Divinity 2-Test: Kein lahmer Drachenritt. Aber auch kein Höhenflug!

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Divinity 2: Ego Draconis - ein Rollenspiel-Überflieger oder fauler Zauber? Larian Studios liefert einen guten Titel ab; allerdings mit Mängeln. Wir klären, wo das Rollenspiel punktet und wo es der Konkurrenz unterlegen ist.

Der belgische Entwickler Larian Studios setzt mit dem Rollenspiel Divinity 2: Ego Draconis seine bisher auf Hack ‘n' Slay ausgelegte Reihe fort, deren erste zwei Teile die Titel Divine Divinity und Beyond Divinity trugen. Seine Action-Wurzeln merkt man Divinity 2 an, denn der Spielverlauf ist stark auf Kämpfe ausgelegt. Daneben überraschen die Entwickler mit einem Story- Twist (Drachentöter erlangt die Fähigkeit, sich in einen Drachen zu verwandeln), einer hohen Quest-Dichte und vielen witzigen Ideen. Getrübt wird der Rollenspielspaß allerdings durch etliche Mängel, sei es in der Bedienung oder beim Balancing der Kämpfe. Was wir alles gut oder schlecht finden und wem wir Divinity 2 empfehlen, verraten wir auf den folgenden Seiten.

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Bildergalerie zu Divinity 2: Ego Draconis im Test

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Einleitung, Inhaltsverzeichnis und Bildergalerie
  2. Seite 2 Divinity 2-Test: Quests, Story und Bugs
  3. Seite 3 Divinity 2-Test: Bedienung, Eigene Kreaturen und Kampfsystem
  4. Seite 4 Divinity 2-Test: Grafik und Soundkulisse
  5. Seite 5 Divinity 2-Test: Drachenturm und Drachensequenzen
  6. Seite 6 Divinity 2-Test: Meinung, Pro- und Contra und Wertung
    • Kommentare (56)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von jaguarxyz321 NPC
        Habs grad mal angespielt, ist nur geeignet für Profis. Ganz schwaches Spiel, kein Rollenspiel sondern ActionAdventure! Rätsel sind kaum zu knacken!
      • Von McManiac Mitglied
        Zitat von McManiac
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!

        PS: Díe Soundtracks des Spiels sind mal echt phänomenal! Mitunter die Besten welche ich jemals in einem Spiel gehört habe.
      • Von McManiac Mitglied
        Echt ein tolles Spiel - meines Erachtens viel zu wenig von der Presse und den Spielern beachtet. Ich freue mich schon auf den nächsten Teil!
      • Von ares1953 NPC
        AW: Spieletest - Divinity 2-Test: Kein lahmer Drachenritt. Aber auch kein Höhenflug!

        ich kann trummental nicht verlassen obwoll ich aller aufgabe gemacht haben der nächte level startet nicht kann mir ein helfen ?
      • Von Oldwitch NPC
        Zitat
        Das Spiel wurde nach dem verpatzten "Beyond Divinity" von mir ziemlich sehnsüchtig erwartet.Ich bin aber enttäuscht: Fehlende Rollenspiel-Attribute,wie Tag-Nacht-Rhythmus,keine hörbare Stimme des Helden.Dazu eine schlechte Karte, bei der man zwischen echten Barrieren und reinen Höhenlinien nicht unterscheidet und es auch kaum Markierungen gibt
        Und vor allem ist das Balancing so unausgereift, dass man ohne cheat kaum genug Punkte zusammenbringt(zu wenig leichtere Gegner am Anfang),um Stufen zu gewinnen.Schön, vielleicht etwas zu grotesk,ist die Grafik, sie erinnert manchmal an Mangas.
        Ich gehe zurück zum oft geschmähten aber jetzt durch patches praktisch bugfreien "Gothic 3"
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