Saints Row: The Third im Test - Bescheuerter Humor, klasse Gags aber mäßiger Umfang und eintönige Schießereien - Update
Saints Row: The Third ist quasi der anarchische Halbbruder der Grand Theft Auto-Reihe. Das Spiel wartet mit bescheuertem Humor, zahlreichen flachen Gags und unterhaltsamen Missionen auf. Doch was ist mit den eigentlichen Gameplay-Essenzen? Der PC Games-Test klärt auf. Update: Jetzt mit Saints Row Test im Video.
Saints Row: The Third bleibt der Action-Adventure-Serie treu, ist aber noch extremer als seine Vorgänger. Oft gilt Saints Row als eher minderbemittelte Variante von GTA, doch damit soll nun endlich Schluss sein. Sex, Gewalt, derber Humor - damit will sich Volition von den Rockstar-Spielen abheben. Im PC Games-Test zeigt sich zwar, dass der Humor durchaus gelungen ist, das Entwicklerstudio aber hinsichtlich anderer - teils essentieller - Aspekte versagt. Neben der wenig überzeugenden Technik sind es vor allem die eintönigen Ballereien, die Spielspaßpunkte kosten. Auch das substanzlose Beiwerk trägt nicht gerade zur Besserung bei. Die Aktivitäten wiederholen sich ständig, andere Nebenaufgaben verkommen zu Nichtigkeiten aufgrund anderer Gameplay-Elemente. Da wäre durchaus mehr drin gewesen.
Das hat uns gefallen:
Erfrischend bescheuerter Humor, klasse Gags
Saints Row: The Third hält sich nicht mit serioösen Dingen auf. Das wird schon im absurden Vorspann deutlich, denn hier wird geflucht, gekalauert und gewitzelt. Zwar sind manche Scherze unterhalb der Gürtellinie angesiedelt und somit nicht zwingend jedermanns Sache, doch zahlreiche der Gags sorgen für Gelächter vor dem Bildschirm. Hervorzuheben sei in diesem Fall der Auftritt des (von einem realen, abgehalfterten Hollywood-Schauspieler verkörperten) Bürgermeisters. Ein Geniestreich des grandios grotesken Humors. Ebenfalls klasse: Das Spiel und seine Helden nehmen sich niemals ernst, was die Nonstop-Freakshow gleich noch sympathischer macht.
Quelle: THQ
Manche Missionen von Saints Row: The Third sind schlichtweg eine Abwechslungs-Bombe.
Einige sehr einfallsreiche, unterhaltsame Missionen
Plausible oder gar dramaturgisch anspruchsvolle Aufträge? Nix da! Saints Row: The Third will unterhalten – und das mit allen Mitteln. Dementsprechend sind auch die einzelnen Einsätze eine wahre Nummernrevue: Mal rennt ihr als Kloschüssel (!) durch eine Cyberwelt, mal entführt ihr im Priestergewand einen Comic-Helden, mal tretet ihr zu einer blutigen Wrestling-Schlacht an. Die insgesamt 47 Story-Missionen sind abwechslungsreich und sorgen dafür, dass man als Spieler stets wissen will, welcher bizarre Blödsinn noch auf einen wartet. Zusätzlich stehen optionale "Aktivitäten" auf dem Programm. Und auch diese Nebenmissionen sind teils herrlich beknackt: Schmeißt euch absichtlich vor Fahrzeuge (Stichwort: Versicherungsbetrug), rast mit einem bissigen Tiger als Beifahrer durch die offene Spielwelt und richtet mit einem Panzer möglichst viel Schaden an.
Innovative Waffen- und Fahrzeuge
Die Gang des Spielers residiert in diversen Domizilen. Und diese wiederum beherbergen je eine Waffenkammer sowie eine Garage, deren Inhalt sich nur als irrsinnig beschreiben lässt. Klar, es gibt auch Schrotflinten, Maschinengewehre und Pistolen – aber wer will die schon benutzen, wenn er stattdessen mit Tintenfischen und Riesendildos auf seine Gegner losgehen kann? Auch der Vehikel-Fuhrpark hat uns begeistert: Vom Sportwagen über Helikopter bis hin zu schwebenden Motorrädern reicht die Fahrzeug-Auswahl. Unser absoluter Favorit ist aber ein fahrendes Katapult, das Passanten einsaugt und sie aus einer gigantischen Kanone wieder ausspuckt.
Motivierendes Respekt-System
Jede Aktion, jede erfüllte Mission, jede kleine Unwichtigkeit erhöht euer Respekt-Konto. Wer beispielsweise durch den Gegenverkehr rast, erhält entsprechend Erfahrungspunkte. Durch diesen Trick, sorgen die Entwickler dafür, dass der Spieler stets Schabernack treiben will - denn schließlich verbessert man so ja seinen Charakter-Level. Je höher die Stufe, desto praktischere Upgrades kann man im Handy-Menü erwerben. Mehr Lebensenergie, mehr KI-Begleiter, mehr Einnahmen: Das freischalten der Boni motiviert und erweist sich auch spielerisch als sinnvoll.

Have fun,
Addi
Ich bezweifel das der typische SR3 Käufer auf dem PC zu suchen ist, und andere Blockbuster ( MW3, BF3 & Skyrim ) dürften auch ein anderes Publikum wie SR3 ansprechen.
Also wann dann? Sollte im März / April 2012 wirklich GTA V kommen, dann hätte SR3 einen sehr viel schwierigeren Stand.