Die Siedler 7: Patch 1.03 behebt Fehler und bringt neue Skirmish-Karte

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Download Florian Stangl - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Für Die Siedler 7 hat Ubisoft einen weiteren Patch veröffentlicht. Patch 1.03 steht als Download bereit und behebt einige Fehler.

Update vom 22. April 2010:
Für die Siedler 7 hat Ubisoft Patch 1.03 veröffentlicht, der eine Fehler im Spiel behebt (siehe Changelog) und die Karte "Krähennest" für den Skirmish- und Mehrspielermodus mitbringt.

Changelog - Patch 1.03

Die 4-Spieler Karte "Krähennest" wurde für Skirmish- und Mehrspieler-Matches hinzugefügt. Das Krähennest hat einen einzigen Marktplatz und unausgeglichen verteilte Ressourcen. Außerdem haben nicht alle Sektoren Festungen, um sich zu verteidigen.

Verbesserungen
- Die Zuteilung der gehobenen Nahrung an die Metzger wurde verbessert.
- Wenn ein Teammitglied einen dynamischen Siegpunkt erlangt, der zuvor einem selber gehört hat, wird dies nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt. Stattdessen ertönt ein Sound.
- Ein Check wurde hinzugefügt, ob der letzte Spielstart erfolgreich war. Wenn nicht, werden die Spieloptionen auf Standard zurückgestellt.

Bug Fixes
- Selten Abstürze durch die Auto-Speichern-Funktion wurden behoben.
- Probleme bei der Erkennung des Bildschirmmodus behoben, die das Spiel vom Starten abhalten konnten.
- Verschiedene Netzwerkverbesserungen auf Anwenderseite.
- Verschiedene Netzwerkverbesserungen auf Serverseite.
- Verschieden Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
- Probleme mit der russischen Lokalisierung behoben.
- Straßen unter Brücken sind nicht länger sichtbar.

Zusätzlich
- Die Prestige-Belohnungen beinhalten nun Waffen, Kleidung und Bücher.
- Die Readme-Datei wurde aktualisiert.

Neue Schnellzugrifftasten:
- Strg + P = Screenshot aufnehmen
- Strg + 2 = Siegpunktemenü
- Strg + 3 = Wirtschaftsmenü
- Strg + 4 = Logistikmenü
- Strg + 5 = Handelswegemenü
- Strg + 6 = Kriegsmenü
- Strg + 7 = Technologiebrett

Update vom 6. April 2010:
Gestern hat Publisher Ubisoft das nächste Update zu Die Siedler 7 bereit gestellt.
Die Downloadgröße (nur 25 Megabyte) und das nur wenig umfangreiche Changelog lassen vermuten, dass der Patch nur wenige Verbesserungen liefert.

Changelog:

- Fixes various stability issues

Den Download finden Sie unter dieser Meldung.

Bildergalerie

Originalmeldung:
Patch 1.01 für Die Siedler steht unter dieser Meldung als Download für Sie bereit. Folgende Verbesserungen und Änderungen sind laut Ubisoft enthalten:
Improvements
- Facebook and Twitter features implemented
- Increased multiplayer stability
- Fixed various balancing issues
- Fixes localization issues

Bug Fixes
- Fixed various problems with the savegame option
- Fixed problems with online profile storage
- Fixed crashes related to street upgrade
- Fixed crashes in map forge
- Fixed a lot of minor bugs

Additional
If you are behind a proxy and would like to use the Facebook features, add the following entries under [System] in your options.ini (find it here: C:\Documents and Settings\YourName\My Documents\Settlers7\Options.ini):

[System]
WebProxyHost = xxx.xxx.xxx.xxx
WebProxyPort = xxxx
WebProxyUsername = someName (optional)
WebProxyPassword = somePassword (optional)

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LWHAbaddon Mitglied
        AW: Download - Die Siedler 7: Patch 1.03 behebt Fehler und bringt neue Skirmish-Karte

        Daß Patches heutzutage am Releasetag erscheinen ist wohl nichts ungewöhnliches.
        Spiele sind viel komplizierter als früher und es gibt viel mehr unterschiedliche Hardware heutzutage.
        Zudem werden sie in ganz anderem Umfang Produziert.
        Bis ein Spiel auf DVD's gepresst ist und an Kunden rausgeht, entwickeln die Programmierer natürlich fleißig weiter. Und wenn dann endlich das Spiel draußen ist, wird halt die bisherige Arbeit als Patch freigegeben.

        Und bitte... was sind denn heute noch 500 MB? ISDN-Zeiten sind vorbei.
        Und selbst, wenn man zuhause noch keinen schnellen Anschluss zur Verfügung haben sollte, dürfte es nicht sonderlich schwierig sein, es sich von woanders zu ziehen. (Arbeit, Uni, Schule?)
      • Von LWHAbaddon Mitglied
        AW: Download - Die Siedler 7: Patch 1.03 behebt Fehler und bringt neue Skirmish-Karte

        Daß Patches heutzutage am Releasetag erscheinen ist wohl nichts ungewöhnliches.
        Spiele sind viel komplizierter als früher und es gibt viel mehr unterschiedliche Hardware heutzutage.
        Zudem werden sie in ganz anderem Umfang Produziert.
        Bis ein Spiel auf DVD's gepresst ist und an Kunden rausgeht, entwickeln die Programmierer natürlich fleißig weiter. Und wenn dann endlich das Spiel draußen ist, wird halt die bisherige Arbeit als Patch freigegeben.

        Und bitte... was sind denn heute noch 500 MB? ISDN-Zeiten sind vorbei.
        Und selbst, wenn man zuhause noch keinen schnellen Anschluss zur Verfügung haben sollte, dürfte es nicht sonderlich schwierig sein, es sich von woanders zu ziehen. (Arbeit, Uni, Schule?)
      • Von ferrari2k Mitglied
        Zitat von Pwned666
        Zitat von "chrissniper, post: 8604159, member: 980663"
        Naja, dann frag ich mich, wozu sie eine Closed Beta gemacht haben. Mir ging es ja nicht unbedingt um die Tatsache des Patches, sondern um die Größe. 420 MB sind schon heftig für nen Patch, egal welches Spiel man anschaut.

        Denke schon dass es "leider" (extra in Anführungszeichen, für die Entwickler ist es gut, für Casual Gamer ohne ständige I-Net anbindung eher nicht) ein Erfolg werden wird. Ich pers. spiele auch gern mal unterwegs, das fällt nu leider aus.


        Blablabla

        0-day patches sind heutzutage standart.
        Mit dem linken oder mit dem rechten Beim die Standart?

        Nur weil heutzutage jeder am ersten Tag einen Patch raushaut heißt das ja noch lange nicht, dass das gut ist.
        Ein bisschen mehr Qualitätssicherung und ein bisschen weniger DRM und sowas wäre gar nicht erst nötig. 
      • Von Pwned666 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von chrissniper
        Naja, dann frag ich mich, wozu sie eine Closed Beta gemacht haben. Mir ging es ja nicht unbedingt um die Tatsache des Patches, sondern um die Größe. 420 MB sind schon heftig für nen Patch, egal welches Spiel man anschaut.

        Denke schon dass es "leider" (extra in Anführungszeichen, für die Entwickler ist es gut, für Casual Gamer ohne ständige I-Net anbindung eher nicht) ein Erfolg werden wird. Ich pers. spiele auch gern mal unterwegs, das fällt nu leider aus.


        Blablabla

        0-day patches sind heutzutage standart.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von chrissniper
        Naja, dann frag ich mich, wozu sie eine Closed Beta gemacht haben. Mir ging es ja nicht unbedingt um die Tatsache des Patches, sondern um die Größe. 420 MB sind schon heftig für nen Patch, egal welches Spiel man anschaut.


        Naja, vlt.sind erst wiederum mit grad neu erschienenen Treibern die Probleme gekommen, oder in der Beta waren vlt. nur Leute mit hardware, die nicht betroffen war. oder aber man hat schon in der beta was festgestellt, von dem man wußte, dass man es zwar nicht rechtzeitig zum Goldstatus-Deadline schafft, aber rechtzeitig zum Verkaufsstart. Vlt sind da sogar auch ein paar neue Texturen oder Audiodatein mit drin. Irgendeinen Grund wird es haben ;)

        420MB sind heutztutage allerdings auch nicht megaviel. Klar, es gibt auch mal Patches mit nur 30-40MB, aber es gibt auch sehr große Patches, oft merkt man das auch nicht wegen autopatching, und/oder es summiert sich in vielen kleinen Patches.
      • Von chrissniper Stille/r Leser/in
        Naja, dann frag ich mich, wozu sie eine Closed Beta gemacht haben. Mir ging es ja nicht unbedingt um die Tatsache des Patches, sondern um die Größe. 420 MB sind schon heftig für nen Patch, egal welches Spiel man anschaut.

        Denke schon dass es "leider" (extra in Anführungszeichen, für die Entwickler ist es gut, für Casual Gamer ohne ständige I-Net anbindung eher nicht) ein Erfolg werden wird. Ich pers. spiele auch gern mal unterwegs, das fällt nu leider aus.
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