800, RX 6800 XT, RTX 2080 Ti, RTX 3070 und RTX 3080 angeht. Die RX 6800 XT und RTX 3080 setzen dabei noch ein bis drei weitere Prozentpunkte Abstand auf die RX 6800 und RTX 3070 drauf. Zur Mittelklasse steigt der Abstand aber nochmal klar an, denn schon die RX 6800 bringt mehr als 60 Prozent Zusatz-FPS im Vergleich zur RX 5700 XT. Die RX 6800 XT kommt auf fast 90 Prozent mehr Leistung.
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  1. Seite 1 AMD Big Navi: AMD zurück mit der RX 6800 und 6800 XT; Technische Daten
  2. Seite 2 AMD Big Navi: Leistungsanalyse der RX 6800 und 6800 XT
  3. Seite 3 AMD Big Navi: Vorläufiges Fazit; Allgemeine Marktsituation ab 400 Euro
  4. Seite 4 AMD Big Navi: Grafikkarten-Kaufberatung unter 400 Euro
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von McTrevor
        Geht ja auch noch einen Schritt weiter. Nur ein Bruchteil der Spiele unterstützt Raytracing. Und dann braucht es auch eigentlich noch den WOW-Effekt, damit sich das überhaupt lohnt. Und so wirkliche "Holy Shit"-Vergleiche zwischen mit/ohne Raytracing habe ich noch nicht gesehen.
        ich schon: "Holy Shit, wo IST denn nun der RT-Screenshot??? Ich seh nur 2x ohne RT!!" :D ;)

        Im ernst: die Summe an Features würde ein deutlich besseres Spielerlebnis gewähren, d.h. je mehr Kleinigkeiten, desto besser. Aber wenn vlt nur die Schatten ge-raytraced werden und manche Spiegelungen, dann fällt das im Vergleich zu "ohne RT" nur bei einem direkten Vergleich auf, und dann muss es noch nicht mal ein "besseres" Ergebnis sein.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von McTrevor
        Geht ja auch noch einen Schritt weiter. Nur ein Bruchteil der Spiele unterstützt Raytracing. Und dann braucht es auch eigentlich noch den WOW-Effekt, damit sich das überhaupt lohnt. Und so wirkliche "Holy Shit"-Vergleiche zwischen mit/ohne Raytracing habe ich noch nicht gesehen.
        ich schon: "Holy Shit, wo IST denn nun der RT-Screenshot??? Ich seh nur 2x ohne RT!!" :D ;)

        Im ernst: die Summe an Features würde ein deutlich besseres Spielerlebnis gewähren, d.h. je mehr Kleinigkeiten, desto besser. Aber wenn vlt nur die Schatten ge-raytraced werden und manche Spiegelungen, dann fällt das im Vergleich zu "ohne RT" nur bei einem direkten Vergleich auf, und dann muss es noch nicht mal ein "besseres" Ergebnis sein.
      • Von McTrevor Mitglied
        Zitat von Herbboy
        Und zb eine RTX 3070 vs 2070 Super: die 3070 hat nen Leistungsabstand von X Prozent, bei RT aber X+Y Prozent, weil sie da mehr bietet. Wenn die 3070 jetzt eher X+Y Prozent teurer ist als die 2070 Super, dann finden das sicherlich einige okay. Andere sagen sich "wegen der paar Games mit RT nochmal mehr Aufpreis? Nö, nicht mit mir" ;)
        Geht ja auch noch einen Schritt weiter. Nur ein Bruchteil der Spiele unterstützt Raytracing. Und dann braucht es auch eigentlich noch den WOW-Effekt, damit sich das überhaupt lohnt. Und so wirkliche "Holy Shit"-Vergleiche zwischen mit/ohne Raytracing habe ich noch nicht gesehen.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von Spiritogre
        Bei alten vs neuen Grafikkarten gibt es neben dem Preis ja noch andere Faktoren, Stromverbrauch wurde schon angesprochen. Ich hatte damals von einer Radeon 4870 auf eine Radeon 6770, die ich gewonnen hatte, gewechselt, schlicht weil die neuere Karte bei fast gleicher Leistung weniger Strom verbrauchte. Aber, in dieser Generation vielleicht erstmals nicht so relevant, eine neue Generation unterstützt auch neue Grafikfeatures, welche die alte noch nicht hatte, weswegen es im Normalfall Sinn macht, immer zur aktuellen Generation zu greifen.
        Es ist halt immer eine Preisfrage. Raytracing zB schön und gut, aber als die Preise damals für die 2070/2080 genannt wurden, gab es fast niemanden, der das trotz RT im Vergleich zu den alten Karten (sofern man alte, eh schon überteuerte Modelle ausklammert) oder Karten für 300-400 Euro okay fand. Und zb eine RTX 3070 vs 2070 Super: die 3070 hat nen Leistungsabstand von X Prozent, bei RT aber X+Y Prozent, weil sie da mehr bietet. Wenn die 3070 jetzt eher X+Y Prozent teurer ist als die 2070 Super, dann finden das sicherlich einige okay. Andere sagen sich "wegen der paar Games mit RT nochmal mehr Aufpreis? Nö, nicht mit mir" ;) Gleiches gilt für andere Features. Manche meinen, dass das Sinn macht, andere nicht - jedenfalls nicht gemessen am Preis. Die weitaus meisten Spieler wollen einfach nur möglichst viele FPS für ihr Geld bei der gewünschten Auflösung und Detailstufe - ob dann manche Grafikfeatures moderner sind und das Spiel bei "hohen Details" auf der allerneuesten Karte einen Tick besser aussieht, spielt bei vielen aber keine so große Rolle, als dass sie dann nochmal zB 10-20% mehr ausgeben.
      • Von Spiritogre Mitglied
        Bei alten vs neuen Grafikkarten gibt es neben dem Preis ja noch andere Faktoren, Stromverbrauch wurde schon angesprochen. Ich hatte damals von einer Radeon 4870 auf eine Radeon 6770, die ich gewonnen hatte, gewechselt, schlicht weil die neuere Karte bei fast gleicher Leistung weniger Strom verbrauchte. Aber, in dieser Generation vielleicht erstmals nicht so relevant, eine neue Generation unterstützt auch neue Grafikfeatures, welche die alte noch nicht hatte, weswegen es im Normalfall Sinn macht, immer zur aktuellen Generation zu greifen.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von shaboo
        Alter und Preis/Leistungsverhältnis sind aber nicht unabhängig voneinander. Da die aktuellsten Karten zu ihren Normalpreisen auch immer das beste Preis/Leistungsverhältnis bieten
        Was war denn mit den ersten RTX 2000er-Karten, als die neu waren? Erinnerst du dich nicht an die Aufschreie, weil sie VIEL zu teuer waren für das, was sie im Vergleich zu den 1000er-Karten bzw. bezogen auf günstigere Karten leisten? Erst die RTX 2060 war gut bei Preis-Leistung, wenn man sie mit der GTX 1060 und ihren damaligen Preisen verglichen hatte.

        Zitat

        landet man auch dann automatisch bei den neuesten Karten, wenn einem das Alter eigentlich egal ist. Irgendwie logisch, oder?
        Es ging ja darum, dass Gemar schrieb, dass sich niemand mehr die "ollen Kamellen" in den PC einbauen will. Und das stimmt halt nur dann, wenn es auch wirklich neue Karten zu vertretbaren Preisen im Budget gibt, das man hat - und die alten Karten gleichzeitig nicht günstiger werden.

        Es hörte ich halt so an, als meinte er, dass typische Gamer nach Erscheinen von neuen Karten die alten Modelle - egal was sie kosten - nicht mal mehr mit dem Arsch ansehen (etwas übertrieben gesagt). Aber wenn zB die RTX 3070 für 550€ zu haben wäre, die RTX 2070 Super nun für 350€, dann würden sehr wohl viele immer noch die 2070 Super nehmen - weil das Alter eben egal ist und Preis-Leistung zählt.

        Klar: meistens ist es so, dass die neuen Karten ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis, quasi mehr FPS pro Euro bieten. Aber das ist eben nicht immer so. Es gab immer wieder nach Release von neuen Karten die Situation, dass die alten Karten bei Preis-Leistung immer noch top waren. Sehr oft kam eine neue Karte raus, leistete dann zB 30% mehr als die alte Karte XY, kostete aber auch eben 30% mehr - dann ist XY ja immer noch gut bei Preis-Leistung, außer sie frisst sehr viel mehr Strom Manchmal war die neue Karte auch teurer "pro FPS" als manch eine der alten Karten.

        UND es gibt ja oft in Preisbereichen, die für etliche Nutzer das Maximum darstellen, noch gar keine neue Karten. Selbst wenn es die RTX 3070 oder AMD RX 6800 für 500-500€ geben würde, ist das mal locker 100-200€ mehr als das, was viele maximal ausgeben würden. Die MÜSSEN dann ja eine "alte" Karte nehmen ;)
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