Splinter Cell: Conviction - Test der PC-Version - Die logische Weiterentwicklung von Sam Fisher

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Test Jürgen Krauß Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Was taugt die PC-Version von Splinter Cell: Conviction? Im Online-Test von PC Games erfahren Sie, warum das die logische Weiterentwicklung des Sam Fisher ist, warum die Spannung über die Spielzeit erhalten bleibt und warum Sie es kaufen sollten.

Schleicht sich Sam unerkannt an einen Gegner heran, erledigt er ihn mit einer saftigen Nahkampfattacke. Quelle: PC Games Schleicht sich Sam unerkannt an einen Gegner heran, erledigt er ihn mit einer saftigen Nahkampfattacke. Splinter Cell: Conviction wurde verschoben, umgestaltet, neugestartet, wieder verschoben – Ex-Geheimagent Sam Fisher hat für Conviction einen langen Weg hinter sich. Und die Zeit hat Spuren hinterlassen: Unser Spieleheld ist mittlerweile ganz unten angekommen. Ohne Hoffnung, ohne Ziel, nur noch von Rachegedanken am Leben erhalten. Guter Stoff für einen harten Serienneustart – Sam Fisher kehrt endlich und mit einem großen Knall zurück! Neue Manöver, weniger Schleichen, mehr Action – so lässt sich Conviction in knappen Worten umreißen. Und auch wenn Splinter Cell-Puristen mit der Umgestaltung vielleicht nicht allzu glücklich werden, ist das für uns die konsequente Weiterentwicklung des Schleich-Shooter-Genres.

Das Schöne dabei: Das Spiel lotst Sie immer wieder und oft sehr subtil von einer Vorgehensweise in die nächste. Manch einen Level überstehen Sie nur, wenn Sie vorsichtig durchs Dunkel kriechen, einen anderen am besten wild Waffen schwingend und nach vorne preschend. Die Abwechslung stimmt und so reißt der Unterhaltungsfaden in den sieben bis neun Spielstunden nur kurz an unfair gesetzten Checkpoints ab. Die dynamischen Verhöre sind dabei sehr brutal aber kunstvoll in Szene gesetzt – auf Dauer allerdings nutzen sie sich aufgrund langatmiger Dialoge und nur weniger Interaktionsmöglichkeiten ab. Überhaupt dürfte manch eine Zwischensequenz ein wenig straffer ausfallen.

Ein Wendepunkt in der Geschichte bringt Sam zum Ausrasten. Wirklich, der Kerl ist stinksauer! Auch wenn der Abschnitt spielerisch mau ist, er überzeugt atmosphärisch. Quelle: PC Games Ein Wendepunkt in der Geschichte bringt Sam zum Ausrasten. Wirklich, der Kerl ist stinksauer! Auch wenn der Abschnitt spielerisch mau ist, er überzeugt atmosphärisch. Technisch setzt Conviction keine neuen Maßstäbe, bleibt aber größtenteils unauffällig. Hier und da ein Clipping-Fehler, gelegentlich ein KI-Versager und manch eine unspektakuläre Textur – nichts wirklich Schlimmes. Positiv in Auge und Ohr fallen die äußerst stilvollen dynamischen Projektionen und die deutsche Synchronstimme des Protagonisten – die stammt nämlich von Martin Keßler, Stammsprecher von Nicholas Cage.

Und auch wenn der neue Sam vielleicht technisch und grafisch nicht 100%ig auf der Höhe der Zeit ist, in jedem Fall ist der Ex-Agent spielerisch in der Moderne angekommen. Er durchstreift Level, die an Modern Warfare 2 erinnern, mimt das Raubtier wie Batman in Arkham Asylum und schaltet Ausrüstung frei wie ein Bad Company 2-Profi. Alles in allem ein klares Urteil: kaufen! Das gilt übrigens auch für die aktuelle PC Games, dort finden Sie den ausführlichen Test.

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Bildergalerie

Wertung zu Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Sam Fishers neuestes Abenteuer ist modern und ansprechend inszeniert: Projektionen geben Missionshinweise, Rückblenden erzählen die Geschichte.Die Generalüberholung hat gut getan: Der neue Sam Fisher ist schneller, lauter und härter als je zuvor.Der Umfang von Conviction geht voll in Ordnung: Acht Stunden Einzelspieler, dazu Koop und Mehrspieler. Das reicht für Wochen.Splinter Cell: Conviction borgt sich viele gute Ideen aus anderen Spielen und vermischt sie mit vielen guten eigenen Ideen.Die verschiedenen Missionen bieten viel Abwechslung und Raum für Experimente. Langeweile kommt kaum auf.
Ab und zu sorgen fiese Stellen für Frust, besonders wenn die KI eigentlich unmögliche Aktionen vollbringt.Ab und an fehlt ein wenig die Übersicht – vor allem an Stellen, wo Sie auf das Nachtsichtgerät angewiesen sind.Ein Teil der akzeptablen Spieldauer von gut zehn Stunden geht leider auf das Konto von unfair postierten, überstarken Gegnern, die Sie mit Waffengewalt zum letzten Speicherpunkt zurückwerfen.Die Verhöre nutzen sich zu schnell ab. Grund dafür: lange Reden und nur minimal interaktive Umgebung.
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    • Kommentare (86)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von der-jan Mitglied
        Zitat von mab72
        Conviction...was für´n scheiss, hat weder mit splinter cell noch mit der art des spiel´s etwas zu tun, nur noch drück die taste um das zu tun und drück die taste um dieses zu tun...keinerlei freiheit mehr keinerlei spass mehr.
        jetzt mal ehrlich, man hatte doch bei den splinter cell teilen nicht "freiheiten" der weg durch den level war immer fest vorgegeben ohne alternativen - hier und da in teil eins oder zwei gab es sogar lächerliche stellen, wo das spiel sam nicht erlaubte über ggf 40 cm hohe kisten zu hüpfen damit der spieler irgend ne kletteraktion 2 über ne wand - zwei meter neben den kisten - machen mußte... ;-)

        von daher kannst du das nicht als kritikpunkt für conviction bringen - da hat conviction genügend andere für die serie "neue" schwachstellen ;-) und es ist nur logisch, daß nach dem teil die splinter cell reihe nicht mehr weiter verfolgt wurde - conviction war ne große enttäuschung... daher ist es jetzt mit dem zeitabstand umso lustiger den damaligen pcg test zu lesen - man kann nur noch schmunzeln wie krampfhaft versucht wurde den titel zu loben
      • Von der-jan Mitglied
        Zitat von mab72
        Conviction...was für´n scheiss, hat weder mit splinter cell noch mit der art des spiel´s etwas zu tun, nur noch drück die taste um das zu tun und drück die taste um dieses zu tun...keinerlei freiheit mehr keinerlei spass mehr.
        jetzt mal ehrlich, man hatte doch bei den splinter cell teilen nicht "freiheiten" der weg durch den level war immer fest vorgegeben ohne alternativen - hier und da in teil eins oder zwei gab es sogar lächerliche stellen, wo das spiel sam nicht erlaubte über ggf 40 cm hohe kisten zu hüpfen damit der spieler irgend ne kletteraktion 2 über ne wand - zwei meter neben den kisten - machen mußte... ;-)

        von daher kannst du das nicht als kritikpunkt für conviction bringen - da hat conviction genügend andere für die serie "neue" schwachstellen ;-) und es ist nur logisch, daß nach dem teil die splinter cell reihe nicht mehr weiter verfolgt wurde - conviction war ne große enttäuschung... daher ist es jetzt mit dem zeitabstand umso lustiger den damaligen pcg test zu lesen - man kann nur noch schmunzeln wie krampfhaft versucht wurde den titel zu loben
      • Von mab72 Mitglied
        Tja, sagen es wir mal so...splinter cell ist für mich gestorben!
        Und ubi-soft gleich mit!
        Login fehlgeschlagen...danke ubi-soft.
        Conviction...was für´n scheiss, hat weder mit splinter cell noch mit der art des spiel´s etwas zu tun, nur noch drück die taste um das zu tun und drück die taste um dieses zu tun...keinerlei freiheit mehr keinerlei spass mehr.
        WAS FÜR EIN SCHEISS.
        ABSCHIED!!!
      • Von Rising-Evil Mitglied
        Meiner Meinung ist Conviction aufgrund einiger Neuerungen, einer gewohnt guten Synchro und einer packenden Story das beste Splinter Cell bis jetzt
      • Von Vorion Anfänger/in
        Ich habe auch nicht behauptet, dass 10h Spielspaß langweilig sind oder nicht unterhalten.
        Call of Duty 4 hat mich auch unterhalten...12h lang.

        Sicherlich eignen sich nicht alle Spiele dazu, länger zu sein (Siehe Spellforce mit der künstlich in die Länge gezogenen Story), aber man kann doch wohl von einem halbwegs kompetentem Team erwarten, dass sie mehr als 10h an Missionen auf die Reihe bringen, oder?

        Ja in GTA 4 verbringt man viel Zeit im Auto um von A nach B zu kommen...meiner Meinung nach gehört das aber zum Spielkonzept dazu.

        Für Multiplayer sind meine (Ego-shooter-) Reaktionen zu langsam, ich habe daran keinen Spaß, von daher gilt für mich der Multiplayer Anteil nicht. Ich ego-shoote mich genug in Eve-Online :)

        Ich will eine vernünftige Story bzw Content die/der länger als 10h ist. Wie gesagt...vor nicht all zu langer Zeit gings ja auch und auch einige der neueren Titel machens vor - Dragon Age z.B. aber auch die älteren Splinter Cell Spiele.
      • Von Siffi123 Anfänger/in
        So hab das Spiel durchgespielt auf Schwierigkeitsgrad Normal (38€ bei Amazon). Hat sehr viel spass gemacht und werde mich nun an den Multiplayer sowie die herausforderungen ranmachen. Auf Realistisch werd ich es auch nochmal spielen
        Zwei Freunde von mir spielen schon seit Tagen den Multiplayer und der soll erst richtig spass machen. Ich hab das Spiel auch nur durch schleichen durchgespielt. Schön langsam und alle Gegner von hinten ummurksen.
        Ich hab noch nichtmal 1/4 der Waffen vollständig freigespielt! Jede Waffe hat andere vor- und nachteile und es macht sehr viel spass die Waffen auszubauen.

        Auch der herausforderungsmodus macht sehr viel spass. Man kommt in eine Zone und muss 10 Gegner töten
        Wird man gesehn kommen wieder 10 Gegner
        Somit MUSS man langsam vorgehen. Rumrennen wie Rambo ist schlicht und ergreifend unmöglich
        Per Uplay kann man noch den Infiltrator Modus freispielen

        Manche hier meinen wohl wirklich wenn ein Spiel nach 10 Stunden
        durch ist das man es dann beiseite legt? Man kann ein Spiel mehrmals durchspielen das ist
        euch klar oder nicht? Ich hab lieber ein Spiel das von anfang bis ende
        motiviert als ein Spiel das 40 stunden geht und triste langweilige
        Missionen oder immer das gleiche Leveldesign aufweist. Einen guten Film schau ich auch öfter an so ist es auch bei guten Spielen. Ein God of War 3 hab ich inzwischen auch zwei mal durchgespielt und das geht auch nicht viel länger. Ist es deswegen ein schlechtes Spiel? Mit sicherheit nicht! Somit unglaublich was leute wie Vorion für vorstellungen haben

        Das Spiel macht Spass das ist fakt. Die Grafik ist vielleicht nicht unbedingt Super-NewGen ala. Metro2033 aber ist immer noch Zeitgemäss und kann locker mit jedem anderen Spiel mithalten. Sie ist völlig ausreichend!

        Ganz egal was hier einige meinen das es kein richtiges Splinter Cell mehr sei. Das ist total subjektiv
        Das Gameplay find ich viel besser als bei den alten Teilen wo man eher langsam vorgehen muss und jedem sollte hier klar sein das das langsame vorgehen nicht jedem gefällt (Eher der minderheit: Kenne keinen Gamer der jemals ein Chaos Theory oder die anderen alten teile durchgespielt haben da sie einfach zu langweilig waren).
        Das neue Splinter Cell spielt sich in der art wie Uncharted oder Gears of War die ebenso schon sehr gut waren. Man könnte es auch mit Metal Gear solid 4 vergleichen oder will mir einer erzählen das der unterschied so riesig sein soll? Das war ebenso eher action-orientiert und IST ein Meisterwerk mit einer unglaublich genialen Story.

        Probleme hatte ich überhaubt keine weder mit dem spiel selbst noch mit dem Kopierschutz. Kenne auch niemanden der Probleme hatte. Weder zuhause mit meiner DSL32000 Leitung hatte ich probleme noch im Büro wo ich es mal kurz angetestet habe. Meine Freundin spielt zur Zeit assassins Creed 2 durch und hat ebenso absolut keine Probleme damit.
        Somit ziemlich komisch was hier manche bemängeln von wegen Kopierschutz Probleme oder sonstiges.

        Kopierschutz und Wertung:

        Ein Kopierschutz gehört dann in die Wertung mit rein wenn es Probleme gegeben hat und selbst dann müsste man noch abwarten. Wenn es aber nach dem ginge müsste man MMOs die besonders bei release mit problemen zu [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] haben mit -50% abwerten (server voll und ähnliches). Tut man aber nicht und wäre auch total hirnrissig. Es hat auch nichts damit zu tun ob Splinter Cell,AC2 und wie sie alle heisen ein Singleplayer Spiel ist. Da das Spiel eine Online verbindung benötigt ist es ein Onlinespiel und gehört auch dementsprechend gehandhabt von der Wertung her.

        Somit wenn ein Kopierschutz mit in die Wertung einfliesst dann müsste auch Hardware Anforderungen in die Wertung rein. Crysis hätte man dann ja 40% geben müssen. Wäre ebenso lächerlich

        Ein WENN (...ist der server down kann ich nicht spielen) oder ABER (...die server könnten ja mal abgeschalten werden und man könnte die spiele dann nicht mehr spielen) die hier im Forum oft bemängelt wird gehört für mich nicht in die Wertung eines Spieles rein. Ausser es gibt wirklich massive Probleme die ein Spielen unmöglich machen und davon ist bei Splinter Cell nichts zu sehen wie schon bei vielen anderen Artikel beschrieben.

        Somit Daumen hoch für PCGames. Bleibt objektiv und bewertet das komplette Spiel und nicht den Kopierschutz!
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