Keine Chance für Torchlight, Dungeon Siege 2 und Co. - Warum Diablo 2 einfach besser ist
Diablo-Klone gibt es viele. Doch bislang ist es noch keinem gelungen, Diablo 2 von Siegertreppchen der besten Action-Rollenspiele zu stoßen. Aber was ist es, das Diablo so viel besser macht? In unserem Special lassen wir Diablo 2 zum Kräftemessen mit zehn der stärksten Kontrahenten antreten.
Quelle: Blizzard Entertainment
Diablo 2 ist bislang unangefochtener Spitzenreiter unter den Action-Rollenspielen.
Diablo 2 ist und bleibt etwas Besonderes. Noch heute, fast zehn Jahre nach Release, schlagen die Wogen hoch, wenn die Server des Battle.net streiken oder ein neuer Diablo-Klon sein Vorbild vom Platz verweisen möchte. Aber was macht gerade die Diablo-Reihe so beliebt und welche Fehler macht die Konkurrenz? Diablo 2 knüpfte nahtlos an die Handlung seines Vorgängers an. Da der Dämon Diablo im ersten Teil nicht endgültig vernichtet wurde, zogen wir in Diablo 2 erneut los, um ihn und seine Verbündeten endlich von der Erde zu tilgen. Sicher, die Story von Diablo 2 ist nicht das ausschlaggebende Kriterium, warum wir gerne zu dem Spiel greifen. Aber sie ist eine nette Verpackung, auf die Diablo-Fans nur ungern verzichten wollen.
Viel wichtiger für ein gutes Action-Rollenspiel ist jedoch die Charakterentwicklung – und hier hatte Diablo 2 schon viel zu bieten. Insgesamt fünf verschiedenen Charakterklassen standen zur Wahl, die alle nahezu optimal ausbalanciert waren und ihre ganz eigenen Kampftechniken und Fähigkeiten vorweisen konnten. Während Amazone und Zauberin ihre Gegner bevorzugt aus der Ferne erledigten, schlug der Barbar lieber zu, bis kein Gras mehr wuchs. Den Mittelweg zwischen Kraft und Köpfchen ging hingegen der Paladin, während der Totenbeschwörer im Kampf lieber gleich Hilfe aus dem Totenreich hinzu rief. Doch egal für welchen Weg sich der Spieler letztlich entschied: Entwicklungsmöglichkeiten gab es immer. So konnten Erfahrungspunkte individuell auf die geforderten Talente verteilt werden und auch Ausrüstungsgegenstände leisteten einen wichtigen Beitrag zur Persönlichkeitsentwicklung.
Auf der Suche nach passenden Items, konnte der Spieler dann auch gleich seinen Urtrieben, dem Jagen und Sammeln nachgehen. Dabei begegneten ihm eine beeindruckende Vielzahl an Gegnertypen, die das Spiel zwar nicht immer leicht, aber doch spannend und abwechslungsreich gestalteten. Dafür sorgten auch die grafisch schönen Landschaften und die spannenden Quests, die vom knochenharten Bosskampf bis zur Suche nach einem bestimmten Item alles zu bieten hatten, was das Rollenspiel-Portfolio so hergibt. Und auch in Sachen Ausrüstung stimmte das Balancing: Nur eine bestimmte Anzahl an Gegenständen fand Platz im Rucksack. War der voll, musste eben selektiert werden. Auch wenn das dem Spieler an Ort und Stelle nicht immer schmecken wollte, es sorgte eben doch dafür, dass der Charakter nicht schon im ersten Level bis an die Zähne bewaffnet und den Taschen voller Gold gelangweilt durchs Feindesland marschierte.
Inzwischen wurde das Spielprinzip von Diablo 2 oft kopiert. Die Ergebnisse reichen von grottenschlecht über leidlich gut bis hin zu umwerfend. An ihr großes Vorbild kommen sie jedoch alle nicht heran. In der folgenden Gallerie zeigen wir Ihnen, was bei anderen Action-Rollenspielen vergleichsweise schief lief. Falls Sie einen bereits erschienen Titel als ernsthafte Konkurrenz für Diablo 2 betrachten, freuen wir uns auf Ihre Meinung im Kommentarbereich.

ach, als ob sich ein anständiger Flamer von so fundamentalen Sachen wie Logik, Argumente oder auch einfach das Falsche Thema sich abhalten läßt seinen Käs rauszulassen
Auch wenn man das in mehreren Threads raus hauen muss und dazu noch alte Ausgräbt
seit Ihr von der Redaktion vielleicht kleine Diablo-Fanboys, die jedes Hack&Slay, auf denen kein Diablo steht, "scheiße" findet???
Es gibt für mich genug schlechte Eigenschaften an Diablo und angefangen mit der nicht mehr zeitgemäßen Nur-Iso-Perspektive und wenn es Euch freut, daß in Diablo 3 äh Diablo $ das Geld so aus den Taschen (Auktionshaus) gezogen wird und Ihr mit den Einschränkungen lebten könnt, daß D$ nur online zu spielen geht, dann soll es mir recht sein.
Schon um Silent Hunter V habe ich einen Bogen gemacht, weil ich mich als Kunden nicht gängeln lasse.
im falschen thread gelandet? geht doch hier um diable 2
Aber Sacred nicht auch nicht wirklich mit Diablo zu vergleichen.
... und dann kam OpenWorld noch hinzu, was wollte das Rollenspielerherz mehr?
PS:
sorry für Doppelpost, da ich irgendwie den zuerst geschriebenen Post nicht mehr editieren kann.
seit Ihr von der Redaktion vielleicht kleine Diablo-Fanboys, die jedes Hack&Slay, auf denen kein Diablo steht, "scheiße" findet???
Es gibt für mich genug schlechte Eigenschaften an Diablo und angefangen mit der nicht mehr zeitgemäßen Nur-Iso-Perspektive und wenn es Euch freut, daß in Diablo 3 äh Diablo $ das Geld so aus den Taschen (Auktionshaus) gezogen wird und Ihr mit den Einschränkungen lebten könnt, daß D$ nur online zu spielen geht, dann soll es mir recht sein.
Schon um Silent Hunter V habe ich einen Bogen gemacht, weil ich mich als Kunden nicht gängeln lasse.
Das sind doch alles CRPGs, keine Action-RPGs. Von daher kann man die schlecht mit den Spielen vergleichen, die im Artikel genannt werden. ;)