Massive Fan-Kritik schon vor Release - Wenn Spiele frühzeitig abgestraft werden

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Über Gefallen und Nichtgefallen entscheiden unter Umständen nur kleine Details. Und wegen so mancher Unstimmigkeit geriaten viele Spiele bei den Fans bereits lange vor Veröffentlichung in die Kritik. Wir präsentieren euch in diesem Artikel eine Reihe von Spielen, denen im Vorfeld eine gehörige Portion Misstrauen entgegen schwebte. Enttäuschung vorprogrammiert?

Wer sich als großer Fan einer Spiel-Reihe bezeichnet, hat natürlich eine besonders hohe Erwartungshaltung an eine Fortsetzung. Nicht immer teilen Spieler und Entwickler dieselbe Vision von einem würdigen Nachfolger. Viele enttäuschte Gamer äußern bereits nach einer ersten Ankündigung und den ersten Screenshots ihren Unmut in den Kommentaren, in Foren oder in einer Rezension in Online-Shops - und das oft lange vor dem eigentlichen Erscheinungstermin eines Spiel. Schließlich besteht ja irgendwo die berechtigte Hoffnung, dass beim verantwortlichen Hersteller noch ein Umdenken einsetzt. Um deutliche Signale zu setzen, haben Fans in einigen Fällen sogar regelrechte Protestbewegung ins Leben gerufen und mit Boykotten bestimmter Spiele gedroht. Bei welchen Games die Zockergemeinde im Vorfeld auf die Barrikaden ging und scharfe Kritik übte, zeigt unser heutiges Special.

Was es bedeutet, den Zorn der Spieler auf sich zu ziehen, musste unter anderem Ubisoft erfahren. Jene brachten sich mit ihrem umstrittenen Ubisoft Game Launcher - einem Kopierschutz, der zum Spielen eine permanente Internetverbindung voraussetzt, in Verruf. Die Software kam unter anderem in Assassin's Creed 2 zum Einsatz. Heftige Kritik bekamen auch die für ihren hervorragenden Ruf bekannten Spieleschmieden Blizzard, Rockstar und Valve zu spüren. Aus welchem Anlass die Fans jeweils protestieren und inwieweit der Aufschrei unserer Meinung nach letztendlich berechtigt ist, zeigen wir euch auf den folgenden Seiten.

Prey 2

Weil die Entwickler auf bewährte Gameplay-Elemente verzichten, mussten sie Kritik von den Spielern einstecken. Quelle: Bethesda Weil die Entwickler auf bewährte Gameplay-Elemente verzichten, mussten sie Kritik von den Spielern einstecken. Grund für die Kritik: Keine Portale, keine Indianer, keine Gravity-Walks

Als Prey 2 angekündigt wurde, freuten sich Shooter-Fans auf ein Wiedersehen mit der Rothaut Tommy. Diesen Charakter durfte man in Teil 1 spielen. Doch es kam anders als gedacht. In Prey 2 wird ein neuer Held eingeführt, Tommy kommt höchstens als Nebencharakter vor. Darüber hinaus haben sich die Entwickler von Portalen verabschiedet, mit denen Tommy in Teil 1 noch in die Schleierwelt gereist ist. Darüber hinaus gibt es in Prey 2 keine Gravity-Walks. Im ersten Teil konnten die Spieler dank dieser noch an Wänden oder Decken herumlaufen, was für eine interessante Rätselkomponente sorgte.

Zurecht kritisiert? Bleibt abzuwarten.

Noch ist Prey 2 nicht auf dem Markt und die bisherigen Änderungen klingen für Prey 2 klingen durchaus schlüssig. Man veränderte den Fokus – Stichwort: Parkour - völlig, will das Spiel aber im bekannten Setting angesiedelt lassen. Nachdem die Human Head Studios neue Details verrieten, änderte sich auch die Stimmung der Spieler. Mittlerweile zeigen diese sich neugierig und durchaus interessiert.

Xcom

Xcom wird kein Strategiespiel sondern ein Ego-Shooter. Das gefiel den Fans auf den ersten Blick gar nicht. Quelle: 2k Games Xcom wird kein Strategiespiel sondern ein Ego-Shooter. Das gefiel den Fans auf den ersten Blick gar nicht. Grund für die Kritik: Genre-Wechsel, stumpfe Ballerei

Als 2k Games Xcom ankündigte, waren zahlreiche Spieler aus dem Häuschen. Man hoffte auf eine Fortsetzung der beliebten Strategie-Reihe. Doch was war das? 2k Games kündigte kein Strategiespiel sondern einen Ego-Shooter an. In einer Stellungnahme gab der Hersteller an, dass Strategiespiele nicht mehr zeitgemäß seien. "Das Problem ist, dass rundenbasierte Strategie nicht mehr das heißeste Genre auf dem Planeten ist. Es geht uns allerdings nicht ums Geld, Strategiespiele sind einfach nicht mehr zeitgemäß", so Christoph Hartmann, 2k Games Label Präsident. Doch damit nicht genug der Kritik. Das was 2k Games vorhatte, passe nicht zur Strategie-Serie, so die Fans. Es fehle Teamplay. Pures und stumpfes Geballer passe einfach nicht zu Xcom.

Zurecht kritisiert? Wahrscheinlich.

Zwar ist Xcom noch nicht erhältlich, allerdings verschob 2k Games das Spiel auf das kommende Geschäftsjahr, was mit der angekündigten Gameplay-Anpassung zu tun haben könnte. Man habe – wie die Fans – festgestellt, dass Run & Gun-Gameplay nicht zu Xcom passe. Dementsprechend habe man zahlreiche Design-Anpassungen vorgenommen, darunter findet sich jetzt beispielsweise Squad-Management.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Spiele in der Kritik: Prey 2 und Xcom
  2. Seite 2 Spiele in der Kritik: Assassin's Creed 2 und Call of Juarez: The Cartel
  3. Seite 3 Spiele in der Kritik: Dragon Age 2 und Left 4 Dead 2
  4. Seite 4 Spiele in der Kritik: Diablo 3 und Max Payne 3
  5. Seite 5 Spiele in der Kritik: Arcania: Gothic 4 und Modern Warfare 3
    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Xell1987 Spiele-Novize/Novizin
        Spiele die man einfügen sollte:
        Devil May Cry 5
        Final Fantasy 13
      • Von Xell1987 Spiele-Novize/Novizin
        Spiele die man einfügen sollte:
        Devil May Cry 5
        Final Fantasy 13
      • Von Fresh1981 Hobby-Spieler/in
        @Saberclaw:Wo lebst du denn warum sollte man Diablo3 auch kritisieren!?Kein GenreWechsel keinen grossen Änderugen am Spiel selbst!Also Gehaltlos meckern kann jeder!
      • Von Saberclaw Anwärter/in
        "Zurecht kritisiert? Erst einmal abwarten und Tee trinken.

        Auch Blizzard ist nicht unfehlbarbar,..." (Diablo 3)

        Das unfehlbarbar war pure Absicht oder?^^
      • Von JillValentine21 Mitglied
        Ihr habt Spiele vergessen unter anderem Crysis 2 das war nämlich auch mehr als heftig in der Kritik
      • Von ElKodo Anfänger/in
        Zitat von darkfuneral
        ZItat:" Ich habe 10h an Spielzeit verloren weil der Ubisoft Server zwar down war mir das aber im Spiel nicht angezeigt wurde. Dort stand nur die ganze Zeit das der Spielstand gespeichert wurde.

        Zurecht kritisiert? GANZ FETTES >>>>>JA<<<<<

        10h an einem Stück gezockt, das Spiel beendet und beim nächsten starten gemerkt das nichts gesichert wurde?
        Also ich zock ja auch ganz gerne mal über die Stränge wenn ich mal nen Tag frei habe und/oder nen neues Spiele ala Skyrim da ist, aber 10h am Stück? :D

        Das verlangt bestrafung
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