Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

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Maxis (1998)
Will Wrights Entwicklerstudio wurde 1997 in die EA-Familie eingegliedert, behielt im Gegensatz zu vielen anderen Übernahmekandidaten seine Eigenständigkeit. Maxis zeichnete verantwortlich für die äußerst erfolgreiche Die Sims-Reihe. Gleichzeitig ist sie Sinnbild für die Kritik an EAs wirtschaftlicher Marken-Ausschlachtung (Accessoire-Packs, unzählige Add-ons). Momentan arbeitet Will Wright an Spore, welches noch in diesem Jahr erscheinen soll.

Tiburon Entertainment (1998)
Das US-amerikanische Entwicklerstudio wurde 1994 gegründet, bis einschließlich 1997 veröffentlichte Electronic Arts 12 Titel der Schmiede, darunter Madden NFL, NCAA Football und Nuclear Strike für den PC. 1998 übernahm EA das Studio und benannte es in EA Tiburon um. Seitdem arbeiten die Mitarbeiter fast ausschließlich an Ablegern der Madden NFL-Serie.

Vision Software (1998)
Der afrikanische PC- und Videospiel-Publisher hat seinen Sitz in Johannesburg, Süd-Afrika und wurde 1990 gegründet. Als Electronic Arts den Distributor 1998 übernahm, war Vision Software der größte afrikanische Publisher. Jetzt kümmert sich das Unternehmen um die Vermarktung von EA-Spielen in Süd-Afrika und den angrenzenden Staaten.

ABC Software (1998)
Zwei auf einen Streich: ABC Software Switzerland, mit Sitz im schönen Sevelen, und dessen Tochterunternehmen, ABC Software Austria, übernahm Electronic Arts 1998 in einem Rutsch. Beide Unternehmen kümmern sich seitdem um die Vermarktung der Electronic Arts eigenen Produkte in Österreich und der Schweiz.

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von grossesmannes Spiele-Novize/Novizin
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        Irgendwan gibts nur noch EA und dann kommt nur noch Mist raus. Spätestens dann werd ich aufhören videospiel zu zocken.
      • Von grossesmannes Spiele-Novize/Novizin
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        Irgendwan gibts nur noch EA und dann kommt nur noch Mist raus. Spätestens dann werd ich aufhören videospiel zu zocken.
      • Von CrystPsyCore Anfänger/in
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        das ist so dreist was EA da klar macht...würd mich mal interessieren wieviel Millarden € die schon irgendwlech studios zusammen gekauft haben.
      • Von Dexter11111 Spiele-Novize/Novizin
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        Zitat von Solon25 am 05.07.2008 19:31
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]hör bloß auf, sonst steiger ich mich gleich wieder rein. :ugly: Man kann sich ja damit trösten, dass man weiß, dass viele der Mitarbeiter EA's Angebot abgelehnt haben und sich anderen Studios anschlossen. Soviel Mist kann man denen doch gar nicht zutrauen, dass es aus ihren Köpfen entsprungen ist... ;) Nur um dann ein paar Jahre später wieder bei EA zu landen, wie z.B. einige der Mitarbeiter bei Bioware oder Pandemic.

        Noch kann man auch nicht viel dazu sagen was mit den Firmen noch passieren wird... klar werden Sie in den ersten paar Jahren ihren Vertrag "honorieren" und versuchen sich gut zu verhalten... war ja mit Origin, Bullfrog etc. ja auch teilweise so...
        Was dann nach 5 Jahren oder so kommt oder wenn ein-zwei Spiele dann total floppen hat man ja gesehen xD
      • Von Solon25 Nerd
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        Zitat von moskitoo am 06.07.2008 11:39
        Welches Spiel hat denn KingSoft noch gemacht außer die drei genannten.
        Kingsoft hat mehrere hundert Spieletitel veröffentlicht.
      • Von moskitoo Hobby-Spieler/in
        AW: Special - EA: Electronic Arts: Alle 26 Übernahme-Studios im Detail!

        Welches Spiel hat denn KingSoft noch gemacht außer die drei genannten.
        Ich glaube ich hab sonst immer ein Spiel von KingSoft gespielt. Aber ich komm nicht drauf was es sein könnte. Vielleicht wars auch aufm C64...
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