Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

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Download-Inhalte sind in der Community umstritten Doch wie gehen Sie mit dem Thema um?

Sebastian Thöing will's von Ihnen wissen: Wie gehen Sie mit DLC um? Quelle: Computec Media Sebastian Thöing will's von Ihnen wissen: Wie gehen Sie mit DLC um? Download-Inhalte, kurz DLC, sind für mich noch immer ein rotes Tuch. Für mich haben sie fast immer einen faden Beigeschmack. Vor allem, wenn Sie kurz nach oder direkt zum Release erscheinen. Klar, Publisher wollen damit Geld verdienen. Aber um welchen Preis? Ich kaufe ein Spiel, für sagen wir mal 50 Euro, und erwarte, dass es vollständig ist. Dass ich also das geschaffene virtuelle Universum für 50 Euro erhalte und nicht nur ein beschnittenes. Wenn ich dann aber kurz nach dem Erwerb des Spiels einen DLC angeboten bekomme, in dem mir neue Quests, Items und eine neue Story offeriert werden, schlucke ich schwer. Meine 50 Euro wurden also beschnitten? Hätte ich ergo nur 45 Euro ausgeben müssen, weil ich ja noch 5 Euro mehr zahlen muss für die neuen Inhalte? Die "Ausrede" der Hersteller: "Nein, denn wir erweitern unser Universum." Hm. Ok. Ergo braucht ihr nur rund zwei Wochen, um die Story zu erschaffen, das Programm zu programmieren, den Freigabeprozess und die Q&A zu durchlaufen? Sorry, aber das kann ich beim besten Willen nicht glauben. Vielmehr ist es doch so, dass schon während der Erstellung des Hauptprogramms an den Download-Inhalten gearbeitet wird.

Ergo könnte man diese Inhalte auch gleich mit dem Hauptspiel liefern. Sehe ich das falsch? Aus wirtschaftlicher Sicht wahrscheinlich. Aus moralischer Sicht wohl eher nicht. Aber schließlich wissen wir ja alle, dass Moral und Wirtschaft sich in den meisten Fällen ausschließen. Was also tun als kleiner Käufer? Spiele ganz ignorieren? Den DLC ignorieren oder sich der Wirtschaft beugen? Negatives einfach schönreden? Wie gehen Sie mit dem fahrenden DLC-Zug um? Springen Sie auf oder lassen Sie ihn vorbeifahren? Ich freue mich auf eine rege Diskussion in den Kommentaren.

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    • Kommentare (48)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tyrm Anfänger/in
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Die Sache ist natürlich problematisch, weil es mit Geld zu tun hat, und die Download-Inhalte den Beigeschmack haben, dass ein Spiel nur ein standardisiertes industrielles Produkt ist, das beliebig mit mittelmäßigen Gimmicks erweitert werden kann.
        Aber aus praktischer Sicht kann ich auch die Anbieter verstehen. Wenn man Download-Inhalte anbieten will, dann setzt man sich am besten möglichst früh dran, weshalb einige schon direkt bei Release angeboten werden. Außerdem muss ein Spiel irgendwann ausgeliefert werden und (einigermaßen) stabil sein, deshalb muss es eine Deadline geben, nach der keine neuen Inhalte mehr eingefügt werden.

        Vielleicht ist das ganze noch zu jung, um auf alle ehtischen und qualitativen Bedenken abgestimmt zu sein. Am besten man würde sich auf richtige Addons konzentrieren.
      • Von Tyrm Anfänger/in
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Die Sache ist natürlich problematisch, weil es mit Geld zu tun hat, und die Download-Inhalte den Beigeschmack haben, dass ein Spiel nur ein standardisiertes industrielles Produkt ist, das beliebig mit mittelmäßigen Gimmicks erweitert werden kann.
        Aber aus praktischer Sicht kann ich auch die Anbieter verstehen. Wenn man Download-Inhalte anbieten will, dann setzt man sich am besten möglichst früh dran, weshalb einige schon direkt bei Release angeboten werden. Außerdem muss ein Spiel irgendwann ausgeliefert werden und (einigermaßen) stabil sein, deshalb muss es eine Deadline geben, nach der keine neuen Inhalte mehr eingefügt werden.

        Vielleicht ist das ganze noch zu jung, um auf alle ehtischen und qualitativen Bedenken abgestimmt zu sein. Am besten man würde sich auf richtige Addons konzentrieren.
      • Von fobbolino Mitglied
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Mein Problem mit den DLCs liegt vor allem in deren Inhalt. Meine DLC Erfahrung stuetzt sich bisher vor allem auf Oblivion und Mass Effect.
        Wenn man sich die so anschaut, dann stellt man schnell fest, dass die inhaltlich sehr begrenzten Erweiterungen niemals die Qualitaeten des Hauptspiels erreichen und deshalb immer wie eine Art aufgesetzter Fremdkoerper wirken. Dass muss dann noch nicht mal eine Horse Armor sein, dass ging mir sogar beim (mMn eigentlich ganz guten) Bring Down the Sky fuer Mass Effect so). Durch diesen etwas fremd wirkenden Inhalt geht fuer mich die Kontinuität des Spiels verloren da diese einzelnen kleinen Happen den Rest des Spiels auch als eine Ansammlung von Einzelmissionen dastehen lassen. Ein Zustand, der sicher auch schon vorher so war, aber erst durch den DLC auffaellig wird. Insofern sind fuer mich selbst gute DLCs nicht sehr attraktiv. Ich sehne mich zurueck nach den Zeiten, als noch anstaendige AddOns, wie Gothic 2: Die Nacht des Raben, etc der Standard waren. Bei Oblivion sieht man uebrigens sehr schoen, wie die zusammenhanglosen DLCs nicht viel bringen aber so etwas wie das AddOn Shivering Ilses ein echter Mehrwert fuer das Spiel war. Deshalb bekommen DLCs von mir eher negatives Feedback, ob nun am Release Tag veroeffentlicht oder nicht.
      • Von Amanra Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Ich gehöre ebenfalls zu den Leuten , die warten könnten und der Trend zu DLC fördert das bei mir beträchtlich und das geht natürlich zu ungunsten der Spielehersteller.
        Wenn ich annehmen muß, dass ich ein "Rumpfspiel" beim Release kriege , dann kaufe ich zum Budget-Preis oder überhaupt nicht mehr, da ich ich diese Casual Gamer-Schnellschüsse mit kurzer Spielszeit ohnehin nicht unterstützen möchte.
        Wenn mir jemand dagegen ein tolles "rundes"Spiel mit Langzeitmotivation gibt, dann kaufe ich in der Regel jedes Addon und auch Fortsetzung 2 und 3. Im übrigen habe ich altmodischerweise auch ganz gerne eine DVD zu Hause und nicht irgendwo bloß ein paar Dateien auf dem PC.
      • Von HanFred Spiele-Guru
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Zitat von DerSchlachter
        P.S.:
        Zählen Erweiterungspakete auch zu DLC?
        der inhalt spielt doch keine rolle sondern der vertriebsweg. "herunterladbare inhalte" kann ja fast alles sein.
      • Von crackajack Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

        Zitat von Boesor
        ...ob das, was ich geboten bekomme den Kaufpreis rechtfertigt.
        Was anderes braucht man imo nicht dazu zu sagen.
      Direkt zum Diskussionsende
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