DLC-Abzocke, Online-Kopierschutz & Co.: Was wir 2011 nicht mehr sehen wollen

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Special Max Falkenstern Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit dem Jahreswechsel verbinden wir Gamer die Hoffnung auf Besserung. Für 2011 wünschen wir uns nicht nur das Ende von mickrigen und dazu auch häufig überteuertem DLC. Auch mit der Gängelei von ehrlichen Käufern durch den umstrittenen Online-Kopierschutz von Ubisoft soll endlich Schluss sein. Worauf wir in diesem Jahr sonst noch liebend gerne verzichten, verrät unser Special.

Wie heißt es doch so schön: Neues Jahr, neues Glück. Für uns Anlass genug, um eine Liste unserer innigsten Wünsche und Sehnsüchte zusammenzutragen. Da die Liste sonst endlos ausfallen wäre, haben wir uns auf eine Frage beschränkt: Was wollen wir - und möglicherweise auch Sie daheim vor den Bildschirmen - 2011 garantiert nicht mehr sehen? Uns kam zuerst die DLC-Politik vieler Entwicklerstudios in den Sinn. Mit wenigen Ausnahmen versuchten die Hersteller häufig mit inhaltlich dünnen und dazu auch noch im Preis völlig unverschämten Mini-Addons ihren Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen. Pfui.

Ebenfalls verbannt gehört Ubisofts kontrovers diskutierter Online-Kopierschutz. Wer Assassin's Creed 2 und Splinter Cell: Conviction spielen wollte, musste bis vor wenigen Tagen darauf achten, dass eine ständige Verbindung zum Internet besteht. Andernfalls hätten die Programme eine Fehlermeldung ausgespuckt und ihren Dienst verweigert. Gemütliche Zocksessions in Auto und Bahn waren damit tabu. Ein Schlag ins Gesicht für alle ehrlichen Käufer. Der Protest ließ nicht lange auf sich warten. Hacker hatten den Kopierschutz bereits nach einigen Wochen ausgehebelt und die gecrackte Version im Netz publiziert.

Es ist zwar Wunschdenken, aber gegen eine PC-Umsetzung von Alan Wake und Red Dead Redemption im Jahr 2011 hätten wir absolut nichts einzuwenden. Wir beklagten uns bereits im Mai über die erschreckende Abkehr vieler Entwicklerstudios von dem einstigen König aller Plattformen. Wir finden, dass das Leid der PC-Fans endlich ein Ende haben muss und hoffen inständig, dass die Hersteller in Zukunft mehr in die Entwicklung hochkarätiger PC-Spiele investieren oder zumindest mehr Titel portieren.

Und wo sie schon dabei sind, sollten viele Publisher nochmal ihren derzeitigen Kurs im Bezug auf Gebrauchtspielmarkt überdenken. Man kann der Industrie vielleicht nicht kategorisch einen Strick daraus drehen, dass sie daran mitverdienen wollen. Aber ihre Methoden sind höchst umstrittenen und verprellen ihre Kunden. Und jene sind schließlich König. Was wir sonst nicht mehr 2011 sehen wollen, veranschaulicht unsere Bildergalerie unterhalb dieser Zeilen.

Bildergalerie

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    • Kommentare (38)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Dafür kenne ich einige, die das regelmäßig so handhaben.
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Dafür kenne ich einige, die das regelmäßig so handhaben.
      • Von Zerth Hobby-Spieler/in
        Zitat von knarfe1000
        Zitat von "HMCpretender, post: 9101611, member: 2739417"
        Nicht jede "Raubkopie" bedeutet ein verkauftes Spiel weniger.
        So ist es. Für Viele ist es eine Möglichkeit, ein Spiel ausgiebig zu testen, bevor es gekauft wird. Vernünftige Demos, wie sie früher üblich waren, gibt es ja kaum noch. Oder auch nur für Konsolen. :-$


        Also ganz ehrlich - ich kenne niemanden, aber auch wirklich niemanden der sich nach einer Raubkopie das Orginal kauft ;)

        Ich selbst habe es nur einmal gemacht - bei Deus Ex.
      • Von Zerth Hobby-Spieler/in
        Zitat von Oelf
        raubkopien mit der begründung des geldes zu rechtfertigen ist ziemlich schwach, ja auch ich war jung und ohne einkommen aber wer genug geld hat einen aktuellen rechner zu kaufen um aktuelle spiele gescheit zu spielen sollte auch in der lage sein die spiele zu bezahlen oder warten bis sie günstig in der pyramide stehen dann spart man erheblich mehr, weil die dazu passende hardware auch erheblich günstiger ist und mit mods der spielspaß deutlich länger ausfällt.


        Man muss aber auch anmerken, das 50€ + für die meisten Spiele eine unverschämt hohe Summe sind. Insbesondere bei Konsolenspielen (70€ ?!) ist mir unbegreiflich, wie viele Leute so einen Haufen Geld ausgeben können. Das ist für manche der Lohn von einer Woche Arbeit. (was "über" bleibt)

        Ich persönlich bin aber auch kein Freund von Raubkopien. Statt dessen warte ich 6 Monate, und kaufe die Spiele dann in UK oder gebraucht - zu 1/3 Preises oder weniger. Das kann ich nur jedem empfehlen - bei Solospielen gibts aus meiner Sicht keinen Grund, nicht einfach ein paar Monate bis zur Reduzierung zu warten. Außerdem sind dann keine Bugs mehr drin.

        Ich habe über die Jahre sicher schon über 1000€ damit gespart.
      • Von Oelf Hobby-Spieler/in
        raubkopien mit der begründung des geldes zu rechtfertigen ist ziemlich schwach, ja auch ich war jung und ohne einkommen aber wer genug geld hat einen aktuellen rechner zu kaufen um aktuelle spiele gescheit zu spielen sollte auch in der lage sein die spiele zu bezahlen oder warten bis sie günstig in der pyramide stehen dann spart man erheblich mehr, weil die dazu passende hardware auch erheblich günstiger ist und mit mods der spielspaß deutlich länger ausfällt.

        dann mag man auf dem schulhof vieleicht nicht der coolste sein aber das waren soweit ich mich erinnern kann sowieso nur leute die dafür den rest ihres lebens die looser sind.

        davon mal abgesehen finde ich es auch sehr traurig das es kaum noch demos gibt bzw den consolen vorbehalten bleiben, das ist schwach von den publishern.
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        Zitat von HMCpretender
        Nicht jede "Raubkopie" bedeutet ein verkauftes Spiel weniger.
        So ist es. Für Viele ist es eine Möglichkeit, ein Spiel ausgiebig zu testen, bevor es gekauft wird. Vernünftige Demos, wie sie früher üblich waren, gibt es ja kaum noch. Oder auch nur für Konsolen. :-$
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