Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Castlevania 2: Simon's Quest und Silver Surfer
Heuzutage liefert der Begriff Casualisierung Zündstoff für hitzige Diskussionen in der Zockergemeinde. Denn vor rund drei Jahrzehnten war alles anderes: Die meisten Videospiele waren bockschwer, praktisch jedes Level stellte eine große Herausforderung dar. Wir zeigen euch heute zehn richtig harte Retro-Games, die selbst Veteranen alles abverlangen.
Castlevania-Fans verdammen Simon's Quests wegen seiner absurden Rätsel, die man meist durch puren Zufall löst. Das Spiel gibt zwar einige Hinweise, doch die werfen in aller Regel noch mehr Fragen auf. Springt in dem Video unterhalb dieser Zeilen einfach auf Minute 8:25 und schaut selbst. Oder hättet ihr spontan gewusst, dass hinter den Felsblöcken die heilige Flamme auf euch wartet?
Lebensanzeige? Nicht bei Silver Surfer. In diesem Shoot 'em up segnet Charakter schon mit einem einzigen Treffer das Zeitliche. Das ließe sich noch verschmerzen, wenn die Anzahl der Feinde und abgefeuerten Projektile nicht so hoch wäre. So bekommt man jedenfalls häufig den Game Over-Bildschirm zu Gesicht.
In diesem Artikel
- Seite 1 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Battletoads und Contra
- Seite 2 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Super Ghouls 'n Ghosts und Ninja Gaiden
- Seite 3 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Megaman und Transformers
- Seite 4 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Super Pitfall und Milon's Secret Castle
- Seite 5 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Castlevania 2: Simon's Quest und Silver Surfer
- Seite 6 Bildergalerie
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- Seite 2 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Super Ghouls 'n Ghosts und Ninja Gaiden
- Seite 3 Bockschwer: Die zehn härtesten Retro-Games - Megaman und Transformers
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Das Spiel war nur durch auswendig lernen machbar... Jeder Tod wurde durch eine nervige Sequenz "belohnt"..
"Tolles Spiel"
das war vielleicht eine hassliebe :D
das lustige war noch dass man nen ring? von der prinzessin da
im spiel irgendwo finden musste, damit man überhaupt gaaaaanz am schluss weiterspielen kann.
wenn man den nicht gefunden hat (nach stundenlangem schwitzen, fluchen und hunderte von kaputten gamepads) wurde man
eiskalt zum allerersten level geschickt und alles war für die katz...
das waren noch spiele :D
glaub muss mal donkey kong wieder anwerfen hihi ^^
Ohja... wie ich geflucht habe... AVGN lässt grüßen. Battletoads... ich bin verflucht nochmal nie über dieses dämliche Scooterrennen rausgekommen. Sowohl auf der Konsole als auch auf dem Gameboy. Boa hab ich geflucht. Wobei ich glaub einmal hab ichs geschafft :P
Edit: Ich hab mir die Videos mal alle angeschaut und musste feststellen, dass ich es doch mal geschafft habe. Zumindest auf dem Gameboy bin ich bis zum Schlangenlevel gekommen. Dann war aber Sense. Ende der Leben und Ende der Nerven.
das war vielleicht eine hassliebe :D
das lustige war noch dass man nen ring? von der prinzessin da
im spiel irgendwo finden musste, damit man überhaupt gaaaaanz am schluss weiterspielen kann.
wenn man den nicht gefunden hat (nach stundenlangem schwitzen, fluchen und hunderte von kaputten gamepads) wurde man
eiskalt zum allerersten level geschickt und alles war für die katz...
das waren noch spiele :D
heute wird gemeckert dass nicht jeder checkpoint perfekt sitzt und man am besten noch /god und alle waffen mit voller munition bekommt etc. etc. xD
i love snes <3
glaub muss mal donkey kong wieder anwerfen hihi ^^