Add-on zum Grusel-Shooter.

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Aha, ein Alien. Den Spieler kümmert das wenig, denn er wird damit regelrecht überschüttet. Aha, ein Alien. Den Spieler kümmert das wenig, denn er wird damit regelrecht überschüttet. Ein magischer Moment im Original: Aliens hauen im Takt mit aufreibender Geigenmusik Beulen in Stahltüren, hinter denen Sie kauernd auf die Konfrontation warten. Kontrastprogramm im Add-on: Zehn Sekunden nach Spielstart plumpsen gleich zig Aliens von der Decke, kreischen ein bisschen und sterben. Von jetzt an werden Sie als Marine fast jede Sekunde von den Viechern angegriffen. Die schiere Menge an Feinden sorgt dafür, dass der Angstfaktor ab-, der Nervfaktor zunimmt. Von der Spannung, dem Ungewissen, der Gänsehaut, die man im Hauptprogramm bekommt, ist nichts mehr übrig geblieben. Im Add-on schlagen Sie sich als Marine, Predator und Alien durch je drei Levels, die jemand lieb-, lust- und leidenschaftslos zusammengekleistert hat. Eigentlich würden Sie Primal Hunt innerhalb einer Stunde durchspielen. Weil Sie aber wegen des künstlich in die Höhe geschraubten Schwierigkeitsgrads alle Nase lang ins Gras beißen, zieht sich das Spiel wie Kaugummi. Das nächste Mal sollte Monolith die Entwicklung lieber wieder selber in die Hand nehmen, anstatt sie an Third Law Interactive (Kiss: Psycho Circus) abzugeben.

Bildergalerie: Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt
Bild 1-3
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Wertung zu Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt (PC)

Wertung:

6.0 /10

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LopezdieMaus Mitglied
        Und bringts wenigstens für den Multiplayerbereich was neues ?
      • Von LopezdieMaus Mitglied
        Und bringts wenigstens für den Multiplayerbereich was neues ?
      • Von Matatron Mitglied
        ich kann mich nur anschließen. als marine bringts nur noch der flammenwerfer, als predator die pistol(die neue waffe ist ein scherz) und beim alien und marine ist der jeweils letzte level nicht lösbar(gegner UND "puzzel"). die zwischensequenzen sind amateurhaft. die spielbalance insgesamt wurde noch weiter verschlechtert.

        fazit: 1/10
      • Von DocMorbid Anwärter/in
        Zitat
        Anstatt irgendwelche externen Entwickler zu beauftragen sollte man lieber Ausschau nach vielversprechenden Fan-Projekten halten und diese dann gezielt fördern, wie es z.B. mit Gunman (Halflife-Mod) geschehen ist...
        oder cs
      • Von Nullpointer Anwärter/in
        Anstatt irgendwelche externen Entwickler zu beauftragen sollte man lieber Ausschau nach vielversprechenden Fan-Projekten halten und diese dann gezielt fördern, wie es z.B. mit Gunman (Halflife-Mod) geschehen ist...
      • Von SYSTEM Mitglied
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