Team17 im Entwicklerprofil: Von Würmern und heiligen Granaten
Kurios: Der Fall Amiga Power
Amiga Power, Ausgabe Eins
Es gab da mal ein Spielemagazin, das hieß Amiga Power. Die Amiga Power hatte ein Entwickler-unsympathisches Kredo: Ein durchschnittliches Spiel dürfe nicht 70 von 100 Punkten, sondern nur 50 von 100 Punkten bekommen. Weil 50 in der Mitte liege und die Mitte der Durchschnitt sei. Trotz guter Wertung für ihre Spiele, Team17 mochte die Amiga Power nicht.
In Alien Breed 2 existierte deshalb ein Cheat-Code, dessen Eingabe kritische Textzeilen über die Zeitschrift zufolge hatte. Besser noch: In Arcade Pool, F17 Challenge und Kingpin: Arcade Sports Bowling benannte Team17 die einfachsten Gegner (uh ... KI) nach den Redakteuren. Amiga Power ließ sich nicht lumpen, zog genau diese Spiele durch den Rezensions-Kakao. Es folgte eine Anklage seitens des britischen Entwicklers, die Einigung erfolgte außergerichtlich. Das Ergebnis: Team17 stellte den Versand von Testmustern an die Amiga Power ein.
Leisure Suit ...
Bis vor Kurzem arbeitete Team17 für Sierra Entertainment an Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Weil es Sierra nicht mehr gibt und Activision-Blizzard die Marke über Bord warf, hängt das Projekt nun in der Luft. Einen Käufer suchten die Namensrechte bis dato vergebens. Ursprünglich war die Veröffentlichung für Ende Januar 2009 geplant.

Zu erwähnen wäre da auch noch Project-X ein Horizontal Shooter für den Amiga, meiner Meinung nach eines der besten Spiele von T17 nach Worms
worms mein erstes playstion spiel das waren noch zeiten :)
Ich will mein 2D-Worms zurück. :-(