Absolut sehenswert: Zehn der besten Intros von PC- und Videospielen
Der Anfang von Mass Effect 2 kann durch eine erstklassige Inszenierung und eine fesselnde Atmosphäre die Spieler in ihren Bann ziehen.
Spiele bescheren uns immer wieder intensive Erfahrungen. Sei es durch eine fesselnde Atmosphäre, Adrenalin steigernde Kämpfe, Angst einflößende Schockmomente oder eine mitreißende Story. Einige Titel setzen bereits zu Beginn gekonnt auf diese Elemente und faszinieren nicht nur durch ein erstklassiges Introvideo, sondern auch mit einem gelungenen Einstieg ins Spiel selbst, der uns bereits in den ersten Minuten in seinen Bann zieht. Dabei müssen es nicht nur aktuelle Titel wie das Playstation 3-Action-Adventure Uncharted 2: Among Thives oder das Bioware Rollenspiel Mass Effect 2 sein. Auch einige Klassiker konnten seinerzeit mit einem mehr als gelungenen Anfang begeistern. Dabei war auch die Genrevielfalt weit gestreut. Beispiele sind der Ego-Shooter Half-Life und das Adventure Fahrenheit.
Ein gelungener Einstieg ist enorm wichtig, immerhin soll dieser dazu motivieren, den jeweiligen Titel auch weiter zu spielen. Ein misslungener Anfang kann schnell dazu führen, dass ein Spieler den Kauf bereut und der Einstieg ins Spiel schwer fällt. Doch einige Spiele verfügen über einen besonders gelungenen und fesselnden Anfang, der bereits in den ersten Minuten dafür sorgt, dass sich Spieler in der Story oder der Atmosphäre verlieren. Zehn der besten Spielanfänge möchten wir euch in diesem Special vorstellen.
Bioshock
Ihr seht euch gerade in eurem Flugzeug um, als dieses plötzlich ins Meer stürzt. Während ihr versucht wieder aufzutauchen, sinken Teile der Maschine neben euch in die Tiefe. Eure Sicht ist wegen des Wassers verschwommen, um euch herum ist Feuer: brennende Teile des Flugzeugs. Eine kleine Insel mit einem Leuchtturm ist zu sehen, doch kaum seid ihr dort, stellt ihr fest, dass dieser unbewohnt ist. Im Inneren findet ihr allerdings eine Taucherglocke. Mit dieser fahrt ihr hinab und bekommt bei eurer Fahrt in die Tiefen des Ozeans von Andrew Ryan, dem Schöpfer der Unterwasserstadt Rapture, die Geschichte und Vision der utopischen Stadt erzählt. Alleine die Szene, in der ihr versucht wieder an die Oberfläche des Meeres zu gelangen, zieht euch ins Spiel. Die später folgende Abfahrt mit einem ersten, atemraubenden Blick auf Raputre, begeistert schließlich endgültig. Die ersten Minuten sind intensiv inszeniert und beweisen bereits, mit welcher Atmosphäre der Ego-Shooter aufwartet. Gänsehaut ist nicht ausgeschlossen.
Fahrenheit
Mystery, Intrigen, Schock: Fahrenheit beginnt auf filmische Weise und zeigt deutlich, was die Entwickler draufhaben. Auf der Toilette eines amerikanischen Diners erwacht ihr, ohne zu wissen, was mit euch geschehen ist. Eine Krähe sitzt am offenen Fenster und scheint euch zu beobachten. Was ist geschehen? Wieso liegt ihr dort? Euer Blick richtet sich auf eure Hände: Blut. Sofort fällt euer Blick auf das blutige Messer und die Leiche. Ihr selbst seid der Mörder, aber erinnert euch an nichts. In den nächsten Minuten müsst ihr den Tatort reinigen und dafür sorgen, dass an euch keine Spuren mehr zu finden sind. Außerdem darf niemand auf den ersten Blick bemerken, was geschehen ist. Dabei setzen die Entwickler auf eingeblendete Sequenzen, die das Geschehen im Diner zeigen: Ein Polizist betritt diesen und setzt sich an den Tresen. Auch ein geteilter Bildschirm wird eingesetzt, so dass ihr seht, was ihr gerade macht, aber auch den Gesetzeshüter beobachten könnt. Dadurch gelingt es bereits in den ersten Spielminuten, den Adrenalinpegel des Spielers in die Höhe zu treiben.
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