Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden

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Was haben Deus Ex: Human Revolution, Red Dead Redemption und Stronghold 3 gemeinsam? Sie sind aufgrund ihrer eher umkonventionellen Settings gewissermaßen Raritäten in der Spieleindustrie. Und das ist schade, denn in Szenarien wie Cyberpunk und Western ließen sich viele weitere spannende Geschichten erzählen. In welchen Settings wir uns gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr in diesem Special.

Am Anfang der Spieleentwicklung steht die Idee. Storywriter, Gamedesigner und andere Teammitglieder eines Entwicklerstudios finden sich zusammen, tauschen ihre Gedanken aus und entwerfen gemeinsam ein Grundgerüst. Im Rahmen dieses kreativen Schaffensprozesses wird auch das Setting für das geplante Spiel festgelegt. Viele Rollenspiele siedeln meist in fiktiven Fantasy- oder modernen Science-Fiction-Universen an. Populäre Ego-Shooter wie Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 orientieren sich an den realen Konflikten der Gegenwart (Stichwort: Terrorismus), überspitzen diese gewollt und zeigen uns beispielsweise die Metropolen Berlin, Paris und New York in Flammen. Solche und ähnliche Settings haben wir in der Vergangenheit ziemlich oft in Spielen zu Gesicht bekommen. In dem Wilden Westen oder düsteren Cyberpunk-Welten halten wir uns hingegen verhältnismäßig selten auf.

Das ist bedauerlich, denn wir finden, dass in diesen Szenarien noch spannende Geschichten erzählt werden könnten. Das haben jüngst Red Dead Redemption und Deus Ex: Human Revolution eindrucksvoll gezeigt, zwei von Spielern und Presse gleichermaßen umjubelte Spiele-Highlights. Schade auch, dass wir so selten als Pirat die virtuellen Weltmeere umsegeln und Dinos mit der Flinte zurück in die Steinzeit schicken dürfen. In welchen Settings wir uns sonst noch gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr auf den nachfolgenden Unterseiten dieses Artikels. Habt ihr andere Ideen und Vorschläge oder Anregungen? Dann nutzt doch bitte die Kommentarfunktion.

Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden Quelle: Electronic Arts

Cyberpunk

In dystopischen Cyberpunk-Universen sind Politiker häufig nicht mehr als die Marionetten gigantischer Konzerne. Jene üben Kontrolle über mächtige Technologien aus, zu denen nur elitäre Gesellschaftsgruppen Zugang haben. Alle anderen, etwa die Armen und Kranken, bleiben zwangsläufig auf der Strecke. Dass reichlich Potenzial in diesem Szenario steckt, hat uns zuletzt Deus Ex: Human Revolution gezeigt. Der Titel behandelt spannende Themenfelder wie den Transhumanismus und erzählt eine spannende Verschwörungsgeschichte. Leider fällt die Auswahl entsprechender Titel auf dem Markt recht überschaubar aus. Anfang nächsten Jahres erscheint noch Syndicate, ein Shooter-Reboot des gleichnamigen Strategie-Klassikers, doch danach sieht es düster aus.

Beispiele für Spiele in dem Szenario

• Deus Ex: Human Revolution
• Perfect Dark
• System Shock
• Syndicate (Release: 2012)

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hifumi Mitglied
        Zitat von Enisra
        Ich würde sagen in die Liste könnte man auch noch ganz klar Steampunk, respektive Freilich auch noch weitere Genrevarianten wie Dieselpunk, etc. mit rein nehmen

        Ehrlichgesagt fällt mir spontan überhaupt kein Steampunk Spiel ein, ausser vielleicht Arcanum. Je nachdem wie strikt man es sieht, könnten vielleicht einige Final Fantasy Teile noch in die Kategorie fallen. Was gibt es sonst noch?

        Mein Lieblingsgenre allgemein ist Cyberpunk. In letzter Zeit hätten wir da zum Beispiel auch noch Frozen Synapse, auch wenn es in den Missionen selbst sehr abstrakt ist.
        Hard Reset bezeichnet sich selbst auch als Cyberpunk. Die Stadt in der es spielt erinnert tatsächlich ein wenig an Blade Runner, aber der Rest... naja.
      • Von hifumi Mitglied
        Zitat von Enisra
        Ich würde sagen in die Liste könnte man auch noch ganz klar Steampunk, respektive Freilich auch noch weitere Genrevarianten wie Dieselpunk, etc. mit rein nehmen

        Ehrlichgesagt fällt mir spontan überhaupt kein Steampunk Spiel ein, ausser vielleicht Arcanum. Je nachdem wie strikt man es sieht, könnten vielleicht einige Final Fantasy Teile noch in die Kategorie fallen. Was gibt es sonst noch?

        Mein Lieblingsgenre allgemein ist Cyberpunk. In letzter Zeit hätten wir da zum Beispiel auch noch Frozen Synapse, auch wenn es in den Missionen selbst sehr abstrakt ist.
        Hard Reset bezeichnet sich selbst auch als Cyberpunk. Die Stadt in der es spielt erinnert tatsächlich ein wenig an Blade Runner, aber der Rest... naja.
      • Von Lightbringer667 Spiele-Kenner/in
        Zitat von HolyHerbert
        Das "echte" Mittelalter kommt irgendwie zu kurz. Rollenspiele scheinen ja oft so, aber ein realitätsnahes Mittelalter ohne Drachen, Feen und Magie gibts leider viel zu selten. Ein Beispiel wäre übrigens Assassins Creed 1. Wo ist das eigentlich geblieben?

        Vor allem die AC II, BH und REV sind ja in der Renaissance angesiedelt. Dieses Setting ist noch viel seltener als Mittelalter :)

        Und das Mittelalter ist jetzt nicht wirklich soooo selten. z.B. Shogun I & II oder Medieval I & II, Age of Empires II, und unzählige Fantasy Spiele. "Echtes" Mittelalter zu spielen wäre furchtbar langweilig. Glanzvoll war damals gar nix. Ich sehe nicht, wo es da eine spannendes realistisches Setting für ein Spiel gäbe :B "Leibeigenen-Manager" oder "Kirchenreform - Das Klerikale Adventure", "Reisekönigtum - Manage deinen Hofstaat" :B
      • Von hermano Mitglied
        dieses unerträgliche Schattenfackern bei Red Dead Redemption! Es ist eine wahre Qual diese Rage-Engine!
      • Von HMCpretender Hobby-Spieler/in
        Historische Epochen eignen sich oft nicht so gut für Rollenspiele wie erfundene. Damit will ich nicht sagen, dass es nicht ginge aber Rollenspiele funktionieren am besten in einem möglichst bunten, vielfältigen Setting, indem sich der Spieler gestalterisch austoben kann. Andere Genres (Strategie z.B.) haben es da leichter.
      • Von HolyHerbert Mitglied
        Das "echte" Mittelalter kommt irgendwie zu kurz. Rollenspiele scheinen ja oft so, aber ein realitätsnahes Mittelalter ohne Drachen, Feen und Magie gibts leider viel zu selten. Ein Beispiel wäre übrigens Assassins Creed 1. Wo ist das eigentlich geblieben?
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