Der Charakter-Editor - Auf der Suche nach dem Ideal: Das sind unsere Favoriten

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Special ThomasMuehlebach Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Charakter-Editoren gehören zu (Rollen-)Spielen wie die Minze zum Irish Stew. Jedoch bescheren uns die Editoren nicht nur Freude, sondern oft auch Frust. Wir definieren unsere Anforderungen und sagen, welche die aktuell besten Editoren sind.

Die Vielfalt von Charakter-Editoren zieht nahezu mit der Vielfalt von Rollenspielen gleich. Die einen Editoren erfreuen uns – andere Editoren lassen uns die Haare raufen. Gerade wenn die Charakter-Editoren dem Spieler kaum Freiheiten lassen oder eine unbefriedigende Auswahl an optischen und spielerischen Möglichkeiten bieten, macht sich Frustration breit. Geprägt von solchen Situationen, haben wir von PC Games den Versuch gestartet, den idealen Charakter-Editor zu kreieren. Wir haben uns auf die Suche gemacht und genau 15 Anforderungen an den idealen Charakter-Editordefiniert:

Charakterwahl: Ein jeder Charakter-Editor muss dem Spieler zumindest eine Auswahl an Charakteren geben, von denen er sich einen auswählen kann – dies ist die absolute Grundvoraussetzung für einen Editor
.
Stimme: Verschiedene Stimmen sollten zur Auswahl stehen, denn je nach Spielweise des Spielers passt eine niedliche, zarte Stimme nicht gerade zum brutalen Barbaren.

Gesichtsausdrücke: Der Spieler kann entscheiden, mit welchem Gesichtsausdruck sein Charakter auf bestimmte Situationen reagiert oder zumindest das Charakter-Portrait ziert.

Kommentare: Mit welchen Ausdrücken, Ausrufen und Sprüchen kommentiert der Charakter eine Szene?

Die persönliche Geschichte: Was hat der Charakter vor seinem großen Abenteuer gemacht? Entweder sollte der Editor eine Auswahl von Möglichkeiten bieten, oder der Spieler kann selbst seine kleine Geschichte zu seinem Charakter schreiben.

Persönliche Vorlieben: Welche Vorlieben hat die Spielfigur, sei es kulinarisch oder welcher Gottheit er dient? Welche Einstellung zum Leben hat sie? Diese Fragen dürfen bei einem Charakter-Editor nicht unbeantwortet bleiben.

Automatisierte Charaktereinstellung: Es ist ein ansprechendes Feature, wenn der Entwickler dem Spieler einen Fragekatalog gibt, oder Situationen vorspielt, die je nach Entscheidungen und Antworten des Spielers die Charakterwerte beeinflussen und so die Charakterwerte erstellt.

Im Nachhinein veränderbar: Ein idealer Charakter-Editor bietet die Möglichkeit, den Charakter auch im Nachhinein – also während des Spiels – zu verändern. Denn niemand will zum Beispiel die ganze Zeit mit der gleichen Frisur herumrennen.

Vielfalt, die erste: Es stehen unzählige Fähigkeiten und Talente für den Charakter zur Auswahl, so dass der Spieler die exakte Vorstellung seines Charakters im Editor umsetzen kann.

Vielfalt, die zweite: Es bestehen unzählige Möglichkeiten das Aussehen des Charakters bis ins Detail zu verändern. Vom Körperbau über die Größe der Nase bis hin zur Augenfarbe.

Einfachheit: Der Editor ist selbsterklärend und braucht keine große Einarbeitungsphase.

Überblick: Bei all den Daten, die der Spieler eingeben muss oder kann, sollte immer ein roter Faden vorhanden sein, sodass der Spieler den Überblick nicht verliert.

Fähigkeiten entwickeln: Die Fähigkeiten entwickeln sich im Spiel so, wie man sie benutzt. Sprich, kämpft der Spieler zum Beispiel mit einem Kurzschwert, verbessert sich automatisch die Fähigkeit mit Einhandwaffen.

Design: Neben den Funktionen und Möglichkeiten, die ein Editor bietet, sollte er auch noch in einem Design verpackt sein, dass nicht nur gut aussieht, sondern auch den Spieler in Sachen Verständlichkeit und Eingabe unterstützt.

Verschiedene Völker spielbar: Der ideale Charakter-Editor muss dem Spieler die Möglichkeit bieten auch etwas ganz anderes als einen Menschen spielen zu können, oder zumindest die Auswahl zwischen mehreren Völkern mit verschiedenen Fähigkeiten hat.

All diese Anforderungen sind aber völlig überflüssig, wenn die Entscheidungen des Spielers beim Entwerfen seines Charakters nicht zumindest minimalen Einfluss auf das Spiel haben.

Ein gutes Beispiel für einen Charakter-Editor ist derjenige von Dragon Age: Origins. Dieser Editor bietet viele Möglichkeiten, das Aussehen zu verändern, eine angemessene Auswahl an Fähigkeiten, und der Spieler hat die Möglichkeit, zwischen Rassen und Geschlecht zu wählen. All diese Möglichkeiten wurden von den Entwicklern in einen Editor gepackt, der einfach zu handhaben und übersichtlich ist. Ein schlechteres Beispiel ist der Editor von Two Worlds. Bei diesem Editor hat man nicht die Möglichkeit, eine Figur zu wählen, geschweige denn, das Aussehen grundlegend zu verändern. Die Charakterentwicklung bietet auch nur wenige Möglichkeiten und Variationen
.
Wir haben aufgrund unserer Liste von Anforderungen an einen Charakter-Editor festgestellt, dass es den idealen Charakter-Editor noch nicht gibt. Möglicherweise wird der ideale Charakter-Editor bald kreiert. Bis dahin haben wir eine Liste mit den besten Charakter-Editoren erstellt und jeweils ein Video eingefügt, das diese Editoren vorstellt. Vermissen Sie einen Charakter-Editor in unserer Top Ten-Liste? Fehlen Ihrer Meinung nach noch Anforderungen an den idealen Editor? Nutzen Sie die Kommentarfunktion, um Ihre Ideen kund zu tun.

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  1. Seite 1 PC Games stellt den idealen Charakter-Editor vor
  2. Seite 2 Die besten Charakter-Editoren: Platz 10 bis 8
  3. Seite 3 Die besten Charakter-Editoren: Platz 7 bis 5
  4. Seite 4 Die besten Charakter-Editoren: Platz 4 bis 2
  5. Seite 5 Die besten Charakter-Editoren: Platz 1
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LWHAbaddon Mitglied
        Interessante Wertungen. Kann den meisten voll zustimmen.
        Natürlich ist der von NWN der beste ;D

        Was man hier alles Einstellen kann ist kaum zu glauben. Schade ist dabei, daß man erst mit einem extratool an alle Einstellungen herankommt.
        So kann man dem Spieler zum Beispiel Flügel verpassen oder einen Schwanz. Man kann die Größe ändern, die Kleidung anpassen, Zahlenwerte, wie das Alter ändern und noch (sehr) vieles mehr.

        Wenn man allerdings MMO-Charaktereditoren dazuzählt, würde wohl der von Champions Online haushoch alle anderen überflügeln. An zweiter Stelle käme dann sicher der von Star Trek Online.
        Diese Editoren sind beide von Cryptic und man kann hier tatsächlich alles ändern:
        Vom Schädel (menschlich, tierisch, künstlich) bis hin zu kleinsten Details auf zB dem unteren Teil der Hose (oder was immer man da trägt). Farben sind alle anpassbar, sowie die Materialart (Haut, Stoff, Leder, Metall).
        Dabei sind die Editoren immernoch sehr intuitiv.
        Man kann sich echte Gestalten aus anderen Fantasiewelten selbst nachbauen (Im Editor von CO).
        So habe ich dort zB einen Illidan Stormrage (WoW), Skeletor (Masters of the Universe), Vegeta (DBZ). Die Anpassungsmöglichkeiten sind unglaublich vielfältig.

        Das ist auch einer der Gründe, warum ich mich schon auf Neverwinter freue. Das wird nämlich auch von Cryptic gemacht! ;>
      • Von LWHAbaddon Mitglied
        Interessante Wertungen. Kann den meisten voll zustimmen.
        Natürlich ist der von NWN der beste ;D

        Was man hier alles Einstellen kann ist kaum zu glauben. Schade ist dabei, daß man erst mit einem extratool an alle Einstellungen herankommt.
        So kann man dem Spieler zum Beispiel Flügel verpassen oder einen Schwanz. Man kann die Größe ändern, die Kleidung anpassen, Zahlenwerte, wie das Alter ändern und noch (sehr) vieles mehr.

        Wenn man allerdings MMO-Charaktereditoren dazuzählt, würde wohl der von Champions Online haushoch alle anderen überflügeln. An zweiter Stelle käme dann sicher der von Star Trek Online.
        Diese Editoren sind beide von Cryptic und man kann hier tatsächlich alles ändern:
        Vom Schädel (menschlich, tierisch, künstlich) bis hin zu kleinsten Details auf zB dem unteren Teil der Hose (oder was immer man da trägt). Farben sind alle anpassbar, sowie die Materialart (Haut, Stoff, Leder, Metall).
        Dabei sind die Editoren immernoch sehr intuitiv.
        Man kann sich echte Gestalten aus anderen Fantasiewelten selbst nachbauen (Im Editor von CO).
        So habe ich dort zB einen Illidan Stormrage (WoW), Skeletor (Masters of the Universe), Vegeta (DBZ). Die Anpassungsmöglichkeiten sind unglaublich vielfältig.

        Das ist auch einer der Gründe, warum ich mich schon auf Neverwinter freue. Das wird nämlich auch von Cryptic gemacht! ;>
      • Von Amanra Gelegenheitsspieler/in
        Wenn das Hauptgewicht auf dem (weitgehend frei gestaltbaren) optischen Ergebnis liegt, dann sehe ich Mass Effect ganz ganz weit vorn!
      • Von ElBorbah Spiele-Novize/Novizin
        wenn man die hauptgewichtung auf optische einstellmöglichkeiten legt, müssten der spore-editor und champions online die liste anführen.
        der spore-editor ist meiner meinung nach eins der bemerkenswertesten stücke software überhaupt. es ärgert mich richtig, dass das spiel drumherum so ein kaka ist.
      • Von KillerKanickel89 NPC
        Den meisten Spaß hatte ich beim Erstellen meines/meiner Helden in Champions Online!!
      • Von BaronSengir187 Gelegenheitsspieler/in
        Ich habe mich mit jeder Seite weiter aufgeregt wo denn der Editor von NWN2 bleibt ^^ Auf der letzten Seite war ich dann wieder glücklich *g*
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