Absolut sehenswert: Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen
Aller Anfang ist schwer, lautet ein altes Sprichwort. Dennoch überraschen Entwickler immer wieder mit überragenden Einstiegen in ihre Spiele. Um diese Intros und Anfangs-Levels zu ehren, stellt PC Games zehn der besten Spielanfänge vor.
Spiele bescheren uns immer wieder intensive Erfahrungen. Sei es durch eine fesselnde Atmosphäre, Adrenalin steigernde Kämpfe, Angst einflößende Schockmomente oder eine mitreißende Story. Einige Titel setzen bereits zu Beginn gekonnt auf diese Elemente und faszinieren nicht nur durch ein erstklassiges Introvideo, sondern auch mit einem gelungenen Einstieg ins Spiel selbst, der uns bereits in den ersten Minuten in seinen Bann zieht. Dabei müssen es nicht nur aktuelle Titel wie das Playstation 3-Action-Adventure Uncharted 2: Among Thives oder das Bioware Rollenspiel Mass Effect 2 sein. Auch einige Klassiker konnten seinerzeit mit einem mehr als gelungenen Anfang begeistern. Dabei war auch die Genrevielfalt weit gestreut. Beispiele sind der Ego-Shooter Half-Life und das Adventure Fahrenheit.
Ein gelungener Einstieg ist enorm wichtig, immerhin soll dieser dazu motivieren, den jeweiligen Titel auch weiter zu spielen. Ein misslungener Anfang kann schnell dazu führen, dass ein Spieler den Kauf bereut und der Einstieg ins Spiel schwer fällt. Doch einige Spiele verfügen über einen besonders gelungenen und fesselnden Anfang, der bereits in den ersten Minuten dafür sorgt, dass sich Spieler in der Story oder der Atmosphäre verlieren. Zehn der besten Spielanfänge möchten wir euch in diesem Special vorstellen.
Bioshock
Ihr seht euch gerade in eurem Flugzeug um, als dieses plötzlich ins Meer stürzt. Während ihr versucht wieder aufzutauchen, sinken Teile der Maschine neben euch in die Tiefe. Eure Sicht ist wegen des Wassers verschwommen, um euch herum ist Feuer: brennende Teile des Flugzeugs. Eine kleine Insel mit einem Leuchtturm ist zu sehen, doch kaum seid ihr dort, stellt ihr fest, dass dieser unbewohnt ist. Im Inneren findet ihr allerdings eine Taucherglocke. Mit dieser fahrt ihr hinab und bekommt bei eurer Fahrt in die Tiefen des Ozeans von Andrew Ryan, dem Schöpfer der Unterwasserstadt Rapture, die Geschichte und Vision der utopischen Stadt erzählt. Alleine die Szene, in der ihr versucht wieder an die Oberfläche des Meeres zu gelangen, zieht euch ins Spiel. Die später folgende Abfahrt mit einem ersten, atemraubenden Blick auf Raputre, begeistert schließlich endgültig. Die ersten Minuten sind intensiv inszeniert und beweisen bereits, mit welcher Atmosphäre der Ego-Shooter aufwartet. Gänsehaut ist nicht ausgeschlossen.
Fahrenheit
Mystery, Intrigen, Schock: Fahrenheit beginnt auf filmische Weise und zeigt deutlich, was die Entwickler draufhaben. Auf der Toilette eines amerikanischen Diners erwacht ihr, ohne zu wissen, was mit euch geschehen ist. Eine Krähe sitzt am offenen Fenster und scheint euch zu beobachten. Was ist geschehen? Wieso liegt ihr dort? Euer Blick richtet sich auf eure Hände: Blut. Sofort fällt euer Blick auf das blutige Messer und die Leiche. Ihr selbst seid der Mörder, aber erinnert euch an nichts. In den nächsten Minuten müsst ihr den Tatort reinigen und dafür sorgen, dass an euch keine Spuren mehr zu finden sind. Außerdem darf niemand auf den ersten Blick bemerken, was geschehen ist. Dabei setzen die Entwickler auf eingeblendete Sequenzen, die das Geschehen im Diner zeigen: Ein Polizist betritt diesen und setzt sich an den Tresen. Auch ein geteilter Bildschirm wird eingesetzt, so dass ihr seht, was ihr gerade macht, aber auch den Gesetzeshüter beobachten könnt. Dadurch gelingt es bereits in den ersten Spielminuten, den Adrenalinpegel des Spielers in die Höhe zu treiben.
In diesem Artikel
- Seite 1 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Bioshock und Fahrenheit
- Seite 2 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Final Fantasy 7 und God of War 3
- Seite 3 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Half-Life und Lost Odyssey
- Seite 4 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Mass Effect 2 und Metal Gear Solid 2
- Seite 5 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Shenmue und Uncharted 2: Among Thieves
- Seite 6 Bildergalerie
- Seite 1 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Bioshock und Fahrenheit
- Seite 2 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Final Fantasy 7 und God of War 3
- Seite 3 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Half-Life und Lost Odyssey
- Seite 4 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Mass Effect 2 und Metal Gear Solid 2
- Seite 5 Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen - Shenmue und Uncharted 2: Among Thieves

Dann wird der Leser zuerst im Plural angesprochen, später heißt es auf einmal "Und diese ist die Schuld von Freeman, also von Ihnen." (inklusive Tippfehler)
Da haben ja Hobbyblogger teils eine bessere Ausdrucksweise. Dafür, dass man hier so mit Werbung zugebombt wird ganz schön unprofessionell.
Mal abgesehn davon, dass viele dieser Intros absolut willkürlich ausgewählt sind.
Wenn man schon so einen Artikel macht, dann sollte man die Auswahl auch ein bisschen besser begründen können als "episch inszeniert". Das HL Intro ist zum Beispiel nennenswert, weil es ähnliches bis dahin noch nicht gab. Weil allein die Tatsache, dass man nicht sofort mit Gegnern konfrontiert wurde zu der Zeit eher ungewöhnlich für einen Shooter war, und weil der Spieler nicht nur eine Cutscene gezeigt bekommt, sondern selbst die Kontrolle über die Figur hat. Okay aber ... Shenmue zum Beispiel? Sicher ist es gut gemacht, aber ist ja nicht so als hätte es ähnlich gute Intros bis dahin nicht schon zigmal gegeben. Und neues macht Shenmue dann auch nicht, jedenfalls nicht im Intro. Aus welchem Grund ist also Shenmue drin, und z.B. keins der Blizzard Spiele? Was stimmungsvoll oder cool ist, ist ziemlich subjektiv.
Nach nem kurzen Brainstorming mal eben zehn Titel zusammensuchen die man passend findet und in 30 Minuten einen Artikel hinschludern... toller Journalismus hier.
Einer der Gründe warum C&C so groß wurde,
Command & Conquer Tiberiumkonflikt Intro - YouTube
Wer nichts mit C&C anfangen kann, sollte es sich erst recht reinziehen.
Die Mutation EA lag damals noch in der Zukunft.
Einfach nur Spielgeschichte..
Herrje, war das schön! Atmosphäre pur, die ersten C&C-Teile. Wobei für mich ehrlich gesagt Alarmstufe Rot der beste Teil war. Ich glaub ich hab das `96 zu Weihnachten bekommen und mehr oder weniger den ganzen Winter damit verbracht. Einfach ein geniales Spiel, und die Videos waren auch super. Guckt euch mal das an: Alarmstufe Rot 1- Intro - YouTube
Wobei Hitler in der damaligen dt. Version meiner Meinung nach nicht zu sehen war.
Erinnert sich noch jemand an Tanya? :-D
Einer der Gründe warum C&C so groß wurde,
http://www.youtube.com/watch?v=o33SE5pMdAY
Wer nichts mit C&C anfangen kann, sollte es sich erst recht reinziehen.
Die Mutation EA lag damals noch in der Zukunft.
Einfach nur Spielgeschichte..