Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

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Die Gothic 4-Demo ist seit fast drei Stunden verfügbar. Die ersten PC Games-Leser spielen bereits und berichten von ihren Erfahrungen. Wie ist der erste Eindruck, welche Hardware bringt flüssigen Spielspaß?

Die Gothic 4-Demo ist seit heute 10:00 Uhr bei uns exklusiv verfügbar. Viele stürzten sich auf unsere Server und erwarten das 1,7 GB große Paket von Spellbound. Der Andrang ist wie erwartet sehr hoch. Die ersten PC Games-Leser haben den Download hinter sich und berichten vom ersten Anspielen. Welche Eindrücke vermittelt die Demo vom kommenden Arcania? Wie sieht es wirklich mit dem Hardwarehunger aus?

PC Games-Community-Mitglied "reserve" nutzt einen Intel Core i7 870 in Verbindung mit einer Nvidia Geforce 480. Mit dieser Kombination muss man sich Performance-technisch bis auf ein paar wenige Ruckler bei Schatten von Gebäuden und Bäumen relativ wenig Gedanken machen, wie er selbst anmerkt. Ihm gefallen die ersten Missionen wirklich gut, allerdings bemängelt er schlechte Charakter-Animation und Lippen-Synchronität bei den Dialogen. Bis auf genannte Schwächen ist er aber von der Grafik angenehm überrascht - und es spiele sich wie ein echtes Gothic.

"Olaf-Opossum" nutzt einen Intel-Vierkerner (2,4 GHz) mit einer Nvidia GT 240 und 2 GB Ram. Er spielt mit minimalen Details, kann sich aber mit seiner Config über ein ruckelfreies Spielerlebnis freuen. Angaben zur verwendeten Auflösung gab er noch nicht an. Er experimentiert weiter mit der Performance. User "cydrake" nutzt einen wesentlich potenteren Rechner (Intel i7 930 mit 3,2 GHz, 12 GB Ram, und zwei Nvidia Geforce 465-Karten, eine Nvidia 9800 GTX kommt zudem für PhysX-Effekte zur Hilfe), der die empfohlenen Settings klar übertrifft. Nicht überraschend läuft die Gothic 4-Demo bei ihm "super". Er vergleicht die ersten Eindrücke mit Gothic 3, welches wesentlich schlechter lief zu Beginn - auch damals nutzte er einen starken Spiele-Rechner. Die stimmige Gothic 4-Grafik und das aufgeräumte HUD sowie Mimik und Bewegungen wertet er im Vergleich zum Vorgänger positiv.

Es gibt auch News für ATI-Nutzer. So hat "scoutleader" einen AMD Phenom 2 x4 945 mit 3 GHz mit einer ATI HD 5770 und 4 GB Ram. Er spielt die Gothic 4-Demo mit hohen Details nach eigenen Angaben absolut flüssig. "euromaster00" nutzt eine ATI 4850 in Verbindung mit einem Intel Core 2 Duo (3 GHz) und spielt Gothic 4 in der Demo - mit maximalen Details und Kantenglättung - flüssig. Wenn auch Sie die Demo ausprobieren möchten, werfen Sie einen Blick in die entsprechende Meldung: Die Gothic 4-Demo gibt es hier zum Download.

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nightknight Anwärter/in
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Lord-Thomsen erstens Danke für den Titel des Honks, vielleicht solltest du auch die Meinung andere auf fachlichem Niveau kritisieren und nicht mit derlei Äußerungen! Zum anderen geht es bei den Armschienen(welche zur Rüstung gehören) um die Glaubwürdigkeit und nicht darum, dass die andere Mainrüstung ein schön ausgearbeites Modell mit liebvollen Details besitzt. Es dreht sich lediglich um einen Charakterslot welcher meines erachtens nach besser integiert werden könnte!

        Den größten Bruch zu Gothic stellen die "abschaltbaren Rollenspielelemente" dar. Welchen einen Großteil der Glaubwürdigkeit ausgemacht haben, Crafting und Skilltrainer, Schlafsystem!
      • Von nightknight Anwärter/in
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Lord-Thomsen erstens Danke für den Titel des Honks, vielleicht solltest du auch die Meinung andere auf fachlichem Niveau kritisieren und nicht mit derlei Äußerungen! Zum anderen geht es bei den Armschienen(welche zur Rüstung gehören) um die Glaubwürdigkeit und nicht darum, dass die andere Mainrüstung ein schön ausgearbeites Modell mit liebvollen Details besitzt. Es dreht sich lediglich um einen Charakterslot welcher meines erachtens nach besser integiert werden könnte!

        Den größten Bruch zu Gothic stellen die "abschaltbaren Rollenspielelemente" dar. Welchen einen Großteil der Glaubwürdigkeit ausgemacht haben, Crafting und Skilltrainer, Schlafsystem!
      • Von Lord-Thomsen Mitglied
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Hallo zusammen,

        ich verstehe einige der User hier nicht. Man verbringt effektiv vllt. 30 Min auf der Insel und ist anschließend in einer Höhle, da kann auch noch kein großartiger Flair aufkommen. Auch wenn ich ebenfalls der Meinung bin, dass es an DEN Gothic-Flair nicht herankommt, kann man das Spiel nicht schon aufgrund der Demo verurteilen, dafür muss man erstmal von Fesyhr runter.

        Und wenn ich nochmal daran erinnern darf, brach PB selbst mit der Gothic-Linie indem sie Gothic 3 halbfertig auf den Markt warfen (mussten, "Danke" nochmal Jowood!). Denn auch ich habe Gothic geliebt und Teil I+II bis in die Nacht gezockt, aber G3 noch nicht mal zu Ende gespielt da der Flair einfach weg war!

        Zudem glänzt das Spiel durch viele andere Punkte, die Rüstungen- und Waffendetails (welcher Honk beschwert sich hier über eine nicht sichtbare Armschiene, wenn alles andere nur so vor Details strotzt?), die Landschaft, der Schattenwurf der Umgebung, die Animationen; Mal trinkt der Held aus einem Wasserfass, mal spritzt er sich das Wasser ins Gesicht. An Details mangelt es also nicht, und das ist ja erstmal die Demo. Und zu rauen Atmosphäre; es ist ein kleines Fischerdorf wo jeder jeden zu kennen scheint, sogar ein Ork wurde schon integriert ^^, klar, dass da kein rauer Umgangston herrscht, aber die die ihn doch vermissen, sollten einfach mal den Fischer am Strand ansprechen! ^^ Dass man Betten nicht zum Schlafen nutzen kann liegt mit Sicherheit an der Demo. Über Abgründe kann man hinweg laufen, man muss nur wenn man vor der "unsichtbaren Wand" steht springen, dann gehts!

        Die Kämpfe finde ich ebenfalls gelungen, gerade bei mehreren Gegnern macht es echt Laune den Schlägen auszuweichen oder diese zu blocken.
        Pfeile bleiben in Gegnern und Gegenständen stecken, klasse.

        Zum Schwierigkeitsgrad kann ich nur sagen, macht die Augen auf, der höchste ist doch noch gar nicht wählbar, der sogar noch "Gothic" genannt ist ^^ ihr seht also, dass die Demo für ein ausreichendes Urteil nicht ausreicht.

        Einen Makel gibt es allerdings, und das ist der grauenvolle Himmel !!! Aber das ist mir schon auf den Screenshots aufgefallen. Wolken sehen lieblos aus und es bewegt sich einfach nix am Himmel. Wenn man in ein Haus geht sind noch ein paar Wolken da, kommt man wieder aus dem Haus raus ist er plötzlich wolkenlos. Nur leider sieht das wie ein Grafikfehler aus, da der Himmerl beinahe ein und denselben Farbton hat ^^ Bitte bessert hier noch nach. Was bringt die schönste Umgebung wenn die andere Hälfte des Bildschirms trist in nur einem Farbton dargestellt wird?!

        Ansonsten fallen eher Kleinigkeiten negativ auf, - Lippensynchro ist nicht ganz gelungen, aber das ist per Patch behebbar.

        Ah ja, Der Soundtrack ist auch super! KaiRo? ^^

        Ich werde es mir holen weil es einfach in meine Sammlung dazugehört UND es bisher echt Spaß gemacht hat.
      • Von nightknight Anwärter/in
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Hab ähnliche Settings wie Stubbikiller nur nicht übertaktet :) Läuft auf 1920x1200 mit allen Details auf Max spielbar :)

        Zum Spiel: Es bringt laune, das erkunden und kämpfen macht Spaß und lässt eine art Sucht entstehen.

        Die Teilweise recht leeren(Gegner) Gebiete beschränken sich hoffentlich auf die Anfangsinsel! Wobei ruhig ein wenig mehr Deko in den Dungeons angebracht wäre!

        Gelungenes Gegner Design, vorallem der Minecrawler und die kleinen Erdkrabbler haben es mir angetan.

        Nur die Atmosphäre eines Gothic erreicht es bei weitem nicht!
        Die Dialoge wirken unwirklich die Synchronisation (lippsyncho) is teilweise sehr "abstoßend" auch die Gestikuliation der Charakter bei den Gestprächen passt nicht und unterstreicht bei weitem nicht das gesagte! Kein Vergleich zu einem Mass Effect!

        Was mich auch abschreckt das Crafting System! Man kann zwar Gothic typisch viele Werkzeuge wie Alchemietisch, Esse, Amboss und Schleifstein benutzen, doch ist die Benutztung völlig Sinnfrei! Was für mich einen absoluten bruch mit der Gothic Serie bedeutet!
        Stattdessen kann man zu jeder Zeit an jedem Ort sobald man die Zutaten beisammen hat über ein cleanes Menue craften ohne jegliche Animation, wie ich finde völlig lieblos!

        Gameplaytechnisch sicher eine Komfort entscheidung, steht sie doch in völligem Kontrast zum doch sehr detailverliebten Gothicflair.

        Ich hoffe es wird bald eine Mod geben welches das Craften auf die entsprechende Arbeitsgeräte beschränkt! Ich wünsche mir die Zeit zurück wo man noch eine Pfanne und eine Feuerstelle brauchte um Fleisch zu braten! Das überarbeitete System aus Risen wäre auch für Gothic 4 die richtige Wahl gewesen!

        Es gibt keine Lehrer mehr, traurig aber Wahr :(
        Für mich waren diese Dinge wie Lehrer und das Craften atmosphärische Elemente welche die Welt von Gothic erst so authentisch und glaubhaft gemacht haben!
        Das Skillsystem finde ich sehr lieblos :(

        Auch stört mich folgendes:
        -Diebstahl gibt es nicht mehr(sowieso kaum actio & reactio)
        -zu viel Deko statt Gegenstände(Werkzeuge/Lebensmittel)(Ich will den dicken Käse mitnehmen :D)
        -man kann nicht schwimmen?! (Meer okay, aber Tümpel?)
        -man kann nicht von Klippen fallen? Nichtmal von kleinen die man eh runter "muss".
        -man kann sich nicht mehr an Kanten hochziehen oder klettern?
        -Armschienen verändern das Aussehen des Helden nicht! (Klar wenn die Komplettrüstung angezogen wird, solls schon zusammen passen, dann würde für einen weiteren Ausrüstungsgegenstand ein Gürtel eher angebracht gewesen, der kann ja zuallen Rüstungen passen und somit dargestellt werden)

        Vielleicht liegst an der Demo, aber man wird mitten ins Geschehen geworfen, erst heißt es noch man soll den Schmuggler vertreiben und seiner Freundin berichtet man: Man solle Diego vertreiben? Woher kommt auf einmal der Name? Wieso heißt es dann nicht vom Questgeber den Schmuggler Diego vertreiben, wenn man ihn eh schon kennt? Auch Diego scheint einen schon zu kennen, man hat bei ihm das kämpfen gelernt? Wann? Übrigens die Kampfsteuerung wird einem auch nicht erklärt, noch das Skillsystem? Noch nicht einmal ein Textfenster gibt es -.-

        Alles in allem ist Gothic 4 kein Gothic mehr, es ist ein anderes Spiel welches sich der Charaktere und des Universums bedient, mehr nicht!

        Doch auch dieses neue Spiel fesselt mit netten Quest "Der Diener wird zum Herrn" und schöne Gegenden laden zum erforschen ein, belohnen jedoch noch mit zu wenigen Pflanzen und Gegner!
      • Von marksman83 NPC
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Update 3D Vision:
        im neuen Beta-Treiber von NVIDIA - v1.36 wurde das Spiel als "not recommended", also nicht empfehlenswert eingestuft. Schöner Mist, dachte es würde doch noch laufen, da ja vielerorts von einem extra hinzu gefügten Spielprofil zu lesen ist...Schade, entgültig aus der Traum!
      • Von Stubbikiller Mitglied
        AW: Special - Gothic 4-Demo: Die ersten Meinungen und Eindrücke der Rollenspiel-Fans

        Läuft bei mir auch schön flüssig:

        System:
        =======
        Intel Q6600 @ 4x 3,24GHz
        Geforce 8800GTX @ 8800 ULTRA
        4GB Ram (leicht übertaktet)
        Windows 7 Ultimate (64 bit)
        Aktueller NVIDIA-Treiber (258.96)

        Game-Settings:
        =============
        Auflösung: 1680x1050
        Details: Alles auf HOCH
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