Age of Empires Online: Test des Free-2-Play-Strategiespiels - Kein Ersatz für Age of Empires 4 [Test des Tages]

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Test Viktor Eippert - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Age of Empires Online ist kein Ersatz für Age of Empires 4. Dennoch macht der Free-2-Play-Ableger durchaus Spaß, ist aber durch Premium-Einschränkungen und Balancing-Probleme im Koop-Modus noch nicht ganz ausgegoren. Auch die Abwechslung bleibt teilweise auf der Strecke.

Age of Empires Online ist kein echter Teil der Serie. Wer Age of Empires 3 als Collector's Edition erwarb, stieß in dem darin enthaltenen Making-of-Buch auf Konzeptzeichnungen zu einem möglichen vierten und fünften Teil der Reihe. Die Illustrationen legen nahe, dass Age of Empires 4 im zweiten Weltkrieg und der fünfte Teil in einer fernen Zukunft spielen würden. Nach dem nur mäßigen Erfolg von Age of Empires 3 entschied man sich bei Microsoft (vorerst) jedoch gegen die direkte Weiterführung der weltberühmten Echtzeitstrategie-Serie und stattdessen für die Entwicklung von Age of Empires Online – einer Free-2-Play-Variante des Klassikers. Nun, da AoE Online fertig ist, stellt sich die Frage: War das wirklich eine gute Idee?

Trotz seiner Free-2-Play-Ausrichtung vergisst AoE Online nicht seine Wurzeln. Bereits nach wenigen Minuten stellt sich das von Age of Empires wohlbekannte Spielgefühl ein. Wir bilden Dorfbewohner aus, um sie dann zum Rohstoffabbau abzukommandieren. Für die erwirtschafteten Ressourcen errichten wir bequem mit nur wenigen Klicks neue Gebäude oder bilden Krieger, Bogenschützen und Reiter in den entsprechenden Kasernengebäuden aus. Diese Truppen brauchen wir zur Erfüllung des jeweiligen Missionsziels auf der gespielten Karte und um uns gegen KI-Gegner zur Wehr zu setzen. Das alles funktioniert reibungslos und Kenner der Serie fühlen sich umgehend zu Hause. Für alle, die noch keine Erfahrung mit Age of Empires haben, stehen aufschlussreiche Tutorials zu Verfügung, die keine Fragen offen lassen.

Anders als in bisherigen Teilen der Reihe erhalten wir für jeden besiegten Feind und jedes erfülle Missionsziel Erfahrungspunkte. Hier kommt der Rollenspielansatz von AoE Online zum Tragen. Jeder Spieler verfügt über eine ihm eigene Hauptstadt, in die er zwischen den Aufträgen zurück kehrt und deren Stufe mit wachsender Erfahrung ansteigt. Je höher der Rang dieser Stadt, desto mehr Forschungspunkte können wir in neue Technologien investieren, um weiterführende Gebäude oder stärkere Einheiten für die Quests frei zu schalten. Zudem winken für jeden abgeschlossenen Auftrag auch Items, mit denen wir unsere Soldaten und Gebäude ausrüsten, um deren Kampfwerte zu erhöhen oder die Kosten zu senken. Mit einem simplen Craftingsystem stellen wir auf Wunsch sogar eigene Gegenstände her. Die nötigen Materialien erwerben wir in den Städten anderer Spieler (gegen Goldstücke, die es ebenfalls für Missionen gibt), finden sie während eines Einsatzes in Schatztruhen oder stellen sie in entsprechenden Gebäuden in unserer Hauptstadt her. Das motiviert dazu, nach immer besserer Ausrüstung für unsere Mannen zu suchen und immer weiter in der Stufe aufzusteigen – ganz wie in einem Rollenspiel.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Age of Empires Online im Test: Anfängliche Begeisterung...
  2. Seite 2 Age of Empires Online im Test: ... und die Ernüchterung
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von chello1985 NPC
        ich finde die spieloberfläche recht nett - doch was bringt ein spiel, wenn man es nicht spielen kann? ich habe laufend irgendwelche "lf004" fehlermeldungen, oder mich hauts aus dem game oder es laufen updates (mittlerweile fast täglich!!!) und ich muss schon wieder stunden warten! frechheit! und traditionell natürlich von microsoft! ich rate jedem ab, das game zu kaufen!
      • Von chello1985 NPC
        ich finde die spieloberfläche recht nett - doch was bringt ein spiel, wenn man es nicht spielen kann? ich habe laufend irgendwelche "lf004" fehlermeldungen, oder mich hauts aus dem game oder es laufen updates (mittlerweile fast täglich!!!) und ich muss schon wieder stunden warten! frechheit! und traditionell natürlich von microsoft! ich rate jedem ab, das game zu kaufen!
      • Von frankensch NPC
        Zitat von micmul
        Ärger mich schon echt, dass ich bei Amazon ein Premium-Inhalt für die Griechen gekauft habe. Hatte eigentlich mehr erwartet.
        Und dieser Comic-Modus ist echt kindisch und lächerlich - passt nicht zum Spiel. Das Argument, dass Comis halt zeitlos ist, zieht hier nicht.
        Es ist verblüffend, dass es Leute gibt, die Online spiele kaufen, aber nicht in der Lage sind, sich Online VORHER über die Spiele zu informieren, bzw. das kostenlose Angebot zu nutzen bevor es gekauft wird.
      • Von micmul NPC
        Zitat von LouisLoiselle
        Ich glaube auch, dass durch AoEO der Name Age of Empires mal wieder in aller Munde ist, und damit gute Vorraussetzungen für einen vierten Teil geschaffen werden. Nur muss dann auch der Wille da sein, den zu programmieren und zu den Wurzeln zurückzukehren - der echte Fan will keine Bonbongrafik, die man nur mit ner guten Dosis LSD erträgt. Er will auch keinen Onlinezwang und Bezahlinhalte - einfach nur ein gutes, vielleicht sogar leicht altmodisches RTS. Das mit der Heimatstadt und Erfahrungselementen können sie (wie auch in Teil 3) gern beibehalten, es motiviert schon sehr.

        Genau meine Meinung. Age of Empires 3 ist doch echt genial. Grafik super. Physikengine eingebaut. Warum entwickelt man sowas nicht weiter?

        Wenn AoE 3 ein Flopp war, liegt das auch am Marketing. Das es AoE Online gibt, habe ich auch nur durch Zufall erfahren, weil ich nach einer Lösung gesucht habe, die einen Fehler von AoM auf Windows 7 behebt.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Ich glaube auch, dass durch AoEO der Name Age of Empires mal wieder in aller Munde ist, und damit gute Vorraussetzungen für einen vierten Teil geschaffen werden. Nur muss dann auch der Wille da sein, den zu programmieren und zu den Wurzeln zurückzukehren - der echte Fan will keine Bonbongrafik, die man nur mit ner guten Dosis LSD erträgt. Er will auch keinen Onlinezwang und Bezahlinhalte - einfach nur ein gutes, vielleicht sogar leicht altmodisches RTS. Das mit der Heimatstadt und Erfahrungselementen können sie (wie auch in Teil 3) gern beibehalten, es motiviert schon sehr.
      • Von PCG_Vader Mitglied
        Zitat von micmul
        Bis jetzt bin ich echt enttäuscht. Das mit den Quests finde ich für Anfänger eine gute Sache, aber wo ist der Echtzeit-Strategie-Bereich gegen "echte" menschliche Gegner? Nur gegen die KI verschiedene Missionen spielen, ist auf Dauer langweilig.
        Ich weiß das Level nicht mehr auswendig, aber ab einem bestimmten Grad an Spielfortschritt wirst du nach Sparta geschickt und kannst anschließend eine Arena bauen. Von dort aus lassen sich dann PvP-Matches anleiern. Und wenn du bereits ein Premium-Paket besitzt, kannst du ab Level 20 auch im Ranked PvP antreten.

        Zitat von micmul
        Vielleicht sollten wir alle AoE Online beukotieren... dann denkt MS vllt. mal über AoE 4 nach... oder auch nicht.

        Im Gegenteil, wenn AoEO floppt, wird MS die Marke sicher auf ewig zu Gragbe tragen :-|
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