Wilke zum Wochenende: Das sieht aus wie ... Rage-Out
Jubiläumskolumne (weil Nummer 10), yeaha!
Quelle: PC Games
Die Ähnlichkeit ist verblüffend ...
Im Gaylord-Texan-Hotel (jup, das heißt tatsächlich so) irgendwo in Texas findet derzeit die QuakeCon 2009 statt. Das ist id Softwares hauseigene Messe; bei der gibt es Journalisten, Entwickler, Spieler und Poker-Turniere. Und in diesem Jahr eine Premiere: Rage, ein neues Projekt, eines, das auf einer neuen Marke basiert, sowas gab's von id Software schon lange nicht mehr.
Zu eben diesem Spiel zeigte id Software einen Trailer, und damit den auch all jene sehen können, die keine Zeit oder kein Geld haben, bis in den tiefsten Süden zu reisen, um in einem Hotel zu nächtigen, das Gaylord Texan heißt, für all jene publizierte id Software den Trailer an die Presse. Er flimmert jetzt auf youtube.com und Konsorten.
Ich habe ihn gesehen, heute Morgen um kurz nach 9 Uhr. Eine Uhrzeit, zu der Kollege Thöing normalerweise noch recht ruhig in seinem Chef-Sessel sitzt und Kaffee trinkt, heute war das nicht so. Er war aufgebracht, im positiven Sinne, des Trailers wegen, und das wusste er mehrfach zu kommunizieren: "Schau dir den Trailer an, der ist fantastisch, los, los, los!". Also guckte ich so schnell ich konnte.
Und irgendwie ... naja, ich urteile nur selten über Spiele, die ich noch nie gespielt habe, geschweige denn über solche, von denen nur zwei Videos existieren. Aber: Rage erinnert mich doch SEHR stark an Fallout 3. Der große Unterschied: Es gibt Autos. Und Erfahrungspunkte ... für Autos, nicht für die Spielfigur.
Die großen Gemeinsamkeiten: Die Spielwelt heißt "Wasteland" (zu Deutsch: Ödland), die Gegner sind verstrahlte Mutanten, die Story handelt von einer großen Katastrophe, die Menschen wohnen im Untergrund, in Bunkern, es gibt Quests und sowieso macht die stilistische Aufmachung den Eindruck, sie entstamme einem bis dato unangekündigten Add-on für Bethesdas Rollenspiel.
Was keineswegs schlimm ist, weil ich Fallout 3 knapp 80 Stunden gespielt habe. Ulkig jedoch ist in diesem Zusammenhang, dass ZeniMax, die Mutterfirma von Bethesda, erst kürzlich id Software ins eigene Unternehmen quasi rein-fusionierte. Wobei sich in naher Zukunft an der strategischen Ausrichtung von ZeniMax und id Software wohl nichts ändern wird, sagen zumindest die Chefs.
Welch seltsamer Zufall, der uns da vor die Füße stolperte. Verschwörungstheoretiker hätten vermutlich ein Fressen daran gefunden; einer der Chefs scherzelte übrigens, vielleicht werde es in Rage ein paar Wackelkopf-Figuren zu finden geben.
Mittlerweile halte ich das für gar nicht mehr so unwahrscheinlich. Ist hier zufällig jemand Verschwörungstheoretiker?
In diesem Sinne: Ein schönes Wochenende!

auch Mad Max hatte seine Komischen Momente
z.B. im Zweiten Teil wo der eine dem Bumerang fangen will und´s hackt im die Finger ab
Was war denn an MadMax bitte witzig? Ich glaub du hast da was falsch verstanden *G*
Ich glaube die Entwicklungen von Rage und F3 haben zur selben Zeit angefangen . Beth hatte hald den Vorteil das sie schon eine fertige Engine hatten, und diese nur ein wenig modifizieren mussten. Wohingegen ID in die neue Rage-engine sehr viel mehr Arbeit reinstekcen musste.
Ausserdem werd ich mir Rage kaufen, weil es eben mehr diesen witzigen Madmaxstyle hat
Das Fallout setting ist super, wenn es bei RAGE genauso super rüber kommt, dann ist das doch schon ein grund sich den Titel zu kaufen..der Trailer sieht auf jedenfall schonmal super aus
Und wie man es nicht macht, tja, das sieht man ja an dem kommenden MMO "Fallen Earth" oder wie der mist heißt...