Team17 im Entwicklerprofil: Von Würmern und heiligen Granaten
11 Uhr morgens, verschlafener Redakteur fährt zur Arbeit, Folge 43: In der linken Hand der Kaffee, in der rechten Hand die Semmel, das Steuer irgendwo dazwischen. An einem unscheinbaren Gebäude am Straßenrand prangert ein übersehbares Schild. Es ist hellbraun, "Team 7" steht darauf. Pling - Nerd-Gedanke "Heißen die nicht Team17?", gefolgt von Artikel-Idee "Was machen die eigentlich?" ...
Retrospektive
Aber zuerst: Ein Blick in die Vergangenheit. 1987 als 17Bit Software (ein Bit besser als der Rest!) gegründet, fungierte das Unternehmen lediglich als Publisher für Amiga-Spiele. Drei Jahre später dann der Namenswechsel zu Team17, inklusive Etablierung einer Entwicklungsabteilung. Die schusterte legendäre Klassiker, darunter das Prügelspiel Full Contact und die Top-Down-Shooter-Serie Alien Breed. V
om Erfolg gepeitscht, regierte 1995 der Wunsch nach weltweiter Produktvermarktung - ein Partner musste her. Die Europäer von Ocean Software brachten fortan Team 17s kreative Ergüsse an den Mann. Noch im selben Jahr erschien mit Worms das erfolgreichste Spiel des Studios. Bis heute. Mehr als eine Millionen Exemplare rutschten über die internationalen Ladentheken, FIFA 96 und Tomb Raider blickten neidisch auf den 2D-Würmerkrieg. Mittlerweile zählt die Serie 14 Ableger und 12Millionen verkaufte Einheiten. Holy Grenade!
Als sich die Amiga-Ära ihrem Ende näherte, konzentrierte sich Team 17 zunehmend auf den PC. Seit 1997 entstanden neben aktualisierten Teilen der Worms-Reihe auch ein Arcade-Shooter namens X2 sowie Phoenix, Addiction Pinnball und Nightlong: Union City Conspiracy. An die erinnert sich kaum jemand, die Bananenbombe hat sie von der Bildfläche gepustet.
Quelle: Team 17
Worms 3D
Mörserbeschuss aus der Moderne
Anno 2003 machte Team17 - zumindest aus Liebhabersicht - einen schweren Fehler: sie gingen mit der Zeit. In Worms 3D kollidierten moderne Präsentation und simplifizierte Spielmechanik in einem großen Knall. "Okay", sagten die Kritiker, "ganz nett". Serienfreunde allerdings zeigten sich maßlos enttäuscht, Worms habe an Charme verloren. Zwar reagierte Worms 4: Mayhem auf die Community-Wünsche, der Zug aber war bereits abgefahren, um im Volksmund zu sprechen.
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Zu erwähnen wäre da auch noch Project-X ein Horizontal Shooter für den Amiga, meiner Meinung nach eines der besten Spiele von T17 nach Worms
worms mein erstes playstion spiel das waren noch zeiten :)
Ich will mein 2D-Worms zurück. :-(