Bulletstorm im Test: Ein erwachsener Ego-Shooter mit überraschenden Qualitäten
Bulletstorm zeigt im Test von PC Games, dass sich hinter der brutalen Fassade ein ernstzunehmender Ego-Shooter mit toller Mechanik und facettenreichen Charakteren versteckt. Bulletstorm ist nicht das, was man meinen könnte.
Eines direkt vorneweg: Bulletstorm ist vermutlich nicht das, was Sie sich darunter vorstellen. Bulletstorm ist keine banale Gewaltorgie, in der nur wild um sich geschossen wird. Nein, vielmehr ist Bulletstorm ein erwachsener Ego-Shooter mit einer komplexen Story, facettenreichen Charakteren und einer der besten Shooter-Mechaniken, die wir seit Langem gesehen haben. Gut, das Belohnen von Schüssen in die Weichteile mag auf den ersten Blick geschmacklos erscheinen, doch wie so oft lohnt sich ein zweiter Blick.
Einwandfreie Grundmechanik
Bulletstorms große Stärke ist – das dürfte niemanden verwundern – sein Shooter-Herz, das wild und ungestüm in einem unwiderstehlichen Rhythmus schlägt. Vom Bewegungsapparat der Charaktere, der auch Treten, Peitschen und Rutschen umfasst, über das kreative und aufrüstbare Waffenarsenal bis hin zur heiß diskutierten Skillshot-Mechanik – es funktioniert einfach alles nahezu tadellos. Die Elemente greifen ineinander und das Punktesystem, das Sie fürs kreative Aneinanderreihen von für Gegner schmerzhaften bis tödlichen Aktionen belohnt, motiviert tatsächlich – in erster Linie, weil die so verdienten Punkte in wichtige Waffenverbesserungen und Munition fließen. Die Abwechslung ist dabei ein Stück weit selbst gemacht – keiner hindert Sie daran, Gegner immer auf die gleiche Weise um die Ecke zu bringen. Jedoch drückt Ihnen das Spiel in einem angenehmen Tempo nach und nach neue Waffen, neue Umgebungen und neue Gegner aufs Auge, sodass es Ihnen schwerfallen dürfte, Ihr Vorgehen NICHT zu variieren.
Quelle: Electronic Arts
Die weitläufigen Außenareale sind die optischen Höhepunkte des Spiels. Hier zeigt die Unreal Engine 3, was sie kann.
Super Lern- und Motivationskurve mit viel Abwechslung
Bulletstorm schickt Sie über die gesamten sieben bis neun Spielstunden hinweg auf eine spannende Reise entlang einer fair, aber kontinuierlich ansteigenden Lern- und Anspruchskurve – immer wieder aufgelockert durch Bosskämpfe, Railshooter-Passagen, ferngesteuerte Saurier-Roboter und Quicktime-Events –im Prinzip müssen Sie über den Spielverlauf von Bulletstorm aber nur eines wissen: Es steckt sehr viel mehr drin, als es auf den ersten Blick den Anschein hat.
Komplexe Story
Die Story ist im Grunde zwar "nur" ein einfaches Rachedrama, wenn auch mit einigen Wendungen, aber sie wird überraschend komplex und überzeugend vorgetragen. Dem abgestürzten Weltraumpiraten Gray, den Sie in Ego-Sicht durchs Spiel lenken, kauft man seine Gefühlslage ab und begleitet ihn und seine Kollegen mit Freuden bei deren Vergeltungsfeldzug. Wer dabei Nonstop-Shooter-Action erwartet, stört sich vermutlich ein bisschen daran, dass eher ruhige Story-Passagen immer wieder den Spielfluss unterbrechen. Anderen schmeckt wahrscheinlich der vulgäre Ton der Charaktere nicht: Bereits in den ersten Spielminuten fallen schon pubertäre "Deine Mutter"-Sprüche und je mehr es aufs Ende zugeht, desto mehr hat es den Anschein, als litten die Sprecher am Tourettesyndrom.
Nette Dreingaben
Der Vollständigkeit halber: Neben der Solo-Kampagne gibt es noch den Echo-Modus, in dem Sie in Abschnitten aus der Kampagne auf Highscore-Jagd gehen, sowie einen kooperativen Mehrspieler-Modus, in dem bis zu vier Spieler immer aggressiver werdenden Gegnerwellen entgegentreten. Beide Bonusspielarten konnten wir bisher noch nicht lange genug ausprobieren, um uns ein Testurteil zu erlauben. Für die Solokampagne erteilen wir aber einen klaren Kaufbefehl!

das einzige was stört ist der Kopierschutz (Games for Windows LIVE )
bei dem man sich mit einem Online-Profil anmelden muss, selbst wenn man offline spielt....:S
Aber ansonsten ist es ein Super Spiel, :)
also von mir daher absolute Kaufempfehlung für die uncut Version!
Geniales Game!(uncut natürlich) Für ShooterProfis mit Sicherheit zu leicht. Das Skillshot System funktioniert wirklich richtig gut. Ich hab irgendwann das Schiessen zum grösstenteil sein gelassen. Man ist durch den Slide extrem Beweglich für einen Shooter. Das man im endeffekt geniale CC hat durch Leash, Kick und Slide macht das ganze sehr sehr mächtig und spassig. Das beste Gameplay seit langem in einem Shooter.
Die Präsentation der zwar simplen aber doch sehr stimmigen Story sucht seines gleichen! Farbgebung und Setting muss man mögen. Aber wer auf sowas steht sollte sich das nicht entgehen lassen. Gibt es eigentlich ein Spiel was in einem ähnlichen Bombast präsentiert wird? (Keine Kriegsspiele, ala COD, die mag ich ned...)
Technisch kann ich die Grafik nicht beurteilen da mein Computer recht schlecht ist. Aber ich fand es hat auf den mittleren Einstellungen extrem was her gemacht auf meinem SchrottPC. Gerade die 2D Hintergründe sehen sehr gut aus! (Wer einen mega PC hat wird das mit den 2D Hintergründen als Nachteil sehen, für schlechtere PC´s ist das aber ein absoluter Vorteil!)
Kann dieses Spiel nur empfehlen, habe gerade die Story durch und die ist zwar recht einfach gestrickt, jedoch auch interessant. Gameplay ist einfach Hammer und hat einen großen wiederspiele wert. Außerdem sind die recht lustigen kommentare nebenbei immer wieder lustig die mich zum lachen bringen :).
Story 9/10
Gameplay 10/10
Grafik 9/10
Multiplayer werde ich noch testen müssen und die Epochs auch :D einfach hammer das Spiel!
Spiele momentan den Echo-Modus und muss sagen, dass auch der wirklich viel Spaß macht nach der Singleplayer-Kampagne. Man hat da die Highscore-Listen, kann sich mit Freunden oder international vergleichen lassen, was doch irgendwie motiviert.
Besonders da es in dem Modus quasi um das perfekte Anwenden der "Kreativität" geht. Je abwechslungsreicher und schneller man ist, desto besser schneidet man ab.
Neben etwa 10-15 (20?) bekannten Abschnitten aus der Kampagne, scheint es in dem Modus aber auch noch ein paar neue Maps zu geben, nur für dieses Spielprinzip. (Hab die noch nicht getestet, aber vom Namen her klangen sie nicht nach Kampagnen-Abschnittenm sie sind mit einem "+" gekennzeichnet und stehen am Ende der Liste.)
Sobald ich einen Coop-Partner gefunden habe, bin ich auch schon sehr gespannt auf die Coop-Skillshots. Das Spiel hat also für mich nicht nur eine viel bessere Story als erwartet, sondern auch noch einen tollen Wiederspielwert (neue Skillshots finden) und durch die Highscore-Listen und Coop-Level auch noch Langzeitmotivation.
Daher kann ich es ohne Einschränkungen empfehlen. :-)
Edit: Okay, die mit + gekennzeichneten Level sind sogar eher näher an den Story-Levels. :ugly: Dann habe ich keine Idee, wofür das + steht. Spaß machts aber dennoch jede Menge. ;)
Jo gefällt auf anhieb. Endlich mal wieder n cooler Shooter! Besonders daß hier und da mal entspannung durch ruhige Passagen geschaffen wurde habe ich ín letzter Zeit sehr vermisst! Nur dadurch kann sich auch wieder Spannung aufbauen! Echt gut gemacht!
Wenn ich da an CoD denke besonders die Teile der letzten Jahre in denen man von einer unglaublichen Schlacht bis zur nächsten nur 2 Schritte entfernt ist. Ein Schusswechsel jagd den nächsten so daß man nich weiss wo einer anfängt un der andere aufhört. Und dann nennt man das Realistisch.......
Okay der Vergleich hinkt ein wenig da beide Spiele vollkommen unterschiedliche Themen behandel aber Shooter bleibt Shooter.