Call of Duty: World at War: Erster Patch für den Weltkriegsshooter
Ab sofort steht der erste Patch für Call of Duty: World at War zum Download bereit. Das Update bringt stolze 317 MB auf die Wagge und verbessert zum Beispiel den SLI-Support und nimmt Änderungen am Mehrspieler-Modus vor. Hier der Changelog in englischer Sprache:
- Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer
- Players will now be notified when a new patch is available
- Improvements for SLI support
- G_Spawn: no free entities crash has been fixed
- Server no longer runs out of script variables
- License key is no longer required to run a Dedicated Server
- A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection
- Various fixes in Server Browser
- Players will no longer see multiple friend invites from the same friends
- When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear
- Clan Tags will now display in game where appropriate
- Map holes fixed Spawn improvements and weapon balancing remote desktop now works with dedicated servers
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Juhu,hahahhahah¨
ich glaubs nich ,ich kanns endlich auch zocken;-)
Nbisschen spät was?Besser spät als nie..
Zudem hat das im eigentlichen Sinne nichts mit dem Release zu tun. Das Spiel ist ja schon vor mehr als einem Monat (2?) ins Presswerk gegangen und Fehler die in dieser Zeit behoben wurden, können nur per Patch nachgereicht werden...
wieso gibts ein patch wenn das spiel noch garnicht draussen ist?