Beyond Divinity zehrt an den Nerven.
|
Ich mag selbstironisch inszenierte Geschichten -deshalb gefällt mir Beyond Divinity ausgesprochen gut. Auch wenn es die Designer mit "witzigen" Dialogen etwas übertrieben und ich dem Todesritter mehrfach am liebsten das anämische Schandmaul gestopft hätte. Der Ritterschlag bleibt dem Spiel jedoch durch sein unausgegorenes Leveldesign verwehrt. Auch die Kämpfe sind zu stark zufallsabhängig. Viele Scharmützel gewann ich nach mehreren Anläufen, ohne die Taktik geändert zu haben. Ausgehungerte Diablo-Fans, die auch in Sacred schon jeden Stein dreimal umgedreht haben, sollten aber einen Blick riskieren - und regelmäßig speichern.
Zum Profil von David Bergmann
|