Crysis 2 im Test: Ein nicht perfekter, aber doch großartiger Ego-Shooter
PC Games testet den Ego-Shooter Crysis 2. Eines vorweg: Der neue Crytek-Shooter ist nicht mehr ganz der alte. Wir erklären im Crysis 2-Test, warum der Nachfolger zwar nicht perfekt, aber doch großartig ist.
Der neue Crytek-Shooter Crysis 2 stellt sich im Test von PC Games. Das wohl Verblüffendste am neuen Ego-Shooter ist die Tatsache, dass er anders ist. Anders als sein Vorgänger, der - obwohl durchaus umstritten - zu den bestbewerteten Shootern der letzten Jahre gehört. Mit sensationeller Grafik, einem glaubhaften Inselszenario und weitläufigen Levels, in denen die Spieler taktisch agieren konnten, erntete Crysis im PC Games-Test eine Topwertung von 94 Punkten. Und nun ist er da, der lang erwartete Nachfolger: etwas linearer, ohne Tropenwälder, dafür mit unerwarteter Story, frischem Helden und neuen Gegnern. Er wird manche Spieler enttäuschen, andere werden ihn lieben - und damit dürften die Kontroversen um Crysis 2 auch in Zukunft nicht abreißen.
Darum geht es in Crysis 2
Crysis 2 entführt den Spieler in ein zerstörtes New York der nahen Zukunft. Die Aliens, hier heißen sie "Ceph", haben die US-Metropole überfallen und dort ein tödliches Virus freigesetzt, das die Bevölkerung langsam dahinsiechen lässt. Hier beginnt die etwas trashige Geschichte, die ein paar Jahre nach dem ersten Crysis angesiedelt ist: Der Soldat Alcatraz, neuer Held des Spiels, erhält anfangs einen mächtigen Nanosuit, mit dem er die Alien-Invasion aufhalten soll. Dieser futuristische Ganzkörperanzug steht im Zentrum der Sci-Fi-Story und stellt das verbindende Element beider Crysis-Spiele dar. In Rückblenden erfährt man nämlich, was nach dem offenen Ende des ersten Teils geschah und welche Rolle der Anzug dabei spielte. Das ist lobenswert, wirkt aber auch etwas bemüht - ohne den markanten Nanosuit könnte Crysis 2 auch ein völlig eigenständiges Spiel sein. Das neue Design der Aliens untermauert diesen Verdacht: Die Viecher, die nun in mechanischen Hüllen stecken, aufrecht gehen und wild um sich feuern, erinnern mehr an Soldaten als an die tintenfischartigen Biester des ersten Crysis.

Crysis 2 ist von vorne bis hinten unlogisch. Warum Crytek? Ich versteh es nicht.
Der Witz ist aber an Crysis 2, warum sieht es schlechter grafisch aus wie Crysis 1? Daran ändert auch nix der DirectX 11 und die HD Texturen Patches.
Voll die Enttäuschung das Spiel nach dem für mich persönlichen meisterhaften Crysis 1 auf dem PC.
Ansich ein solides Spiel. Aber eine mehr als schlechte Fortsetzung.
In dem ersten Teil hatte man viel mehr und bessere Fähigkeiten .Man konnte zb Gegner 5-10m weit schleudern, Gegner als Schutzschild nutzen, rennen ohne den Speedmodus. Ich glaub auch mit 2 Waffen rumballern. Und meiner Meinung nach war die Story in teil 2 schlechter als 1.