Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Battletoads, Megaman, Castlevania 2, Pitfall und viele mehr

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Heuzutage liefert der Begriff Casualisierung Zündstoff für hitzige Diskussionen in der Zockergemeinde. Denn vor rund drei Jahrzehnten war alles anderes: Die meisten Videospiele waren bockschwer, praktisch jedes Level stellte eine große Herausforderung dar. Wir zeigen euch heute zehn richtig harte Retro-Games, die selbst Veteranen alles abverlangen.

Autosave, Checkpoints und Tutorials: Wir Gamer werden heutzutage nach Strich und Faden verwöhnt. Diese und andere Features zählen heutzutage zu den gängigen Standards. Ohne die Einführung dieser hilfreichen Funktionen hätte die Videospielbranche wohl kaum eine breitere Zielgruppe erschließen können. Denn vor knapp 30 Jahren war der Großteil aller veröffentlichten Games schlichtweg bockschwer, was in einigen Fällen auch auf schlampiges Balancing zurückzuführen ist. Eine interne Testabteilung gab es in der Ära, in der Videospiele noch von einer Handvoll Programmierer und Grafiker wie am Fließband entwickelt wurden, schlichtweg nicht. Wer zum Beispiel beim Endgegner scheiterte, musste unter Umständen einen langen Abschnitt neu spielen oder - noch schlimmer - das ganze Abenteuer nochmal von vorn anfangen. Ohne viel Geduld, eine gute Portion Leidensfähigkeit und natürlich den Ehrgeiz die Herausforderungen zu meistern, bekam man in den Spielen der 80er- und frühen 90er-Jahre selten den Abspann zu Gesicht.

Unvergessen bleiben dabei die besonders harten Brocken: Battletoads, Silver Surfer und Megaman, um mal einige beim Namen zu nennen, haben das Nervenkostüm vieler Zocker wahnsinnig strapaziert. Genau an diese bockschweren Retro-Games möchten wir uns im heutigen Special erinnern. Auf den nachfolgenden Seiten findet ihr insgesamt zehn Titel mitsamt passendem Gameplay-Video vor, bei denen selbst gestandene Veteranen in Schwitzen kommen. Ihr könnt diese Liste gerne mit euren Erfahrungen und Vorschlägen ergänzen. An welchen älteren Spielen habt ihr euch die Zähne ausgebissen? Nutzt die Kommentarfunktion.

Battletoads

Gerüchten zufolge sollen an Battletoads schon Freundschaften zerbrochen sein. Das knüppelharte NES-Abenteuer der kampferprobten Frösche lässt sich zwar kooperativ angehen, doch der Kumpel ist meist keine echte Hilfe. Man kann sich in dem Spiel nämlich auch gegenseitig behindern, was häufig mit dem Tod endet.

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Contra

Der Klassiker aus dem Hause Konami bedarf eigentlich keiner weiteren Worte. Nur soviel: Ohne Cheats kamen die meisten Zocker in dem Shoot 'em up nicht über die ersten Levels hinaus. Doch auch die 30 zusätzlichen Leben, die man sich im Hauptmenü durch eine Tastenkombination erschummeln konnte, reichten kaum aus, um bis zum finalen Endgegner vorzustoßen.

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  1. Seite 1 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Battletoads und Contra
  2. Seite 2 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Super Ghouls 'n Ghosts und Ninja Gaiden
  3. Seite 3 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Megaman und Transformers
  4. Seite 4 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Super Pitfall und Milon's Secret Castle
  5. Seite 5 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Castlevania 2: Simon's Quest und Silver Surfer
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Reen1982 Stille/r Leser/in
        IMO fehlt hier SPACE ACE vom SNES... Nicht nur unheimlich schwer, sondern zu dem auch unheimlich schlecht... :-B

        Das Spiel war nur durch auswendig lernen machbar... Jeder Tod wurde durch eine nervige Sequenz "belohnt"..

        "Tolles Spiel"
      • Von Reen1982 Stille/r Leser/in
        IMO fehlt hier SPACE ACE vom SNES... Nicht nur unheimlich schwer, sondern zu dem auch unheimlich schlecht... :-B

        Das Spiel war nur durch auswendig lernen machbar... Jeder Tod wurde durch eine nervige Sequenz "belohnt"..

        "Tolles Spiel"
      • Von devflash Anfänger/in
        Da fehlt eindeutig Speedball, was hat mich das Game Nerven gekostet. :)
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        Super Ghouls 'n Ghosts

        das war vielleicht eine hassliebe :D

        das lustige war noch dass man nen ring? von der prinzessin da
        im spiel irgendwo finden musste, damit man überhaupt gaaaaanz am schluss weiterspielen kann.
        wenn man den nicht gefunden hat (nach stundenlangem schwitzen, fluchen und hunderte von kaputten gamepads) wurde man
        eiskalt zum allerersten level geschickt und alles war für die katz...

        das waren noch spiele :D

        glaub muss mal donkey kong wieder anwerfen hihi ^^

        Ohja... wie ich geflucht habe... AVGN lässt grüßen. Battletoads... ich bin verflucht nochmal nie über dieses dämliche Scooterrennen rausgekommen. Sowohl auf der Konsole als auch auf dem Gameboy. Boa hab ich geflucht. Wobei ich glaub einmal hab ichs geschafft :P

        Edit: Ich hab mir die Videos mal alle angeschaut und musste feststellen, dass ich es doch mal geschafft habe. Zumindest auf dem Gameboy bin ich bis zum Schlangenlevel gekommen. Dann war aber Sense. Ende der Leben und Ende der Nerven.
      • Von doomkeeper Mitglied
        Super Ghouls 'n Ghosts

        das war vielleicht eine hassliebe :D

        das lustige war noch dass man nen ring? von der prinzessin da
        im spiel irgendwo finden musste, damit man überhaupt gaaaaanz am schluss weiterspielen kann.
        wenn man den nicht gefunden hat (nach stundenlangem schwitzen, fluchen und hunderte von kaputten gamepads) wurde man
        eiskalt zum allerersten level geschickt und alles war für die katz...

        das waren noch spiele :D

        heute wird gemeckert dass nicht jeder checkpoint perfekt sitzt und man am besten noch /god und alle waffen mit voller munition bekommt etc. etc. xD

        i love snes <3
        glaub muss mal donkey kong wieder anwerfen hihi ^^
      • Von Shadow744 Gelegenheitsspieler/in
        Bei einigen der Spiele musste ich sofort an den AVGN denken. :-D
      Direkt zum Diskussionsende
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