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Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden

11.12.2011 18:00 Uhr
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Neu
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Was haben Deus Ex: Human Revolution, Red Dead Redemption und Stronghold 3 gemeinsam? Sie sind aufgrund ihrer eher umkonventionellen Settings gewissermaßen Raritäten in der Spieleindustrie. Und das ist schade, denn in Szenarien wie Cyberpunk und Western ließen sich viele weitere spannende Geschichten erzählen. In welchen Settings wir uns gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr in diesem Special.


Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden Am Anfang der Spieleentwicklung steht die Idee. Storywriter, Gamedesigner und andere Teammitglieder eines Entwicklerstudios finden sich zusammen, tauschen ihre Gedanken aus und entwerfen gemeinsam ein Grundgerüst. Im Rahmen dieses kreativen Schaffensprozesses wird auch das Setting für das geplante Spiel festgelegt. Viele Rollenspiele siedeln meist in fiktiven Fantasy- oder modernen Science-Fiction-Universen an. Populäre Ego-Shooter wie Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 orientieren sich an den realen Konflikten der Gegenwart (Stichwort: Terrorismus), überspitzen diese gewollt und zeigen uns beispielsweise die Metropolen Berlin, Paris und New York in Flammen. Solche und ähnliche Settings haben wir in der Vergangenheit ziemlich oft in Spielen zu Gesicht bekommen. In dem Wilden Westen oder düsteren Cyberpunk-Welten halten wir uns hingegen verhältnismäßig selten auf.

Das ist bedauerlich, denn wir finden, dass in diesen Szenarien noch spannende Geschichten erzählt werden könnten. Das haben jüngst Red Dead Redemption und Deus Ex: Human Revolution eindrucksvoll gezeigt, zwei von Spielern und Presse gleichermaßen umjubelte Spiele-Highlights. Schade auch, dass wir so selten als Pirat die virtuellen Weltmeere umsegeln und Dinos mit der Flinte zurück in die Steinzeit schicken dürfen. In welchen Settings wir uns sonst noch gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr auf den nachfolgenden Unterseiten dieses Artikels. Habt ihr andere Ideen und Vorschläge oder Anregungen? Dann nutzt doch bitte die Kommentarfunktion.

Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden

Cyberpunk

In dystopischen Cyberpunk-Universen sind Politiker häufig nicht mehr als die Marionetten gigantischer Konzerne. Jene üben Kontrolle über mächtige Technologien aus, zu denen nur elitäre Gesellschaftsgruppen Zugang haben. Alle anderen, etwa die Armen und Kranken, bleiben zwangsläufig auf der Strecke. Dass reichlich Potenzial in diesem Szenario steckt, hat uns zuletzt Deus Ex: Human Revolution gezeigt. Der Titel behandelt spannende Themenfelder wie den Transhumanismus und erzählt eine spannende Verschwörungsgeschichte. Leider fällt die Auswahl entsprechender Titel auf dem Markt recht überschaubar aus. Anfang nächsten Jahres erscheint noch Syndicate, ein Shooter-Reboot des gleichnamigen Strategie-Klassikers, doch danach sieht es düster aus.

Beispiele für Spiele in dem Szenario

• Deus Ex: Human Revolution
• Perfect Dark
• System Shock
• Syndicate (Release: 2012)

Freier Mitarbeiter
Moderation
11.12.2011 18:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.12.2011 15:18 Uhr
Zitat: (Original von Enisra;9395829)
Ich würde sagen in die Liste könnte man auch noch ganz klar Steampunk, respektive Freilich auch noch weitere Genrevarianten wie Dieselpunk, etc. mit rein nehmen

Ehrlichgesagt fällt mir spontan überhaupt kein Steampunk Spiel ein, ausser vielleicht Arcanum. Je nachdem wie strikt…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.12.2011 11:23 Uhr
Zitat: (Original von HolyHerbert;9395987)
Das "echte" Mittelalter kommt irgendwie zu kurz. Rollenspiele scheinen ja oft so, aber ein realitätsnahes Mittelalter ohne Drachen, Feen und Magie gibts leider viel zu selten. Ein Beispiel wäre übrigens Assassins Creed 1. Wo ist das eigentlich geblieben?

Vor allem die AC…
Benutzer
Bewertung: 0
12.12.2011 02:52 Uhr
dieses unerträgliche Schattenfackern bei Red Dead Redemption! Es ist eine wahre Qual diese Rage-Engine!

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